Itxi iragarkia

konpainiak Arte Electrónico seguruenik ordenagailu jokoen zale guztientzat ezaguna. Electronic Arts konpainia - EA laburbilduz- hasieratik dago merkatuan laurogeiko hamarkadan joan den mendean. Gaurko artikuluan bera gogoratuko dugu agerpena, i-ren hastapenak gailurrerako bidea, baita bere ekoizpenetik sortu zen Microsoft To Do ospetsuena ere.

Garatzaileak artista gisa

Electronic Arts Inc. Sortu 27ko maiatzaren 1982a. Haren atzean agerpena kostua Bidaia Hawkins, ordura arte lan egiten zuena Sagarra jako marketin eta estrategien zuzendaria. Applen lanean ere esperientzia zuten lehen langileak EA - Rich Melmon, Dave Evans edo agian Pat Marriott. Horiez gain, Electronic Arts-en ere lan egin zuen Jeff Burton, lehenago aldaketa baten alde lan egiten zuena Atari. Urteko azaroan 1982 EAk hamaika langile zituen jada eta Sequoia Capital-eko jatorrizko egoitzatik San Mateoko bulegoetara lekualdatu zen. Irmoa jatorriz izendatu beharko zen Amazonen softwarea, baina langileei ez zitzaien asko gustatu izen hori. Hawkins berak azkenean ondorioztatu zuen softwarea artelan moduko bat dela, eta garatzaileak artistak direla. Izen baten ideiarekin jolastu zuen une batez SoftArt, baina sozietatearen izenaren antzekoegia zen Software Arteak, VisiCalc softwarearen arduraduna zena, adibidez. Taldeak azkenean aldaera bat adostu zuen Arte Electrónico.

 

Amigatik Nokiara

Sortu zenean, Electronic Arts zegoen artean aitzindariak ordenagailu jokoen arloan. Joan den mendeko laurogeiko hamarkadan, esaterako, izenburuak Archon: Argia eta iluna, Hard Hat Mack, Axis Assassin, Zizareak?, edo agian Munduko Golf Tourra, amnesia, SimCity edo Indianapolis 500: Simulazioa. Electronic Arts-en generoaren irismena oso zabala zen, jokoak plataformetarako eskuragarri zeuden Amiga, Atari, DOS, ZX Spectrum i Apple.

Amaiera 90eko hamarkada Electronic Arts konpainia ere berea garatzen hasi zen berezko jolasak – jolasei buruzkoa zen, adibidez Patinatu ala hil!, Hondartzako Erregeak, Budokan: espiritu martziala, Ametsen iturria edo agian mitikoa NHL Hockey. Pixkanaka sartu zen joko kontsolaren laguntza eta foku nabarmenagoa kirol tituluak, milurtekoaren amaieran dibisioaren banderapean sortzen hasi zena EA Sports. Boom batekin telefono mugikorrak Electronic Arts-en eragina are gehiago zabaldu zen, eta konpainia 2006 Finlandiarekin lankidetza iragarri zuen Nokia, eta horretarako mugikorrentzako jokoen hornitzaile esklusibo bihurtuko zen. Hala, Nokia telefonoen jabeek jokoak jaso dituzte Tetris, Sims 2 The, Doom, FIFA 06 edo agian Tiger Woods PGA Tour 06.

Aro berri bat

Urteko otsailean 2007 Electronic Arts-eko burua bihurtu zen John Riccitiello, Elevation Partners edo PepsiCo-n lan esperientzia izan zuena. Riccitiellok urte bereko uztailean iragarri zuen konpainia banatuko zela lau marka, bakoitza bere produktuak garatzeaz arduratuko da. Urte berean, konpainiak ere iragarri zuen, bere titulu nagusietako batzuk jabeen eskura jartzeko asmoa duela Macak prozesadoreekin Intel – beraz, sagar jokalariek partidak ikusi ahal izan zituzten Need for Speed: Karbonoa, Spore, Harry Potter eta Phoenix Agindua edo Madden NFL 08. Urtebete geroago, EA konpainiak mundu osoan ukitu zuen orduan Krisi Ekonomikoa, eta horrek diru-sarreren jaitsiera eta harekin lotutako kaleratzeak eragin zituen. Konpainiak hamaika establezimendu itxi behar izan zituen eta hasiera batean okupatzen zuen joko erraldoien sailkapenean nabarmen jaitsi zen.

Urteko udaberrian 2013 John Riccitellok berea iragarri zuen dimisioa buruzagi kargura, eta urte bereko irailean hartu zuen bere lekua Andrew Wilson. Lidergo aldaketarekin beste bat etorri zen berrantolaketa eta langile aldaketak. Urteko maiatzean 2013 EAk eskuratu du lizentzia frankizia jokoak garatzeko Star Wars, eta bi urte geroago lortu zuen bere akzioen prezioa zurea goi historikoa. Berriz ere martxan gainbehera urte hasieran gertatu zen 2019, batez ere espero zen tituluaren arrakasta ez oso handiari lotuta Battlefield V. Bestalde positiboki egungo COVID-19 pandemiak eragin zuen Electronic Arts-en diru-sarreretan, konpainiari esker eskaria areagotu lineako jokoen ondoren, aurtengo lehen hiruhilekoan, diru-sarrerak ekarri zituen 1,4 milioi dolar.

iturriak: Wikipedia, Gamasutra, Macworld

.