Itxi iragarkia

Teknologia modernoa gauza bikaina da, baina etengabeko garapena izan arren, hainbat gabezia ere baditu. Horietako bat hainbat urritasunekin bizi diren erabiltzaileen irisgarritasun eza da. Twitter sare sozial ezagunak iazko udan bere ahots-mezu berriak probatzen hasi zenean, kritikak jasan zituen, besteak beste, testu-transkripzioa berehala ez sartzeagatik, entzumen urritasuna duten erabiltzaileek haiek jarraitzea zaildu zuelako. Gabezia hori aurten bakarrik zuzendu du Twitterrek, azkenean mota honetako mezuetarako epigrafeak aktibatzeko gaitasuna zabaltzen hasi zenean.

Twitter ahots-mezuen transkripzioa zabaltzen ari da

Twitter sare sozial ezagunak askotariko kritikak jasan ditu aspalditik, erabiltzaile ezinduentzat ere erabilera erraztuko luketen erabilerraztasun-funtzio posible guztiak ezartzeagatik behar bezain zaindu ez izana. Hala ere, eskuragarri dauden txostenen arabera, azkenean hori aldatzen hasi da. Twitterrek duela gutxi funtzio berri bat zabaldu du, erabiltzaileei ahots-mezuetarako testu-transkripzio automatikoa gaitzeko aukera ematen diena.

iPhone Twitter fb

Ahots txioak iazko udan hasi ziren pixkanaka probatzen Twitter sare sozialean, baina orain arte haien testuen transkripzioa aktibatzeko aukera falta zen, eta erantzun negatiboa izan zuen hainbat erabiltzaile, aktibista eta erakunderen aldetik. . Orain, Twitter-eko zuzendaritzak azkenik ofizialki iragarri du erabiltzaileen iritzia gogoan hartu duela eta azkenean ahots-txioen azpitituluak irakurtzeko gaitasuna zabaltzen hasi da bere irisgarritasun-eginbideen hobekuntzen barruan. Ezaugarri hau erabiltzea oso erraza da, azpitituluak automatikoki sortzen eta kargatzen baitira ahots-mezu bat Twitter-era igo eta berehala. Twitterren web bertsioan ahots-txioen transkripzioa aktibatzeko, egin klik CC botoian.

Tencentek Sumo joko-estudio britainiarra erosten du

Tencent Txinako teknologia erraldoiak ofizialki iragarri zuen Sumo Group jokoen garapenerako estudio britainiarra eskuratzeko asmoa aste honetan bertan. Prezioa 1,27 milioi dolar izan beharko litzateke. Sumo Group-en egoitza Sheffield-en dago, Ingalaterran. Bere existentzian zehar, estudioak etengabe kreditatu zuen PlayStation 5 joko-kontsolarentzat Sackboy: A Big Adventure bezalako joko-tituluen garapena.Bere langileek Microsoft-en Xbox joko-kontsolarako Crackdown 3 jokoaren garapenean ere parte hartu zuten, adibidez.

2017an, Snake Pass izeneko plataforma anitzeko joko bat sortu zen Sumo estudioko garapen tailerrean. Carl Cavers Sumo estudioko zuzendariak erlazionatutako adierazpen ofizial batean esan zuen berak eta Paul Porter eta Darren Mills Sumo-ren sortzailekideek beren eginkizunetan jarraitzeko konpromisoa jarraitzen dutela, eta Txinako Tencent-ekin lan egitea penagarria izango litzatekeen aukera bat dela galtzea. Cavers-en esanetan, Sumo estudioaren lanak dimentsio berri bat hartuko du aipatutako erosketari esker. Bere estrategia burua James Mitchell-en arabera, Tencent-ek Sumo estudioaren lana hobetzeko eta bizkortzeko aukera ere badu, Erresuma Batuan ez ezik, atzerrian ere bai. Orain arte, ez da inola ere zehaztu Tencent konpainia txinatarrak Sumo jokoen estudioa erostetik zein emaitza zehatz atera behar diren, baina erantzunak ez du luzeegia hartuko.

.