Itxi iragarkia

iPhone 14 Pro (Max) azkenean aspaldi kritikatu zen koska kendu du. Horren ordez, Applek Dynamic Island izeneko zulo bikoitza aurkeztu zuen, berehala Pro serieko nobedade onenetako bat bihurtu zena. Zuloak beraiek softwarearekin primeran lotzen dituelako, eta horri esker dinamikoki aldatzen dira errendatutako irudiaren arabera. Applek, beraz, inperfekzioa oinarrizko tramankulu bihurtzea lortu du, teorikoki jakinarazpenen pertzepzioa aldatzeko ahalmena duena.

Jendea Dynamic Islandz maitemindu zen ia berehala. Telefonoarekiko interakzioa aldatzeko modua perfektua eta azkarra da, erabiltzaile berriek bereziki estimatzen dutena. Bestalde, kezkak ere badaude. Eztabaida-foroak irekitzen ari dira, beraz, Dynamic Island ez ote den Touch Bar (Mac) edo 3D Touch (iPhone) patu beraren zain dagoen jakiteko. Zertan oinarritzen dira suposizio horiek eta zergatik ez gintuzke horren kezkatu behar?

Zergatik huts egin zuten Touch Bar eta 3D Touch-ek

Sagar-erabiltzaile batzuek ukipen-barrarekin edo 3D ukipenarekin lotuta Dynamic Island-en etorkizunari buruzko kezkak adierazten dituztenean, ia gauza baten beldur dira: berritasunak ez duela ordaintzen garatzaileen eta erabiltzaileen interes faltagatik. Azken finean, patu hau Touch Bar-en zain zegoen, adibidez. Ukipen-geruzak MacBook Pro-ko funtzio-teklen errenkada ordezkatu zuen, oraindik sistemaren kontrolerako erabiltzen zenean, baina dinamikoki alda zitekeen lanean ari zaren aplikazioaren arabera. Lehen begiratuan, berritasun ezin hobea izan zen; adibidez, Safari-n lan egiten zuenean, ukipen-barran fitxen banaketa bistaratzen zen, Final Cut Pro-n bideo bat editatzean, hatza denbora-lerroan zehar irristatu zenezake eta Adobe-n. Photoshop/Affinity Photo, tresna eta efektu indibidualak kontrola ditzakezu. Haren laguntzarekin, sistemaren kontrola nabarmen errazagoa izan behar zen. Hala ere, ez zuen ospea ezagutu. Appleko erabiltzaileek teklatuko lasterbideak nahiago izaten jarraitu zuten, eta Touch Bar ez zen inoiz ulertu.

Ukitu barra
Ukitu barra FaceTime dei batean

3D Touch-ek ere eragina izan zuen. iPhone 6S-aren etorrerarekin agertu zen lehen aldiz. Hau iPhonearen pantailako geruza berezi bat zen, eta horri esker sistemak aplikatutako presioa ezagutu eta horren arabera jokatu ahal izan zuen. Beraz, hatza pantailan sakatuz gero, aukera gehigarriak dituen testuinguru-menu bat ireki liteke adibidez. Berriz ere, ordea, lehen begiratuan lehen mailako tramankulu bat dirudien zerbait zen, baina finalean gaizki-ulertuarekin topo egin zen. Erabiltzaileek ez zuten funtzioa ezagutzen, ezin zuten erabili gehienetan, eta horregatik Applek bertan behera uztea erabaki zuen. 3D Touch-erako beharrezko geruzaren prezioak ere zeresana izan zuen horretan. Haptic Touch-era aldatuta, Applek dirua aurrezteaz gain, Appleren erabiltzaile eta garatzaileentzako aukera atseginagoa ekartzea lortu zuen.

Uharte dinamikoa edukiaren arabera aldatzen da:

iphone-14-dynamic-island-8 iphone-14-dynamic-island-8
iphone-14-dynamic-island-3 iphone-14-dynamic-island-3

Dynamic Islandek antzeko patuari aurre egiten al du?

Aipatutako bi tramankuluen porrotaren ondorioz, Dynamic Island-en etorkizunaz kezkatuta dauden sagar zale batzuen kezkak zertxobait uler daitezke. Teorian, garatzaileek beraiek erreakzionatu behar duten software trikimailu bat da. Ez ikusi egiten badiote, orduan galdera ikur batzuk zintzilik daude "uharte dinamikoaren" patua. Hala ere, esan daiteke ez dagoela halako arriskurik. Izan ere, uharte dinamikoa oso funtsezko aldaketa bat da, aspaldi kritikatutako mozketa kendu eta, beraz, irtenbide nabarmen hobea eman zuena. Produktu berriak, literalki, jakinarazpenen modua eta esanahia aldatzen du. Biziagoak eta argiagoak bihurtzen dira.

Aldi berean, funtsezko aldaketa samarra da, litekeena ez dena ahaztuko 3D Touch-en kasuan bezala. Bestalde, Applerentzat garrantzitsua izango da Dynamic Island iPhone guztietara ahalik eta lasterren hedatzea, eta horrek funtzio berri honekin lanean jarraitzeko nahikoa motibazio emango die garatzaileei. Azken finean, zalantzarik gabe interesgarria izango da datozen garapenak ikustea.

.