Itxi iragarkia

Aurtengo WWDC garatzaileen konferentzian, informazio sorta zabala entzun zen eta ez zen entzun, eta hori ez da ideia ona laburbildu eta aurkeztea, askotan logikoki osatzen baitituzte aurkeztutako albisteak, esaterako. OS X El Capitan, IOS 9 edo ikusi OS 2. Zerri dagozkio aurten Moscone Centerreko zati horiek?

Zenbaki interesgarriak

Apple konferentzia bakoitzak, tradizionalki, hainbat zenbaki interesgarri, estatistika eta, batez ere, Cupertino konpainiaren eta bere produktuen arrakastaren zerrendak biltzen ditu. Beraz, ikus ditzagun zenbaki interesgarrienei.

  • WWDC 2015 mundu osoko 70 herrialdetako parte-hartzaileek hartu zuten parte, eta horietatik %80k kongresu hau lehen aldiz bisitatu zuten. 350 parte-hartzaile etorri ahal izan ziren beka programa berezi bati esker.
  • OS X Yosemite Mac guztien % 55ean exekutatzen ari da dagoeneko, eta industriako errekorren jabe da. Beste ordenagailu sistema eragile batek ez du lortu hain harrera azkarra.
  • Siri ahots laguntzailearen erabiltzaileek mila milioi galdera egiten dituzte astean.
  • Siri % 40 azkarragoa izango da Appleren optimizazio berriei esker.
  • Apple Pay-k 2 banku onartzen ditu orain, eta datorren hilabetean milioi bat merkatarik eskainiko dute ordainketa-metodo hau. Horietako 500 Erresuma Batuan zerbitzua abiarazteko lehen egunean aurkituko dira.
  • Dagoeneko 100 milioi aplikazio deskargatu dira App Storetik. 850 aplikazio deskargatzen dira orain segundoro. Orain arte, 30 milioi dolar ordaindu zaizkie garatzaileei.
  • Batez besteko erabiltzaileak 119 aplikazio ditu bere gailuan, eta 1,5 milioi aplikazio daude gaur egun App Store-n. Aplikazio hauetatik 195 hezkuntzakoak dira.

Swift 2

Garatzaileek orain Swift programazio-lengoaia berriaren 2. bertsioa izango dute eskura. Albisteak eta funtzionaltasun hobeak ekartzen ditu. Albisterik interesgarriena da aurten Apple-k kode datu-base osoa kode ireki gisa kaleratuko duela, Linux-en ere funtzionatuko duela.

Sistemaren minimizazioa

iOS 8 ez zen guztiz atsegina 8GB edo 16GB baino gutxiagoko memoria zuten gailuekin. Sistema honen eguneratzeak gigabyte asko behar zituen espazio librea, eta ez zitzaion leku handirik geratzen erabiltzaileari bere edukirako. Hala ere, iOS 9-k arazo honi aurre egiten dio buru-belarri. Eguneraketa egiteko, erabiltzaileak 1,3 GBko espazioa baino ez du beharko du, hau da, urte arteko hobekuntza dexente 4,6 GB-rekin alderatuta.

Aplikazioak ahalik eta txikienak egiteko mekanismoak ere garatzaileen eskura egongo dira. Aukerarik interesgarriena "App Slicing" deitzen da eta honela azaldu daiteke: deskargatutako aplikazio bakoitzak kode pakete handi bat dauka aplikazioak funtzionatu behar duen gailu posible guztientzat. iPadean eta iPhoneen tamaina guztietan exekutatzeko aukera ematen duten kode zatiak ditu, 32 biteko eta 64 biteko arkitekturarekin exekutatzeko aukera ematen duten kodearen zatiak, Metal APIarekin kodearen zatiak eta abar. Adibidez, iPhone 5 erabiltzaileentzat, beraz, ez da beharrezkoa aplikazioaren kodearen zati handi bat.

Eta hor sartzen da nobedadea. App Slicing-i esker, erabiltzaile bakoitzak benetan behar duena bakarrik deskargatzen du App Storetik, lekua aurreztuz. Gainera, dokumentazioaren arabera, ez dago ia aparteko lanik garatzaileentzat. Kodearen zati bana bereizi behar duzu plataforma egokia adierazten duen etiketa batekin. Ondoren, garatzaileak aplikazioa App Store-ra igoko du lehen bezala, eta denda bera arduratuko da gailu zehatzen erabiltzaileei aplikazioen bertsio zuzenak banatzeaz.

Telefonoaren memorian lekua aurrezten duen bigarren mekanismoa apur bat konplikatuagoa da. Hala ere, esan daiteke aplikazioek "eskatutako baliabideak" soilik erabiltzeko baimena izango dutela, hau da, momentuan benetan exekutatu behar dituzten datuak. Adibidez, joko bat jokatzen ari bazara eta bere 3. mailan bazaude, teorikoki ez duzu zure telefonoan tutoretzarik grabatuta eduki beharrik, 1. eta 2. mailak bete dituzu dagoeneko, eta, era berean, ez duzu eduki beharrik. hamargarrenetik edo goragoko mailak.

Aplikazio barruko erosketak dituzten jokoen kasuan, ez da ordaindu behar ez duzun eta, beraz, desblokeatuta ez dagoen jokoaren edukia gordetzeko beharrik gailuaren barruan. Jakina, Apple-k zehatz-mehatz zehazten du zein eduki sar daitekeen "eskaera" kategoria honetan garatzaileen dokumentazioan.

HomeKit

HomeKit smart home plataformak albiste handiak jaso zituen. iOS 9rekin, urruneko sarbidea ahalbidetuko du iCloud bidez. Applek HomeKit-en bateragarritasuna ere zabaldu du, eta orain ke-sentsoreak, alarmak eta antzekoak erabili ahal izango dituzu barruan. watchOS-en dauden berriei esker, HomeKit ere kontrolatu ahal izango duzu Apple Watch-en bidez.

HomeKit laguntza duten lehen gailuak datoz dagoeneko salgai eta laguntza ere iragarri zuen Philipsek. Dagoeneko bere Hue argiztapen sistema adimenduna HomeKit-era konektatuko du udazkenean zehar. Berri ona da lehendik dauden Hue bonbillak HomeKit-en ere funtzionatuko dutela eta lehendik dauden erabiltzaileak ez direla behartuko belaunaldi berria erostera.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” zabalera=”620″ altuera=”350″]

CarPlay

Craig Federighi-k CarPlay-ren albiste handiak segundo gutxitan bota zituen arren, aipatzea merezi du. iOS 9 kaleratu ondoren, autogileek zuzenean beren aplikazioak txertatu ahal izango dituzte sisteman. Horrela, kotxeko ordenagailua dagoeneko erabiltzaile-ingurune batekin konformatuko da, eta, horren barruan, CarPlay eta autoen kontrolerako hainbat elementu sartu ahal izango dira auto fabrikatzailearen tailerrean. Orain arte bananduta zeuden, baina orain CarPlay sistemaren parte izan ahalko dute.

Beraz, Apple Maps nabigazioa erabili eta iTunes-en musika entzun nahi baduzu, baina aldi berean autoaren barruko tenperatura erregulatu nahi baduzu, ez duzu gehiago diametralki ezberdineko bi inguruneren artean salto egin beharko. Autoen fabrikatzaileak klima-kontroleko aplikazio sinple bat inplementatu ahal izango du CarPlay-en zuzenean eta, horrela, sistema bakar batekin erabiltzaile esperientzia atsegina ahalbidetuko du. Albiste polita da CarPlay-k autoarekin haririk gabe konektatu ahal izango duela.

Apple Ordaindu

Apple Pay-k arreta dezente jaso zuen aurtengo WWDC-n. Lehen albiste handia zerbitzuaren etorrera Britainia Handira da. Hau uztailean zehar egingo da jada, eta Britainia Handia izango da Estatu Batuetatik kanpo zerbitzua martxan jarriko den lehen lekua. Britainia Handian, dagoeneko 250 salmenta-puntu baino gehiago prest daude Apple Pay-ren bidez ordainketak onartzeko, eta Apple-k britainiar banku handienetako zortzirekin bat egin du. Beste banku-erakunde batzuek azkar jarraitzea espero da.

Apple Pay-ren benetako erabilerari dagokionez, Apple-k zerbitzuaren software atzeko planoan lan egin du. Passbook-a ez da gehiago iOS 9-n egongo. Erabiltzaileek Wallet aplikazio berrian aurki ditzakete ordainketa-txartelak. Leialtasun eta klubeko txartelak ere gehituko dira hemen, Apple Pay zerbitzuaren laguntzarekin ere izango direnak. Apple Pay zerbitzua Maps hobetuek ere onartzen dute, iOS 9-n enpresei informazioa emango die Apple Pay-ren bidez ordaintzea haietan gaituta dagoen jakiteko.

Garatzaileentzako programa bateratua

Azken berriak orain garatzaile-programa baten pean elkartuta dauden garatzaileei buruzkoak dira. Praktikan, horrek esan nahi du erregistro bakarra eta 99 $-ko kuota bakarra behar dutela urtean iOS, OS X eta watchOS aplikazioak ekoizteko. Programan parte hartzeak hiru sistemen tresna eta beta bertsioetarako sarbidea ere bermatzen die.

.