Itxi iragarkia

6 urtez Applen idatzitako kapitulua eta Scott Forstallen, iOS garapeneko arduradun ohiaren idazkera duena, sistema eragilearen azken bertsioarekin itxi zen. Joan den urtera arte diseinu industrialaz soilik arduratzen zen Jony Ivoren batutapean, kapitulu berri bat ireki zen eta ziur aski hurrengo bost urteetan gutxienez idatziko du.

iOS 7 gaia itxura berria da, eskeuomorfismoari agur esaten diona eta garbitasunaren eta sinpletasunaren alde egiten duena, nahiz eta lehen begiratuan ez dirudien. Jony Ivok zuzendutako taldeari eskakizun handiak egin zizkioten sistema zaharkitu eta aspergarritzat duen pertzepzioa moderno eta freskora aldatzeko.

iOS-ren historiatik

Lehen iPhonea kaleratu zenean, helburu oso handinahi bat ezarri zuen: erabiltzaile arruntei smartphone bat nola erabiltzen irakastea. Aurreko telefono mugikorrak astunak ziren teknologia gutxiko jende gehienentzat funtzionatzeko, Symbian edo Windows Mobile ez zen BFUrentzat. Horretarako, Applek ahalik eta sistemarik errazena sortu zuen, ume txiki batek ere poliki kontrolatu dezakeena, eta horri esker, telefonoen merkatua iraultzea lortu zuen eta telefono ergelak pixkanaka desagerrarazten lagundu zuen. Ez zen ukipen-pantaila handia bera, bertan gertatzen ari zena baizik.

Applek hainbat makulu prestatu ditu erabiltzailearentzat: pantaila nagusiko ikonoen menu sinple bat, non ikono bakoitzak telefonoaren aplikazio/funtzioetako bat adierazten duen, hasierako botoia sakatuta itzul daitekeen beti. Bigarren makulua orain baztertutako eskeuomorfismoak onartzen zuen kontrol guztiz intuitiboa zen. Applek beste telefonoetan ugariak ziren botoi fisiko gehienak kendu zituenean, metafora egoki batekin ordezkatu behar izan zituen erabiltzaileek interfazea ulertzeko. Ikono handiek ia "sakatu nazazu" oihukatzen zuten eta itxura "errealista"ko botoiek elkarrekintza gonbidatzen zuten. Inguruko objektu fisikoen metaforak gero eta gehiago agertzen ziren bertsio berri bakoitzean, eskeuomorfismoa bere forma absolutuan iOS 4rekin bakarrik iritsi zen. Orduan ezagutu genituen gure telefonoen pantailetako ehundurak, ehunak ziren nagusi, batez ere lihoa. .

Eskeuomorfismoari esker, Applek teknologia hotza erabiltzaile arruntentzat etxea gogorarazten duen ingurune bero eta ezagun batean bihurtzea lortu zuen. Arazoa sortu zen etxe epel bat urte gutxiren buruan aiton-amonen derrigorrezko bisita bihurtu zenean. Gertu genuenak distira galdu du eta urtez urte Android sistema eragileen eta Windows Phoneren argitan antigoale digital bihurtu da. Erabiltzaileek eskeuomorfismoa iOSetik erbesteratzeko aldarrikatu zuten, eta eskatu zutenez, onartu egin zuten.

iOS-en aldaketarik handiena iPhonea sartu zenetik

Lehen begiratuan, iOS benetan aldatu egin da aitorpenetik haratago. Nonahiko ehundurak eta gainazal plastikoek kolore solidoak, kolore-gradienteak, geometria eta tipografia ordezkatu dituzte. Trantsizio erradikala etorkizunera begira urrats handia dirudien arren, sustraietara itzultzea da benetan. iOS-ek zerbait gogorarazten badu, aldizkari inprimatu baten orria da, non tipografiak duen protagonismoa. Kolore distiratsuak, irudiak, edukien arreta, urrezko proportzioa, DTP operadoreek hori guztia ezagutzen dute hamarkadetan.

Letra tipo on baten oinarria ondo aukeratutako letra-tipoa da. Applek Helvetica Neue UltraLight-en apustua egiten du. Helvetica Neue pertsonalki web sans-serif letra-tipo ezagunenetako bat da, beraz, Applek alde seguruaren aldeko apustua egin zuen, gainera, Helvetica eta Helvetica Neue sistemaren letra-tipo gisa erabiltzen ziren jada iOS-en aurreko bertsioetan. UltraLight, izenak dioen bezala, Helvetica Neue arrunta baino nabarmen meheagoa da, horregatik Apple-k tamainaren arabera lodiera aldatzen duen letra-tipo dinamikoa deritzon bat erabiltzen du. IN Ezarpenak > Orokorra > Irisgarritasuna > Testuaren tamaina letra-tipoaren gutxieneko tamaina ere ezar dezakezu. Letra-tipoa dinamikoa eta koloretsua da, horma-paperaren koloreen arabera aldatzen da, nahiz eta ez beti behar bezala eta batzuetan testua irakurgaitza izan.

iOS 7-n, Apple-k botoiei buruzko urrats nahiko erradikala ematea erabaki zuen - plastikotasuna kendu ez ezik, haien inguruko ertza ere bertan behera utzi zuen, beraz, ezin da lehen begiratuan esan botoi bat den ala ez. Erabiltzaileari aplikazioaren testu-zatiarekin eta, agian, izenaren aldean, beste kolore batekin bakarrik jakinarazi behar zaio. Erabiltzaile berrientzat, urrats hau nahasia izan daiteke. iOS 7, jakina, ukipen-smartphone bat erabiltzen dakitenentzat pentsatuta dago. Azken finean, sistemaren birdiseinu osoa espiritu horretan dago. Guztiak ez ditu ertzak galdu, adibidez iOS 7-n ikus dezakegun etengailuaren menua oraindik ere nabarmen mugatuta dago. Zenbait kasutan, ertz gabeko botoiek zentzua dute ikuspuntu estetikotik -adibidez, taberna batean bi baino gehiago daudenean-.

Sistema osoan plastikozko itxura kentzea ikus dezakegu, blokeo pantailatik hasita. Desblokeatzeko graduatzailea duen beheko zatia geziaren testuarekin bakarrik ordezkatu da, gainera, jada ez da beharrezkoa graduatzailea zehatz-mehatz harrapatzea, blokeatutako pantaila edozein lekutatik "erara" daiteke. Ondoren, bi lerro horizontal txikiek kontrol eta jakinarazpen zentroaren berri ematen diote erabiltzaileari, goiko eta beheko ertzetatik behera bota daitekeena. Pasahitz babesa aktibo baduzu, arrastatzeak pasahitza sartzeko pantailara eramango zaitu.

Sakonera, ez eremua

iOS 7 diseinu lauko sistema gisa aipatzen da askotan. Hala ere, hau ez da guztiz egia. Noski, zalantzarik gabe, aurreko edozein bertsio baino lauagoa da, baina Windows Phonen ugari dagoen lautasunetik urrun dago, adibidez. "Sakontasuna" sistemaren forma askoz hobeto adierazten du. iOS 6-k gainazal altxatuen eta benetako material fisikoen ilusioa sortu zuen bitartean, iOS 7-k erabiltzailearengan espazio sentsazioa sortu behar du.

Espazioa ukipen-pantailaren metafora hobea da eskeuomorfismoarena baino. iOS 7 literalki geruzatuta dago, eta Applek hainbat grafiko eta animazio erabiltzen ditu horretarako. Lehen lerroan, lausotzeari lotutako gardentasuna da (Gaussian Blur), hau da, esnezko beira efektua. Jakinarazpen edo kontrol zentroa aktibatzen dugunean, azpian dagoen atzeko planoak kristala estaltzen duela dirudi. Horri esker, badakigu gure edukia oraindik emandako eskaintzaren azpian dagoela. Aldi berean, guztientzako egokia den hondo aproposa aukeratzeko arazoa konpontzen da. Esnearen beira beti egokitzen da mahaigaineko horma-paperetara edo aplikazio irekietara, aurrez ezarritako kolore edo ehundurarik gabe. Batez ere, koloretako telefonoak kaleratzearekin batera, mugimenduak zentzua du, eta iPhone 5c iOS 7 horretarako bakarrik egina dagoela dirudi.

Sakontasuna ematen digun beste elementu bat animazioak dira. Adibidez, karpeta bat irekitzean, pantailak handitu egiten duela dirudi, bertan dauden ikonoak ikusi ahal izateko. Aplikazioa irekitzen dugunean, bertan sartuta gaude, irtetean, ia "jauzi" egiten dugu. Google Earth-en antzeko metafora bat ikus dezakegu, adibidez, non handitu eta txikiagotzen dugun eta bistaratzen den edukia horren arabera aldatzen den. "Zoom efektu" hau gizakientzat naturala da, eta bere forma digitalak sistema eragile mugikorretan ikusi dugun beste ezer baino zentzu handiagoa du.

Paralaje efektuak antzeko moduan funtzionatzen du, giroskopioa erabiltzen du eta horma-papera dinamikoki aldatzen du, ikonoak kristalean itsatsita daudela senti dezagun, horma-irudia haien azpian dagoen bitartean. Azkenik, betiko itzala dago, eta horri esker geruzen ordenaren berri izaten dugu, baldin eta, adibidez, aplikazioan bi pantailaren artean aldatzen bagara. Hau sistemaren aurreko pantailako keinuarekin batera doa, non uneko menua arrastatzen dugu azpian dagoela dirudien aurreko menua agertzeko.

Edukia ekintzaren muinean

Interfaze grafikoan eta metaforetan aipatutako aldaketa erradikal guztiek zeregin nagusi bat dute: edukiari oztoporik ez jartzea. Edukia da, irudiak, testuak edo zerrenda soil bat izan, ekintzaren muinean dagoena, eta iOS-ek ehundurak distraitzeari uzten jarraitzen du, kasu batzuetan urrunegi joan direnak —pentsa Game Center, adibidez—.

[egin action=”quote”]iOS 7-k eraikitzeko hasiera berri itxaropentsua da, baina lan handia beharko da irudimenezko perfekziora ekartzeko.[/do]

Apple-k iOS izugarri arina egin du, batzuetan literalki; adibidez, Facebook-en txio bizkorrak edo mezuak idazteko lasterbideak desagertu egin dira, eta bost eguneko iragarpena erakusten duen eguraldi widgeta ere galdu dugu. Diseinua aldatuta, iOS-ek bere identitatearen zati bat galdu zuen - bere marka (patentatua) zen testura eratorriaren eta interfaze intuitiboaren ondorioz. Batek esan liteke Applek bainu-ura bota zuela haurrarekin.

iOS 7k ez du berez iraultzarik ekartzen, baina lehendik dauden gauzak nabarmen hobetzen ditu, dauden arazo batzuk konpontzen ditu eta, sistema eragile berri guztiek bezala, arazo berriak ekartzen ditu.

Arotz maisua ere...

Ez dugu gezurrik esango, iOS 7 ez dago zalantzarik gabe akatsik gabe, alderantziz baizik. Sistema osoak erakusten du orratz bero batekin josi zela eta pixka bat igaro ondoren arazo askorekin topo egiten dugu, batzuetan kontrol edo itxura koherenterik gabe. Aurreko pantailara itzultzeko keinuak aplikazio batzuetan eta leku jakin batzuetan bakarrik funtzionatzen du, eta adibidez Game Center ikonoak beste OS batekoa dela dirudi.

Azken finean, ikonoak kritikaren jomuga maiz ziren, haien forma eta inkoherentziagatik. Aplikazio batzuek ikono itsusiagoa dute (Game Center, Weather, Voice Recorder), beta bertsioetan aldatuko zela espero genuen. Ez zen gertatu.

iOS 7 iPad-en itxura ona du hasierako eszeptizismoa izan arren, zoritxarrez, oraingo iOS bertsioak akats ugari ditu, bai APIan, bai orokorrean, eta gailua huts egin edo berrabiarazi egiten du. Ez nintzateke harrituko iOS 7 eguneratze gehien dituen sistemaren bertsioa bilakatzea, zalantzarik gabe badagoelako lan egiteko.

Interfaze grafikoaren aldaketa zein polemikoa den ere, iOS sistema eragile sendoa da oraindik ekosistema aberatsa duena eta orain itxura modernoagoa duena, aurreko iOS bertsioen erabiltzaileak pixka bat ohitu beharko dituena, eta erabiltzaile berriak. denbora gehiago beharko du ikasteko. Lehen aldaketa handiak izan arren, hau da oraindik iOS zahar ona, zazpi urte daramatzagu gurekin eta funtzio berriengatik laster asko pilatzea lortu zuena, eta udaberriko garbiketa behar zen.

Applek asko dauka hobetzeko, iOS 7 itxaropen handiko hasiera berri bat da, baina lan handia beharko da perfekzio ezin hobea lortzeko. Interesgarria izango da Applek datorren urtean iOS 8rekin zer ekarriko duen ikustea, ordura arte hirugarrenen garatzaileek itxura berriarekin nola borrokatzen duten ikusi ahal izango dugu.

Beste zati batzuk:

[lotutako mezuak]

.