Sony-ren kontsolaren zaleek Playstation Telefonoa abiarazteko pazientzia handiz itxaroten duten bitartean, Japoniako konpainiak iragarri du Playstation Suite, espero den telefonoaren joko-aldearen muina izango den sistema, Android-eko beste telefono adimendunetarako ere eskuragarri egongo dela. sistema eragilea.
Joko sistema hau lortu nahi duen edozein telefonok Sonyren ziurtagiria pasatu beharko du, zeinaren parametroak oraindik ezagutzen ez diren. Hala ere, Android 2.3 bertsioa eta berriagoa behar da. Zer esan nahi du horrek praktikan? Android telefonoak bat-batean joko-kontsola eramangarri bihurtuko ziren, Sonyk kalitatezko hainbat jokoz hornituko zituena. Hori arazo bat izan liteke Applerentzat, bere telefonoak eta iPod ukituak saltzen laguntzen dion posizio bikaina galduko bailuke.
Duela gutxi idatzi dugun bezala, iPhone ia merkatuan gehien erabiltzen den eskuko eramangarria bihurtu zen. App Store-ko joko gehienek PSPko titulu arrakastatsuekin bat egin ezin duten arren, sofistikazio eta luzerari dagokionez behintzat, jende askok iPhonea nahiago izango du oraindik. Batetik, denetarik eskaintzen du bakarrean, eta banakako tituluen prezioak ezin baxuagoak dira.
Hala ere, iPhone batean jokatzeak hainbat arazo ere baditu, eta horietako bat ukipen-pantailaren kontrola da batez ere. Gaur egun ezagutzen den bezala, Playstation Telefonoak deslizamendu-zati bat izango du, Sony PSP bezalako jokoak kontrolatzeko aukera emango dizuna. Era berean, Android telefonoetarako kontrolagailu osagarriak egon daitezke, joko-kontsola bihurtuko lituzkeenak.
Playstation Suite-rako jokoen prezioak maila merke batean mantentzea posible balitz, telefono bat jolasteko gailu gisa ere erosi nahi duten erabiltzaile askok iPhone bat erosteaz iritziz aldatuko lukete eta Android telefono merkeago eta merkeago bat nahiago lukete. . Zalantzarik gabe, ez dago arriskurik telefonoen merkatuan botere oreka nabarmen iraultzeko joko-sistema berriari esker, baina Android dagoeneko hasia da iPhone-a harrapatzen, eta Playstation Suite-k ere paper garrantzitsua izan dezake horretan. etorkizuna.
Beraz, nola mantendu dezake Applek bere posizioa eskuko gailu gisa? Neurri handi batean, gakoa App Store da, hau da, aplikazioetarako eskuragarri dagoen merkaturik handiena eta, beraz, garatzaile kopuru handiena erakartzen duena. Baina baliteke egoera honek ez duela betiko iraungo, Android Market-a indarra hartzen ari da eta gero Playstation Suite dago. Aukera bat garapen-estudio batzuen esklusibotasuna bermatzea litzateke, Microsoft-ek bere Xbox-erako egiten duen bezala. Hala ere, hori nekez dirudi.
Beste aukera bat Appleren patentea izango litzateke, iPhonea PSP moduko bat bihurtuko lukeen gailu gehigarri bat, eta dagoeneko daukaguna. idatzi zuten. Gidari ez ofizialaren berri ere eman dizuegu iControlPad, laster salgai jarri beharko lukeena. Litekeena da gailuak dock konektorea edo bluetooth erabiltzea. Hori eginez gero, posible izango litzateke teklatuaren interfaze bat erabiltzea eta orduan garatzaileen esku egongo litzateke teklatuaren kontrola gaitzea euren jokoetan. Horrelako kontrolagailu bat Apple lantegitik zuzenean etorriko balitz, aukera handia dago joko askok laguntza jasotzeko.
Kasu askotan, kalitatezko jokoen eta iPhonearen artean dagoena kontrola da, ukimena ez da denetarako nahikoa, eta joko mota batzuetan ez du halako joko-esperientzia bikaina ahalbidetzen. Beraz, interesgarria izango da Applek egoera honi nola aurre egiten dion ikustea.
Asko gustatzen zait argazkiko NOKIA. :D
Sony eta Google-ren konbinazioa nahiko urrats interesgarria da, zalantzarik gabe bi enpresentzat onuragarria. Baina beldur naiz Applerentzat gauza nahiko hutsala den. Itxura soil batekin, argi dago Android-en PSP-k ere desabantaila asko ezkutatzen dituela, eta jokalari gogorrek bakarrik nahiago lukete iPhonearen aldean, ez baitu iPhone/iPod erabiltzaile guztien proportzio handi bat osatzen.
Zer PSP A resi-n:
+ bi gailu batera konektatzen ditu, jokalariek ez dute PSP arrastatu eta kargatu beharrik
+ Android zaleak eskuko jokoetara nabarmen hurbiltzen ditu, A-ko egungo joko-eskaintza tristea delako
A-n PSPk ekartzen edo zailtzen ez duena:
- telefonoak irristakorra izan behar du, beraz, lodiagoa izango da eta muga tekniko asko ekarriko ditu A puruarekin alderatuta
– HW espezifikoa katearen hurrengo estekaren menpe dago: Google (sistemari eusten dio) – Fabrikatzailea/Operatzailea (eguneratzeari eusten dio) – Sony (PSP ziurtagiria dauka). Honek onurak baino arazo gehiago eragingo ditu
- Sony-k ezin ditu PSP/Arako jokoak saldu PSP2rako baino nabarmen merkeagoak, bere HW salmentak kanibalizatuko lituzkeelako.
– Android plataformaren zatiketa handiagoa izango da, merkatu gehiago, konfigurazio gehiago, nahasmen gehiago...
Ondorioz, PSP/A SonyEricsson-ek bakarrik ekoitziko du, telefonoaren integrazioa eskertuko duten HC jokalari pare batek, baina merkatuaren garrantzia mugatua izango da. Apple erabiltzaile heldu gehienentzat, iPhoneko jokoak balio erantsi bat baino ez dira eta ez dute kontroletan nabarmen eragiten. iPod erabiltzaileek UI hobea, prezio altuagoa eta jokoen aukeraketa nabarmen txikiagoa sakrifikatu beharko lukete PSP/A-ko kontrol "desberdinetarako". Benetan kezkatu behar al du Applek bezeroari parte esanguratsu bat eman diolako?
Egia absolutua!
Hori Orieska
"Arrazoi du lehendakaria!!"
Nik ere uste dut ez dela horren beroa izango.
Noski, utzi ditzagun iOS gailu guztiak eta joan gaitezen Android! Ez dugu nahi NfS 4€tan baizik eta sonytik 25€tan!! :)
Benetan ez, ez nuen iPhonean jolastu nahi, baina atseden hartzen ari nintzela erakarri ninduen, eta prezioak zeresan handia izan zuen. PSP jokoen prezioak nabarmen garestiagoak dira, eta kontrolak hobeak badira ere, erraza da jolastea. Jolasak asko gustatzen zaizkionak Ps3 edo Xbox 360 adimentsuagoa du :). Hau ez da mehatxu bat ziurrenik, baina Sony serioski saiatzen ari da bere politika dela eta galdu dituen bezeroak lortzen.
Sony-ren jokoak garestiagoak izango dira, baina askotan sofistikatuagoak eta kalitate handiagokoak izango dira (nahiz eta, aurkeztu berri den 3 UEnginerekin ezberdina izan daitekeen), baina Konami gogaitzen nau gehien, saiatu Metal Gear Solid, Silent konparatzen Hill iOS bertsioak PSP bertsioekin :(
Niretzat, Silent Hill Origins, oro har, inoiz izan den eskuko jokorik onena da
Nire iphone jokoa falta da:
1) kalitatezko abentura jokoak (bitxia da, haientzat egina dagoela kontuan hartuta)
2) CUT eszenak, istorio ona, giroa eta soinu-banda dituzten jolasak