Alde batetik, Apple 3D Touch gero eta gehiago sustatzen saiatzen ari da iPhoneetan, iOS-en aukera berriekin, baina, bestetik, iOS 11-ren lehen beta-k albiste desatsegin bat ekarri zuen: batetik bestera azkar aldatzeko funtzioa kentzea. aplikazioak 3D Touch bidez.
3ean Applek 2015D Touch-a iPhone 6S-rekin aurkeztu zuenean, erreakzio nahasiak izan zituen albisteak. Erabiltzaile batzuk azkar ohitu ziren pantaila gogorrago sakatzera eta ondoriozko ekintza ukitu klasiko baten desberdina izaten, beste batzuek oraindik ez dakite horrelakorik dagoenik.
Nolanahi ere, Apple 3D Touch-erako aukerak zabaltzen ari da hirugarrenen garatzaileekin batera, eta iOS 11 Apple konpainiak iPhoneetarako kontrol metodo horren alde gero eta gehiago apustu egin nahi duelako beste froga bat da. Kontrol Zentro berria horren froga da. Zentzu honetan, iOS 11-en beste mugimendu bat, hau da, pantailaren ezkerreko ertzetik prentsa indartsuagoa erabiliz aplikazioen arteko aldaketa azkarra kentzea, guztiz ulergaitza dirudi.
Apple ingeniaritzak baieztatu du 3D Touch multiataza nahita kendu zela iOS 11n. Livid naiz. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) June 30, 2017
Onartu behar da 3D Touch funtzio hau nolabait ikasi ez zuenak ziurrenik ez zuela berak asmatu - ez da hain intuitiboa. Hala ere, ohitu zirenentzat, iOS 11n kentzea albiste txarra da. Eta, zoritxarrez, funtzioa nahita kentzea da, Appleko ingeniariek txostenean baieztatu dutenez, eta ez proba bertsioetan akats posible bat, espekulatu zen bezala.
Hau harrigarria da batez ere, gaur egungo ikuspuntutik behintzat, 3D Touch funtzionalitateetako bat kentzeak ez duelako zentzurik. Agian ez zuten hainbeste erabiltzailek benetan erabili, baina Applek 2015eko hitzaldian zuzenean aurkeztu zuenean 3D Touch-en abantaila nagusietako bat bezala eta Craig Federighik "guztiz epikoa" zela komentatu zuen (ikus beheko bideoa 1:36:48 denboran), oraingo mugimendua harrigarria besterik ez da.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo aurrera 9to5Mac espekulatzen du, funtzioak "nolabait nahas dezakeela datorren bezelarik gabeko iPhone 8ren keinuekin, nahiz eta zaila den nola imajinatzea". Dena den, badirudi orain iOS 11-ek berriro ere eskatuko dizula zure iPhoneko Hasiera botoia bikoitza sakatu behar duzula aplikazio batetik bestera aldatzeko eta multiataza deitzeko.
Beno hau oso albiste txarra da. Ez dut gogoan 6S-en klik bikoitz batekin aplikazioak aldatu nituen azken aldian.
Zentzua izan zuen 3D ukipen ezaugarri bakanetako bat eta kentzen ari dira. Baina bestela, orokorrean, 3D ukitua "ezer ez" da, edo ezarpena akastuna da, nahasia, argia. Egia da 11beta-n gauza batzuk hobetu zituztela 3D ukituarekin (badirudi azkenean gogor eta motza pasa dezakedala eta sistemak berehala erantzuten du, ez 10ean bezala hatza gogor eta laburra egin nuenean eta sistemak ez zion jaramonik egin ez nuelako bultza nahikoa gogorra), baina oraindik ere problematikoa da.
bestalde, erabili beharreko gailuak kontuan hartuta eta haietako zenbat ez duten 3D ukipena onartzen, nahiko logikoa iruditzen zait.
Beno, pertsonalki ez dut uste hori logikoa denik gailu desberdinak dituztelako eta denek ez dituztelako funtzio guztiak eta modu berean kontrolatzen direlako, hortaz, hor ere bateratzea ez da posible eta gure esku egon beharko genuke erabiltzen badugu edo ez. Kasu honetan, zer gaizki zegoen bertan edukitzeak eta ez erabiltzeak? Ezer ez. Beraz, demagun iPhone 8/7s dela eta bertan behera utzi dutela, baina 7, 6s, agian SE oraindik salduko da. Gero tabletak ere baditugu. Baina hori beste eztabaida baterako da :-))
Zehazki, niretzat 3D Touch funtziorik erabiliena izan zen eta bestela ez nuen aplikazioz aldatu ere egin. Hemen beta-n, akats bat besterik ez zela espero nuen, eta orain etsita nago. Ohituragatik, pantailaren alboa sakatzen dut eta ezer ez?
Asko faltan botatzen dut jada beta-n eginbide hori. Benetan sentitzen dut ematea erabaki izana?
Nire ikuspuntutik, guztiz alferrikakoa den funtzio bat da, hala ere primeran funtzionatzen ez duena.
Nire ustez, guztiz ergonomikoa ez den keinu bat da, non zehatz-mehatz izkin batean sartu behar dugun, eta presio hori ere zehatza izan behar da, bestela ez du primeran funtzionatzen. Zer esanik ez denboraren erantzuna, klik bikoitzarekin baino askoz luzeagoa dena. Applek ziurrenik badaki zergatik kentzen duen. Seguruenik erabiltzaileen % txiki batek bakarrik erabiltzen du (%-ra kalkulatzen bada eta ez kasualitatez ‰)
Galdetzen dut zuetako batzuek zer egingo duzuen 3D ukituarekin. Behean, atzerapen batzuen bila dabil - zentzugabekeria, ez da egurrezko behatzak izan behar. Berriro izkina jotzen ari zara, baina ertzean trabatu egiten da. Gainera, abiadura biradera bikoitzaren guztiz parekoa da, baina, berriz ere, ez daukat egurrezko hatzrik, eta batez ere, jo besterik ez dut egin behar eta, nolabait esateko, ertzetik bota, eta nik' m are azkarrago biradera bikoitzarekin baino.