Itxi iragarkia

2020ko azaroan, Applek Apple Silicon familiako txip batekin hornitutako lehen Mac-ak harrotu zituen. MacBook Air, 13″ MacBook Pro eta Mac mini buruz ari gara, noski. Cupertino konpainiak, literalki, arnasa kendu zion jendeari azken pieza hauen emanaldiarekin, eta ez soilik sagar ekoizleek. Errendimendu probetan, Air bezalako gauza txiki batek ere 16″ MacBook Pro (2019) gainditzeko gai izan zen, oinarrizko konfigurazioan bi aldiz gehiago balio duena.

Hasieran, komunitatean kezka sortu zen beste arkitektura batean txip bat zuten pieza berri hauek ezin izango zutelako inolako aplikaziorik aurre egin, eta, ondorioz, plataforma hil egingo zen. Zorionez, Applek arazo hau konpondu du pixkanaka Apple Silicon-erako egokitutako aplikazioak kaleratzen dituzten garatzaileekin eta Rosetta 2 soluzioarekin, Intel Mac-erako idatzitako aplikazio bat itzuli eta normal exekutatu ahal izateko. Jolasak ezezagun handia ziren norabide horretan. Apple Silicon-erako trantsizio osoa aurkeztuz, inongo arazorik gabe 12ko Shadow of the Tomb Raider exekutatzen duen iPad Pro-ko A2018Z txipa duen behin-behineko Mac mini bat ikusi ahal izan dugu. Horrek esan nahi al du orain Macek ez dutela arazorik izango jokoetan jolasteko?

Mac-en jolasten

Noski, denok dakigu Apple ordenagailuak ez daudela inolaz ere jokoetarako egokituta, Windows PC klasikoak argi eta garbi irabazten duela. Egungo Mac-ek, batez ere hasierako modeloek, ez dute errendimendu nahikorik ere, eta, beraz, jokatzeak poza baino min gehiago dakar. Jakina, modelo garestiagoek jokoaren zati bat kudeatu dezakete. Baina aipatu beharra dago, adibidez, jokoetarako ordenagailu bat nahi bazenu, Windows-ekin zure makina eraikitzeak asko salbatuko lituzke zorroa eta nerbioak. Horrez gain, ez dago joko-titulu nahikorik macOS sistema eragilerako, ez baitu merezi garatzaileek jokoa hain jokalari zati txiki baterako egokitzea.

Jokatu MacBook Air-en M1-rekin

M1 txipa sartu eta ia berehala, errendimendua benetan aldatuko zen ala ez esateko espekulazioa hasi zen, azkenean Mac-a noizbehinkako jokoetarako erabiltzea posible izango zen. Denok dakizuenez, erreferentziako probetan, pieza hauek lehia garestiagoak zapaldu zituzten, eta horrek berriro galdera ugari sortu zituen. Horregatik, erredakzioan M1 duen MacBook Air berria hartu genuen, octa-core prozesadorea, octa-core txartel grafikoa eta 8 GB memoria eragilea eskaintzen dituena, eta eramangarria zuzenean praktikan probatzea erabaki genuen. Zehazki, hainbat egunez jokoetara dedikatu ginen, World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) eta Counter-Strike: Global Offensive probatzen.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Noski, esan dezakezu ostiral batzuetan gurekin egon diren joko-titulu nahiko eskasak direla. Eta arrazoi duzu. Dena den, joko hauetan zentratu nintzen nire 13ko 2019″ MacBook Pro-rekin alderatzeko arrazoi soilagatik, 5 GHz-ko maiztasuneko Intel Core i1,4 prozesadore quad-core bat "harro" duena. Izerdi asko egiten du joko hauen kasuan: haizagailua etengabe dabil abiadura maximoan, bereizmena nabarmen murriztu behar da eta irudiaren kalitatearen ezarpena minimoan ezarri. Are harrigarriagoa izan zen M1 MacBook Air-ek titulu hauek erraz nola kudeatzen zituen ikustea. Goian aipatutako joko guztiak arazo txikienik gabe exekutatu ziren gutxienez 60 FPS (segundoko fotogramak). Baina ez nuen jokorik xehetasun handienarekin exekutatzen bereizmen handienarekin. Konturatu beharra dago oraindik hasierako eredua dela, haizagailu moduan hozte aktiborik ere hornituta ez dagoena.

Jokoetan erabiltzen diren ezarpenak:

World of warcraft: shadowlands

World of Warcraft-en kasuan, kalitatea gehienez 6etik 10 balioan ezarri zen, 2048x1280 pixeleko bereizmenean jokatzen nuen bitartean. Egia esan, zeregin berezietan, 40 jokalari leku batean biltzen direnean eta etengabe hainbat sorginkeria botatzen dituztenean, FPS-a 30 ingurura jaisten dela sentitu nuen. Horrelako egoeretan, aipatutako 13″ MacBook Pro (2019) guztiz erabilgaitza da eta egin dezakezu. harrigarria da 16″ MacBook Pro-ren egoera antzekoa izatea txartel grafiko dedikatu batekin oinarrizko konfigurazioan, non FPS ±15era jaisten den. Horrez gain, titulu hau arazorik gabe erreproduzi daiteke 2560x1600 pixeleko gehienezko ezarpenetan eta bereizmenetan ere, FPS 30 eta 50 ingurukoa denean. Arazorik gabeko eragiketa honen atzean ziurrenik Blizzard-ek jokoaren optimizazioa dago, World of Warcraft geroztik. Apple Silicon plataforman erabat natiboki exekutatzen da, behean deskribatzen diren izenburuak Rosetta 2 soluzioaren bidez itzuli behar diren bitartean.

M1 MacBook Air World of Warcraft

Kondairak Liga

League of Legends izenburu oso ezaguna inoizko jokorik jokatuenen artean kokatu da aspalditik. Joko honetarako, berriro bereizmen bera erabili nuen, hau da, 2048×1280 pixel, eta irudiaren kalitate ertainean jokatu nuen. Aitortu beharra daukat jokoaren abiadura orokorrarekin harritu ninduela. Behin ere ez nuen akatsik txikiena ere egin, ezta talde-borroken deitutakoen kasuan ere. Goian erantsitako ezarpenen galerian, pantaila-argazkia atera zen unean jokoa 83 FPS-n exekutatzen ari zela nabarituko duzu, eta ez nuen inoiz jaitsiera nabarmenik nabaritu.

Tomb Raider (2013)

Duela urtebete inguru, Tomb Raider joko ezaguna gogoratu nahi nuen, eta mahaigain klasikorako sarbiderik ez nuenez, titulu honen erabilgarritasuna aprobetxatu nuen macOSen eta zuzenean jokatu nuen 13″ MacBook Pro batean. (2019). Lehengo istorioaz gogoratuko ez banintz, ziurrenik ez nuke ezer lortuko hura jokatzean. Oro har, gauzak ez dira batere ondo funtzionatzen ordenagailu eramangarri honetan, eta berriro ere kalitatea eta bereizmena nabarmen murriztea beharrezkoa zen edozein forma erreproduzigarria lortzeko. Baina hori ez da MacBook Air-en kasua M1-rekin. Jokoa 100 FPS baino gutxiagorekin exekutatzen da ezarpen lehenetsietan arazorik gabe, hau da, irudiaren kalitate handia eta sinkronizazio bertikala desaktibatuta.

MacBook Air-ek nola egin zuen Tomb Raider erreferentean:

Proba interesgarri bat TressFX teknologia pizten ari zen ilea errendatzearen kasuan. Joko honen kaleratzea gogoratzen baduzu, badakizu lehen jokalariek aukera hori gaitu zutenean, segundoko fotogramen jaitsiera handia izan zutela, eta mahaigain ahulagoen kasuan, jokoa bat-batean guztiz jokatu ezina izan zela. Are gehiago harritu ninduen gure Air-en emaitzek, batez beste 41 FPS-ra iritsi baitzen TressFX aktiboarekin.

Counter-Strike: Global Iraingarria

Counter-Strike: Global Offensive-rekin hainbat zailtasun aurkitu nituen, ziurrenik optimizazio eskasari egotz dakizkiokeenak. Jokoa MacBook pantaila baino handiagoa zen leiho batean hasi zen eta ezin zen tamaina aldatu. Ondorioz, aplikazioa kanpoko monitore batera eraman behar izan nuen, hango ezarpenetara klik egin eta dena egokitu behar nuen benetan jolastu ahal izateko. Jokoan, ondoren, totelka arraroak topatu nituen, jokoa nahiko gogaikarria egiten zutenak, 10 segundoan behin gertatzen baitziren. Beraz, bereizmena 1680×1050 pixelera jaisten saiatu nintzen eta bat-batean jokatzeko modua nabarmen hobetu zen, baina toteltasuna ez zen guztiz desagertu. Dena den, segundoko fotogramak 60 eta 100 bitartekoak ziren.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

M1 MacBook Air joko-makina al da?

Gure artikuluan honaino irakurri baduzu, argi izan behar duzu M1 txipa duen MacBook Air ez dagoela zalantzarik gabe eta jokoak jolasten ere kudeatu dezakeela. Hala ere, ez dugu produktu hau ordenagailu jokoetarako zuzenean eraikitako makina batekin nahastu behar. Oraindik batez ere lan tresna bat da. Hala ere, bere errendimendua hain da harrigarria non irtenbide bikaina baita, adibidez, noizean behin jokoren bat jokatu nahiko luketen erabiltzaileentzat. Ni pertsonalki talde honetakoa naiz, eta izugarri triste nengoen x mila koroen truke ordenagailu eramangarri batean lanean ari nintzelako, orduan ezin zuen joko zaharra maneiatu ere egin.

Aldi berean, aldaketa honek Applek aurten errendimendua nora eraman nahi duen pentsatzen uzten nau. Datorren 16″ MacBook Pro-ri eta iMac birdiseinatuari buruzko informazio mota guztiak, are potentzia handiagoa duen M1 txiparen oinordekoa izan beharko lukeena, etengabe ari da Interneten zirkulatzen. Beraz, litekeena al da garatzaileak Appleko erabiltzaileak ohiko jokalari gisa ikusten hastea eta macOSerako jokoak ere kaleratzea? Galdera honen erantzuna ostiralera arte itxaron beharko dugu ziurrenik.

MacBook Air M1 eta 13″ MacBook Pro M1 eros ditzakezu hemen

.