Enpresen arteko lehia garrantzitsua da kontsumitzaileentzat. Horri esker, kalitate hobeagoko produktuak lortzen dituzte prezio hobeetan, merkatuan dauden guztiak bezero bakoitzarengatik borrokan ari direlako. Gainera, munduko ekonomia nagusiek monopolizazioa eta kartelizazioa saihesteko arau-mekanismoak ezarri izanaren arrazoietako bat da, hain zuzen ere kontsumitzaileak, hau da, gu babesteko.
Jakina, enpresak pozik daude gaur egun lehiakiderik ez dutenean. Appleren kasua ere izan zen, lehen iPhone-a aurkeztu ondoren, ez zegoen antzekorik. Baina enpresa handi askok harrokeriagatik eta zero malgutasunagatik ordaindu zuten, emandako segmentu/industriari bizirauteko aukerarik ez emateagatik, izugarri oker egon arren.
BlackBerry eta Nokiaren amaiera
BlackBerry munduko smartphone fabrikatzaile nagusietako baten marka izan zen, putzu handiaren atzean eta lan sektorean bereziki ezaguna zena. Hala ere, bere erabiltzaile leialak zituen eta etekina atera zion. Baina nola atera zen? Gaizki. Arrazoi ulertezinen batengatik, oraindik ere erabateko hardware teklatu bati itsatsita zegoen, baina iPhonea iritsi ondoren, jende gutxi interesatu zen. Denek nahi zuten ukipen-pantaila handiak, ez pantailan espazioa hartzen duten teklatuak.
Noski, Nokiak, 90eko eta 00ko hamarkadetan mugikorren merkatuko agintariak, antzeko patua izan zuen. Enpresa hauek behinola industria gobernatzen zuten. Gainera, hazkuntza-aldi luzeak izan zituztelako, benetako erronkarik ez zutenez. Baina haien telefonoak besteekiko desberdinak ziren eta horregatik bezero asko erakartzen zituzten. Erraz erortzeko handiegiak direla ager liteke. iPhone batzuek, hau da, ordenagailuekin eta erreproduzitzaile eramangarriekin lan egiten duen enpresa amerikar txikiago baten telefonoak, ezin dituzte mehatxatu. Horiek eta beste konpainia batzuek, Sony Ericssonek, esaterako, ez zuten beharrik ikusi gutun-azaletik aurrera, iPhonearen aurretik bezeroek beren produktuak nahi baitzituzten, nahiz eta berrikuntza aitzindaririk egin ez.
Hala ere, sortzen ari den joera garaiz harrapatzen ez baduzu, oso zaila izango da gerora harrapatzea. Lehen Nokia eta BlackBerry telefonoen jabe ziren askok zerbait berria probatu nahi zuten, eta, horrela, enpresa hauek erabiltzaileen desgaste bati aurre egiten hasi ziren. Bi konpainiak hainbat aldiz saiatu ziren beren merkatuko posizioa berreskuratzen, baina biek azkenean Txinako gailuen fabrikatzaileei beren izenak lizentziatu zizkieten, inork ez baitzuen bere telefono-sailak erostea ere pentsatuko. Microsoft-ek akats hori egin zuen Nokiaren telefono dibisioarekin, eta 8 milioi dolar inguru galdu zituen azkenean. Windows Phone plataformarekin huts egin zuen.
Beste egoera bat da
Samsung munduko telefonoen fabrikatzaile eta saltzaile handiena da, hau gailu tolesgarrien azpi-segmentuari ere aplikatzen zaio, eta horietatik dagoeneko lau belaunaldi ditu merkatuan. Hala ere, merkatura eraikuntza malguaren etorrerak ez zuen iraultzarik eragin, lehen iPhonearekin gertatu zen bezala, batez ere smartphone berdina delako, Galaxy Z Flip-en kasuan forma-faktore desberdina baino ez duelako. eta 2 in 1 gailu bat da Z Fold-en kasuan. Hala ere, bi gailuak Android smartphone bat besterik ez dira oraindik, eta hori da funtsezko aldea iPhonearen abiaraztearekin alderatuta.
Samsungek iraultza eragin dezan, diseinuaz gain, gailua erabiltzeko beste modu bat asmatu beharko luke, alde horretatik Androidek mugatuta dagoenean seguruenik. Konpainia bere One UI gainegiturarekin saiatzen ari da, telefonoen gaitasunak asko zabal ditzakeelako, baina ez nabarmen. Beraz, hauek dira Applek oraindik itxaron dezakeen beste arrazoi batzuk eta zergatik ez duen hainbeste presarik izan bere irtenbidea merkatuan sartzearekin. Gailu tolesgarrien joeraren hasiera 2007tik aurrera telefono adimendunen kasuan baino motelagoa da.
Applek erabiltzaileak nola atxiki ditzakeen ere jokatzen du. Zalantzarik gabe, bere ekosistema, bertatik ateratzea erraza ez dena, erruduna ere bada. Beraz, enpresa handiek bezeroak galdu zituztenean garai hartan sortzen ari zen joerari alternatiba puntuala eman ez zietelako, hemen ezberdina da azken finean. Uste daiteke Apple-k hiru edo lau urte barru gailu malgu bat aurkezten duenean, Samsung-en bigarrena izango dela bere iPhone-en ospea dela eta, eta iPhone-ren jabeek bere konponbideaz interesatzen bazaie, berdin aldatuko dute. marka.
Beraz, nahiko lasai egon gaitezke Applek urte gutxiren buruan aipatutako enpresen antzera bukatuko zuela. Beti oihu egin dezakegu Applek nola uzten duen berritzeari buruz eta argudiatu zergatik ez ditugun bere puzzleak gehiago, baina merkatu globalari erreparatzen badiogu, egia esan, Samsung bakarrik da mundu osoan lan egin dezakeena, beste fabrikatzaile gehienek bakarrik bideratzen dute. Txinako merkatua. Beraz, Applek dagoeneko merkatuan gailu malgu bat bazuen ere, bere lehiakide serio bakarra Samsung izango litzateke. Beraz, marka txikiagoek kulunkatzen ez duten bitartean, badu maneiatzeko leku nahikoa.
Ezer ez da inoiz aspergarria eta inoiz aspergarria denez, beti dago zerbait berria
1. Aurretik, plataforma mugikorra (telefono mugikorren mundua) telefono mugikorrek beraiek osatzen zuten.
Adibidez, NOKIAk modelo ugari zituen bere zorroan, nagusientzako telefonoetatik hasi eta profesional/kudeatzaileetaraino.
Baina dena iPhonearen etorrerarekin amaitu zen.
Hala ere, ez lehen iPhonea miraria izan zelako, jendea ohituta zegoen ia ezer ez zuelako egiten, Nokia telefonoetatik adibidez, Apple-k jendeari garai hartan errebelazio bat zen zerbait erakutsi ziolako: ukipen anitzeko pantaila eta, gehienak garrantzitsuena, hemen garrantzitsuena eta APLIKAZIOAK izan ziren. Ez zegoen Java aplikazio moduan softwarerik, lehen iPhone baino urte batzuk lehenago zeuden, kanpoko interakziorik gabeko aplikazioak baino ez zirenean eta telefonoetan iraupen luzeko film bat ere erreproduzitu ezin zenean, ez zegoen YouTube mugikorrik edo osorik. -Fedged web arakatzailea. Benetako aplikazioak esan nahi dut, horiei esker, adibidez, zure etxeko estereoa kontrolatu edo Internetera begiratu dezakezu.
2. Appleren hilkutxan iltzea izan daitezkeen aplikazioak dira. Bere Appstoretik kanpo softwarerik instalatzen uzten ez duenez, nahikoa da aplikazio kritiko deritzonen garatzaile talde batentzat (Instagram, whatsApp, Spotify, Protonmail, Gmail, YouTube, Google chrome, Twitter edo baita Microsoft-ekin). Office suite) Appstoretik deskargatzeko eta Apple hilabete gutxiren buruan erorketa librean dago.
Zure aplikazio "kritikoetatik" whatsapp eta youtube baino ez ditut mugikorrean. Biak nahiko gutxi erabiltzen ditut eta horiek gabe egin dezaket. Garatzaileek nekez moztuko lukete euren azpian adar bat eta irabazi gehien sortzen dituen plataforma utziko lukete.
Hori bai, ardiak moztu behar dira.
Gainera, gaineratu nahi dut ondo dakigula iPhonea eta Appleko ekosistema osoa hobeto garatzen ari direla.
Alde egiten bazuten, beren azpian dagoen adarra moztuko zuten. Appleko erabiltzaileek irabazi handiak sortzen dizkiete, alde batetik. Bigarrenik, iPhone erabiltzaile asko daude dagoeneko, eta hori gertatuko balitz ere, merkatuak haien ordezko bat aurkituko luke. Nahiago dut beste 100 aplikazio deskargatzen eta probatzen saiatu lehiakide bati beste mugikor berri bat erostera joan baino.
Appleren arazoa da software aldetik ere atzeratzen hasia dela, ezin duela gehiago kudeatu. Duela bost urte kendu zuten bateriaren ehuneko mozketa. Hori ulergarria zen, baina zergatik demontre ez zitzaion inori bururatu portzentaje horiek baterian sartzea, orain bakarrik IOS 16n gertatu zen bezala? Eta pikantea da orriak deskargatu ondoren bateriaren ondoan portzentaiekin bateriaren adierazle zaharra dagoela oraindik, zergatik ez dago bateratua?
Widget-ak. Beste izugarrikeria bat. Zergatik ditu iPhoneak hiru widget mota desberdin? Multzo bat gehi botoia gehitzen da goian ezkerraldean, bigarrena "pertsonalizatzeko" bidez eta orain hirugarrena dugu mahaigainerako. Ez dut ulertzen.
Karpetak. iPhoneak karpetetan murrizketa barregarriak ditu. 3x3 sareko aplikazioa soilik bistaratzen du. Orduan bat-batean aplikazioen liburutegia etorri zen eta berehala.. bat-batean 5×5 ez da arazorik. Baina hemen bakarrik. Ez dut ulertzen.
Iratzargailuak. Urteak eta urteak eta urteak, iPhoneak bolumen bat izan zuen bi gauza guztiz desberdinetarako, telefonoaren dei-tonurako eta iratzargailurako. Egia esan, oraindik ere badu. Applek partzialki konpondu zuen Osasunaren beste alarma bat gehituz. Bere bolumena du. Baina berriro ere, ezin duzu esnatzeko melodia zehatz bat aukeratu, hautatutako batzuen artean bakarrik, eta iratzargailu hau bakarra izan daiteke.
iOS infernu bizi bat bihurtzen ari da. Karpeta desberdinak, widget desberdinak, bi iratzargailu sisteman, bateriaren ikono desberdinak... Eta aurrera egin nezake.
Erremedioa? Seguruenik, inoiz ez.
beraz, albiste zoriontsu bat daukat zuretzat. Android bat duzu...
Ia iPhonea ez da hilezkorra eta batez ere eguneratze moduko laguntza-epe luzeenari esker, jendeak mantentzen ditu, Android merkeagoak gehienez 3 urtez onartzen direlako...
Eta zergatik konparatzen dituzu iPhonearen ibilbideak Android merkeago batekin? Zure erreklamazioa baliozkoa izan dadin?
Ederra da sagar jendea androideekin nola eztabaidatzen den ikustea. Gozatzen duzula 😃. Munduan ezer ez da perfektua ez 🍎 ez 🤖.
Bakoitzak bere alde onak eta txarrak ditu. Ez dut horri aurre egiten, esperientzia dut bi OSekin. Eta bai, Android-ek ez dituen iPhonean 1000+ aurki ditzaket, baina ekuazio hau alderantziz ere aplikatzen da. "Txakur bat jipoitu nahi duenak beti aurkituko du makila"
Hemen ps vs xbox lerro berdinak daude :-) bakoitzak berea gelditzen du eta horrela izango da.
"Denek nahi zuten ukipen-pantaila handiak, ez teklatuak" Hori gezurra da.
Eta Nokiaren desagerpena beste upel batetik dator. Micro$oft-ek erosi zuen bere ondorengo hondoratzea helburu, bere Windows Phone-ren zaborra saltzeko.