Itxi iragarkia

Hilaren hasieran, Bohemian Coding-eko garatzaileek euren hirugarren bertsioa kaleratuko zutela iragarri zuten Sketch bektorial editorea Mac-erako apirilean. Eta agindu zutenez, gertatu zen. Atzotik aurrera, gero eta ezagunagoa den diseinatzaile tresna Mac App Store-n dago 44,99 euroko sarrerako prezioan, astebetean ehuneko hirurogei igoko dena. Sketch 3 aurrerapauso handia da aurreko bigarren bertsioarekin alderatuta eta hainbat funtzio berri, funtsezkoak eta hobekuntza egokiak ekartzen ditu.

Aldaketak dagoeneko ikusgai daude erabiltzailearen interfazean bertan. Itxura partzialki berria du, ikono berriak, lerrokadura ikuskatzaile-eremuaren gainetik mugitu da, bilaketa beti ikusgai dago eta irauli botoiak ere gehitu dira. Ikuskatzailea bera maila bakarrekoa da orain, beraz, koloreen aukeraketa laster-menuen bidez egiten da. Sketch-ek oinarrizko koloreak ere erakutsiko ditu berehala, tamalez, oraindik ezin da proiektu bakarrerako paleta pertsonalizaturik eduki. Gauza asko mugitu dira orokorrean ikuskatzailean, antolaketa logikoagoa da.

Beharbada, berrikuntza funtsezkoena Symbols da, Adobe produktuen erabiltzaileek Smart Objects bezala ezagutu dezaketena. Edozein geruza edo geruza-talde objektu adimendun gisa markatu eta gero erraz txerta dezakezu zure proiektuko beste leku batean. Sinbolo batean aldaketak egiten dituzunean, beste guztiei eragiten die. Horrez gain, sinboloek kokapen komuna partekatzen dute geruza eta testu estiloekin, orain arte nahiko ezkutuan egon direnak, beraz, bateratzea oso desiragarria da.

Oso berritasun atsegina bitmap geruzak editatzeko aukera ere bada. Orain arte, ezin zenuten ezer egin bitmapekin zooma handitu edo maskara bat aplikatzeaz gain, hori ez da aproposa irudi handi baten zati bat bakarrik erabili nahi duzunean. Orain Sketch-ek irudi bat moztu dezake edo hautatutako zatiak koloreztatu ditzake. Baliteke pieza jakin bat makila magiko batekin hautatzea eta bektore bihurtzea ere, baina hori ez da asko erabiliko ez duzun funtzio esperimental bat da, zehaztasunik eza dela eta.

Esportazio tresnak ere aldaketa nabarmena izan du, eta orain ez du modu bereizia adierazten, baina ikuspegi bakoitzak geruza gisa jokatzen du. Esportatzeko modu berriarekin, oso erraza da elementu indibidualak moztea, hala nola ikonoak, edo artboard osoa klik batekin esportatzea. Banakako geruzak aplikaziotik kanpo ere arrastatu daitezke mahaigainera, eta horrek automatikoki esportatzen ditu.

Aplikazioan zehar beste hobekuntza batzuk ere aurkituko dituzu. Hauen artean, aurkezpen modu bat daude, non kontrol guztiak desagertzen diren eta zure sorkuntzak besteei erakusteko aplikazio-ingurunerik distraigarririk gabe, bulet-zerrenden laguntza gehigarria, betegarrien erabilera mugagabea, ez duzu lan berri bakoitza orri garbi batean hasi beharrik, baina aukeratu hainbat eredu, esportatu SVG eta PDFra hobetu da eta geroago beste berrikuspen batean landuko ditugun beste hainbat gauza.

Batez ere web edo mugikorretarako aplikazioetarako erabiltzaile-interfazeetan lan egiten duen diseinatzaile grafikoa bazara edo logoak eta ikonoak diseinatzen badituzu, Sketch 3 Photoshop/Illustrator-en ordezko ona izan daiteke lan honetarako. Beste guztientzat, Sketch 3 editore grafiko oso atsegina eta intuitiboa da 50 $-ko prezio nahiko duinarekin (baina denbora mugatu baterako).

[vimeo id=91901784 zabalera=”620″ altuera=”360″]

[app url="https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]

.