Itxi iragarkia

Jolas interaktiboak kontzeptu zahar samarrak dira. Seguruenik, genero honetako jokorik ospetsuena Dragon's Lair seriea da. Marrazki bizidunen grafikoak dituen joko bat zen, non zaldun gisa hainbat tranpa saihestu behar zenituen printzesa preso zegoen gazteluko ​​gela bakoitzean. Kontrola norabide-botoiekin eta ezpatarako botoi batekin bakarrik zegoen. Gela bakoitzerako ekintzari zegokion botoien ordena zuzena zegoen. Aukera txar bat protagonistaren heriotzarekin amaitu zen ezinbestean. Dragon's Lair ere deskargatu daiteke App Store.

Legea printzipio berean oinarritzen da, baina botoi birtualen ordez, keinuekin soilik kontrolatzen duzu jokoa. Animaziozko zirriborro honen istorioa Edgar, anaia oso loguratsua eta nagusi zakarra dituen leiho-garbigailuaren inguruan kokatzen da. Wally anaia ospitalean aurkitzen da ustekabean garun-transplante baterako hautagai gisa, eta Edgar-ek ez du nahaspila horretatik salbatzea beste erremediorik. Berarengana iristeko, ospitaleko langileekin bat egin behar du. Hala ere, ospitaleko zaindari gupidagabe batek, mediku susmagarriak eta gaixoek oztopatzen jarraitzen dute. Azkenik, arreba txiki xarmagarri bat dago, eta haren bihotzagatik Edgar-ek ere borroka nekagarri bat egingo du.

Jolasa, pelikula interaktiboen printzipioak agintzen duen moduan, argumentu eszenak eta pasarte interaktiboez osatuta dago, eta, gorago aipatu dudan bezala, ukipen-keinuekin kontrolatzen dituzu, hots, hatz-kolpeekin. Eszena bakoitzak progresio apur bat desberdina behar du, baina azken lerroa da hatza ezkerrera eta eskuinera egiteak Edgar-ek egoera jakin baten aurrean duen erreakzioan eragiten duela, eta zenbat irristatzen duzun erreakzio horren intentsitatea zehaztuko du. Hasierako eszenan bertan, adibidez, Edgarren fantasian ahizpa txikia liluratzen duzu. Irrika handiegia bazara eta eskuinera urrunegi irristatuz gero, Edgar literalki neskarengana jo edo dantzan hasiko da modu desegokian, eta horrek ez die neskentzat guztiz maiteko. Aitzitik, trazu geldoek begirada iragankorrak, keinu erakargarriak eta dantza-mugimendu ekonomikoak eragingo dituzte, ahizpa txikiari interesatuko zaizkionak eta azkenean zurekin batuko da pozik.

Beste batzuetan, lau medikuren artean zaude, lehen medikua hainbat gertakari kontatzen ari denean eta barre egin behar diozunean, kopeta zimurtu edo bizkarrean kolpatu behar diozune beste medikuen erreakzioen arabera, beraz, ezkerreko eta mugimendua erabiliko duzu. eskuinera, bakoitza erreakzio mota ezberdin baterako. Atsoaren azterketa medikuaren antzekoa da, non ezkerrera mugituz, Edgarrek lehenik eta behin ausardia sortu behar du eta gero estetoskopioa kontu handiz erabili. Zerbait nahasten baduzu, argumentua kasete-erreproduzigailu zahar baten moduan atzera egiten da eta eszena berriro hasten zara.

Jokoan ez duzu ahozko hitzik topatuko, soinu bakarra swing musika da, egoeraren araberakoa dena Laurel eta Hardyrekin egindako zuri-beltzeko komedia zaharretan bezala. Baina horrek ez dio inola ere kalte egiten, aitzitik, jokoaren funtsezko gertaera ekintza da, ez elkarrizketak, eta ez duzu ingelesa batere jakitea behar guztiz ulertzeko.

[youtube id=1VETqZT4KK8 zabalera=”600″ altuera=”350″]

Oso joko dibertigarria den arren, hamar bat minuturen buruan bere ahulgunerik handienarekin topo egingo duzu, hau da, jokoaren iraupena. Bai, horixe da, hain justu, zenbat denbora beharko duzu osatzeko, eta hori madarikatua da laburra. Ez dago eszena interaktibo asko ere, zortzi inguru, eta horietako bakoitza minutu gutxitan osatu dezakezu. The Act berriro jolasteko motibazio bakarra puntuazioa hobetzea da, jokoak zenbat aldiz zenbat aldiz errepikatu behar izan duzun eszena bat. Pena handia da sortzaileek jokoaren denbora gutxienez bikoiztera luzatzea lortu ez izana. Tramak erritmo bizia mantentzen du, baina hamar minutu jokatu ondoren pixka bat "iruzur" sentituko zara. Gaur egun Legea 0,79 eurotan dago salgai, iraupena kontuan hartuta prezio egoki bakarra dela uste dut.

[aplikazioaren url=”http://itunes.apple.com/cz/app/the-act/id485689567″]

Gaiak:
.