Itxi iragarkia

Apple erabiltzaile askok galdera bat egiten ari dira denbora luzez, edo zergatik ez du Applek oraindik bere joko kontroladorerik aurkeztu? Nahiko arraroa da, batez ere kontuan hartuta, adibidez, iPhone eta iPad-etan joko duinetan jokatu dezakezula, eta Mac-a ez da okerrena, nahiz eta bere lehiaren atzetik (Windows) oso atzean dagoen. Hala ere, Appleren gamepad ez dago inon ikusten.

Hala ere, Applek zuzenean saltzen ditu gidari bateragarriak bere Online dendan. Menuak Sony PlayStation DualSense, hau da, egungo Sony PlayStation 5 kontsolaren gamepad-a eta Razer Kishi iPhonerako zuzenean daude. Oraindik merkatuan prezio-kategoria ezberdinetako beste hainbat modelo aurki ditzakegu, MFi (Made for iPhone) ziurtagiriaz harro egon daitezkeenak eta, beraz, guztiz funtzionatzen dutenak Apple telefono, tablet eta ordenagailuekin lotuta.

Appletik zuzenean gidaria? Baizik eta ez

Baina itzul gaitezen gure jatorrizko galderara. Lehen begiratuan, logikoa litzateke Applek gutxienez oinarrizko eredu propio bat eskaintzea, zeinak ezin hobeto bete ditzakeen jokalari casual guztien beharrak. Tamalez, ez dugu horrelakorik eskura eta lehiarekin konformatu behar dugu. Bestalde, Cupertino erraldoiaren tailerreko gamepad batek arrakasta izango ote zuen ere galdetu beharra dago. Appleren zaleek ez dute oso gustuko jokoak eta egia esan, ez dute aukerarik ere.

Noski, Apple Arcade joko plataforma oraindik eskaintzen dela argudiatu daiteke. Apple gailuetan erreproduzitu eta trabarik gabeko jokoz gozatzeko hainbat titulu esklusibo eskaintzen ditu. Norabide horretan, paradoxa txiki batekin ere egiten dugu topo: joko batzuek zuzenean joko kontrolagailu bat behar dute. Hala ere, zure gamepad propioa garatzeko motibazioa (ziurrenik) baxua da. Bota dezagun ardo hutsa. Apple Arcade zerbitzuak, lehen begiratuan itxura ona duen arren, ez du hain arrakastatsua eta jende gutxik harpidetzen du. Ikuspegi honetatik, zure gidaria garatzeak ziurrenik ez duela merezi hitz egitea ere ondoriozta daiteke. Horrez gain, Apple denok ondo ezagutzen dugunez, bere gamepad-a alferrikako garesti ez izatearen kezka dago. Kasu horretan, noski, ezingo luke lehiari eutsi.

SteelSeries Nimbus +
SteelSeries Nimbus + gamepad ezaguna ere bada

Apple ez da jokalariei zuzenduta

Faktore bat gehiago jokatzen du Cupertinoko erraldoiaren aurka. Laburbilduz, Apple ez da jokoetan zentratzen den enpresa bat. Beraz, Apple gamepad bat existitu bazen ere, galdera da bezeroek joko kontrolagailuen munduan ezaguna den eta urteetan zehar ospe sendoa eraikitzea lortu duen lehiakide baten kontrolagailu bat nahiago ote duten. Zergatik erosi ere Apple-ren modelo bat horrelako kasu batean?

Aldi berean, ordea, kontuan hartu behar da bigarren aukera, hau da, Apple gamepad-a benetan etorriko dela eta Apple gailuetan jokoak hainbat urrats aurrera eramango dituela. Arestian esan bezala, gaur egun iPhone eta iPad-ek errendimendu ona dute dagoeneko, eta horri esker itxura bikaina duten jokoetara jolasteko ere erabil daitezke, hala nola Call of Duty: Mobile, PUBG eta beste hainbatetan.

.