Itxi iragarkia

Adobe-k bere bezeroekiko duen gehiegikeria eta jokaeraren ondorioz, gero eta artista grafiko eta diseinatzaile gehiago alternatibak bilatzen ari dira, QuarkXpress-en ordezko bat bilatzen ari ziren eta Adobe InDesign-en aurkitu zuten bezala. Photoshop-ek bi alternatiba on ditu Mac-en - Pixelmator eta Ezkurra - eta bi aplikazioei eginbideak gehitzearekin batera, gero eta jende gehiagok agur esaten dio Adoberen ezaugarri aberatseko softwareari erabiltzailearen interfaze nahasi batean. Illustrator-ek ordezko egoki bakarra du, eta hori Sketch da.

Illustrator bezala, Sketch editore bektoriala da. Grafiko bektorialak gero eta garrantzi handiagoa hartu du azkenaldian elementu grafikoen sinplifikazio orokorraren ondorioz, bai sarean bai sistema eragileetan. Azken finean, iOS 7 bektoreez osatuta dago ia osorik, eta sistemaren bertsio zaharretako testura-aplikazioek oso grafiko trebeak behar zituzten egurra, larrua eta antzeko efektuak sortzeko. Aplikazioarekin hilabete batzuk eman ondoren, bai diseinatzaile hasiberrientzat bai diseinatzaile grafiko aurreratuentzat tresna bikaina dela baiezta dezaket, bere intuitibotasunagatik eta funtzio sortagatik.

Erabiltzailearen interfazea

Dena aplikazioan elementuen antolaketa argi batekin hasten da. Goiko barran bektoreak landuko dituzun tresna guztiak daude, ezkerrean geruza indibidualen zerrenda dago, eta eskuinaldean Inspector, non bektore-propietate guztiak editatzen dituzun.

Erdian, edozein hurbilketa ahalbidetzen duen eremu infinitu bat dago. Aplikazioko elementu guztiak akokatuta daude, beraz, ezin da tresna-barra edo geruzak modu ezberdinean kokatu; hala ere, goiko barra pertsonalizagarria da eta lehendik dauden tresna guztiak gehi ditzakezu, edo maiz erabiltzen direnak soilik hautatu eta testuingurua erabili. beste guztiarentzako menuak.

Editore bektorialetan eremu infinitua estandarra den arren, adibidez diseinu grafikoko aplikazioak sortzerakoan aproposa da lan eremu mugatua izatea. Oinarri gisa laukizuzen batekin ebatzi daitekeen arren, adibidez, zaila izango litzateke sareta doitzea. Sketch-ek Artboard izenekoarekin konpontzen du. aktibatuta daudenean, lan egingo duzun banakako gainazalak eta haien dimentsioak ezartzen dituzu. Doan, edo aurrez ezarritako hainbat eredu daude, hala nola iPhone edo iPad pantaila bat. Artboards-ekin lanean ari zarenean, haietatik kanpoko elementu bektorial guztiak grisatuta geratzen dira, beraz, pantaila indibidualetan hobeto zentratu zaitezke eta kanpoan geratzen den ezerk distraitu ez zaitezen.

Artboardek beste erabilera bikaina dute: erlazionatutako Sketch Mirror aplikazioa App Store-tik deskargatu daiteke, Mac-en Sketch-era konektatzen dena eta zuzenean bistaratu ditzakeen Artboard-en edukia. Adibidez, proposatutako iPhone UI-ak telefonoaren pantailan nola ikusiko duen proba dezakezu irudiak esportatu beharrik gabe eta gailura behin eta berriro igo.

Jakina, Sketch-ek sareta eta erregela ere baditu. Sarea modu arbitrarioan ezar daiteke, lerroak nabarmentzea barne, eta zutabe edo errenkada eremua banatzeko erabiltzeko aukera ere interesgarria da. Adibidez, espazioa hiru herenetan erraz bana dezakezu gainerako lerro laguntzaileak erakutsi beharrik gabe. Tresna bikaina da, adibidez, urrezko proportzioa aplikatzean.

Tresnak

Marrazketa bektorialaren tresnen artean, ia espero zenukeen guztia aurkituko duzu: oinarrizko formak barne marrazketa espiral eta puntuz puntu, kurbak editatzea, letra-tipoak bektore bihurtzea, eskalatzea, lerrokatzea, marrazketa bektorialerako behar duzun guztia. Hainbat interesgune ere badaude. Horietako bat da, adibidez, txertatutako bit-mapa baten maskara gisa bektore bat erabiltzea. Adibidez, zirkulu bat erraz sor dezakezu irudi laukizuzen batetik. Ondoren hautatutako objektuak sareta batean antolatzea da, non menuan objektuen arteko espazioak ez ezik, objektuaren ertzak kontuan hartu behar diren edo haien inguruan koadro bat gehitzeko aukera ere egin dezakezu. luzera edo zabalera desberdinak dituzte.

Goiko barrako funtzioak automatikoki grisatuta geratzen dira emandako objekturako erabilgarri ez badaude. Adibidez, ezin duzu karratu bat bektore bihurtu, funtzio hau testurako pentsatuta dago, beraz, barrak ez zaitu nahastuko etengabe piztutako botoiekin, eta berehala jakingo duzu zein funtzio erabil daitekeen hautatutako geruzetarako.

Geruzak

Sortzen duzun objektu bakoitza ezkerreko zutabean agertzen da, geruzen ordena berean. Gero, geruzak/objektuak banaka taldekatu daitezke, eta horrek karpeta bat sortzen du eta panelak zuhaitz-egitura osoa erakusten du. Horrela, taldeetako objektuak nahierara mugi ditzakezu, edo taldeak elkarren artean batu eta horrela lanaren zati indibidualak bereizi.

Mahaigaineko objektuak talde edo karpeta horien arabera hautatzen dira, nahi izanez gero. Karpeta guztiak itxita badaude, hierarkiaren goialdean zaude, objektu bat hautatzeak dagokion talde osoa markatuko du. Egin klik berriro maila batean behera egiteko eta abar. Maila anitzeko egitura bat sortzen baduzu, askotan klik egin beharko duzu denbora luzez, baina karpeta indibidualak ireki daitezke eta haietako objektu zehatzak zuzenean hauta daitezke.

Objektu eta karpetak geruzen paneletik posizio jakin batean ezkutatu edo blokeatu daitezke. Arte-oholak, erabiltzen badituzu, egitura osoaren puntu goren gisa balio dute, eta haien artean ezkerreko zutabean objektuak mugituz, mahaigainean ere mugituko dira, eta Artboardek dimentsio berdinak baditu, objektuak ere izango dira. mugitu posizio berera.

Hori gutxi balitz, Sketch fitxategi bakarrean edozein orrialde izan ditzakezu eta orrialde bakoitzean edozein taula. Praktikan, aplikazioen diseinua sortzerakoan, orrialde bat iPhonerako erabil daiteke, beste bat iPaderako eta hirugarrena Androiderako. Fitxategi bakar batek, beraz, hamarnaka edo ehunka pantaila indibidualez osatutako lan konplexua dauka.

ikuskatzailea

Eskuineko panelean dagoen ikuskatzailea, orain arte lan egiteko aukera izan dudan beste editore bektorialetatik bereizten duen gauza da Sketch. Ideia berritzailea ez den arren, aplikazioaren barruan gauzatzeak objektuak oso erraz manipulatzen laguntzen du.

Edozein objektu hautatuz gero, ikuskatzailea behar bezala aldatzen da. Testuari dagokionez, formatuarekin zerikusia duen guztia bistaratuko du, obalo eta laukizuzenetarako, berriz, itxura ezberdina izango du. Hala ere, hainbat konstante daude, hala nola posizioa eta dimentsioak. Horrela, objektuen tamaina oso erraz alda daiteke balioa gainidatziz, eta zehatz-mehatz ere kokatu daitezke. Kolore aukeraketa ere ondo eginda dago, betegarri edo lerro batean klik eginez gero, kolore-hautatzailera eta nahi duzun moduan pertsonaliza ditzakezun kolore batzuen aurrez ezarritako paleta batera eramango zaitu.

Beste propietate batzuez gain, hala nola junturak amaitzea edo gainjartzeko estiloa, oinarrizko efektuak ere aurkituko dituzu: itzalak, barruko itzalak, lausotzea, isladatzea eta kolorearen doikuntza (kontrastea, distira, saturazioa).

Letra-tipoen eta beste objektu bektorial batzuen estiloak oso ongi konpondu dira. Testuaren kasuan, bere propietateak estilo gisa gorde daitezke ikuskatzailean, eta, ondoren, beste testu-eremu batzuei esleitu. Orduan estiloa aldatzen baduzu, hura erabiltzen duen testu guztiak ere aldatuko dira. Beste objektu batzuekin antzera funtzionatzen du. Estekaren botoiaren azpian, hautatutako objektuaren estiloa gordetzeko menu bat dago, hau da, lerroaren lodiera eta kolorea, betegarria, efektuak, etab. Ondoren, beste objektu batzuk lotu ditzakezu estilo honekin, eta baten propietatea aldatu bezain pronto. objektua, aldaketa erlazionatutako objektuetara ere transferitzen da.

Funtzio gehigarriak, inportatu eta esportatu

Sketch-a web diseinuari garrantzia emanez ere garatu zen, beraz, sortzaileek aukeratutako geruzen CSS atributuak kopiatzeko aukera gehitu zuten. Ondoren, edozein editorera kopiatu ditzakezu. Aplikazioak argi eta garbi iruzkintzen ditu objektu indibidualak, CSS kodean ezagutu ditzazun. Kode esportazioa %100ean ez bada ere, emaitza hobeak lor ditzakezu aplikazio dedikatu batekin Webkodea, baina neurri handi batean bere helburua beteko du eta atributu batzuk transferitu ezin dituen ala ez jakinaraziko dizu.

Zoritxarrez, editoreak ezin ditu oraindik jatorrizko AI (Adobe Illustrator) fitxategiak irakurri, baina EPS, SVG eta PDF formatu estandarrak kudea ditzake. Formatu berdinetara ere esporta daiteke, noski, raster formatu klasikoak barne. Sketch-ek gainazal osoaren edozein zati hautatzeko eta gero esportatzeko aukera ematen du, eta Artboard guztiak markatu ditzake azkar esportatzeko. Horrez gain, hautatutako eremu guztiak gogoratzen ditu, beraz, aldaketa batzuk egin eta berriro esportatu nahi badituzu, aldez aurretik hautatutako zatiak izango ditugu menuan, zeinak noski mugitu eta neurriak nahi duzun moduan alda ditzakezu. Tamaina bikoitzean (@2x) eta erdi (@1x) aldi berean esportatzeko gaitasuna ere polita da, batez ere iOS aplikazioak diseinatzen ari bazara.

Aplikazioaren ahulgune handiena CMYK kolore-ereduaren euskarririk eza da, eta horrek Sketch guztiz alferrikakoa bihurtzen du inprimatzeko diseinatzen duten guztientzat, eta erabilera diseinu digitalera mugatzen du. Web eta aplikazioen diseinuan arreta nabarmena dago, eta espero daiteke laguntza gutxienez etorkizuneko eguneratze batean gehituko dela, Pixelmator-ek geroago lortu zuen bezala.

záver

Irudi hau Sketch erabiliz soilik sortu da

Hainbat hilabetetako lanaren eta diseinu grafikoko bi lan egin ondoren, Sketch-ek Illustrator garestia erraz ordezkatu dezakeela esan dezaket askorentzat, eta prezioaren zati batean. Erabilera osoan zehar, ez nuen funtzioren bat galdu nuen kasurik topatu, aitzitik, oraindik probatzeko astirik ez nuen gauza batzuk daude.

Aplikazio mugikorretako bitmapetatik bektoreetarako trantsizio orokorra kontuan hartuta, Sketch-ek paper interesgarria izan dezake. Aipatutako aginduetako bat iOS aplikazio baten diseinu grafikoari buruzkoa izan zen, eta horretarako Sketch ezin hobeto prestatuta dago. Sketch Mirror aplikazio osagarriak denbora asko aurreztu dezake iPhone edo iPad batean diseinuak probatzerakoan.

Sketch-ekin Pixelmator-ekin Adoberen lehiakideekin alderatuko banu, Sketch-ek pixka bat urrunago dago oraindik, baina Photoshop-en sendotasunari zor dio gehiago. Hala ere, Creative Cloud eta Adobe ekosistema osoa uzteko asmoa baduzu, Sketch da alternatiba onena argi eta garbi, Illustrator modu askotan gaindituz bere intuitibotasunarekin. Eta Sketch-ek sartzen dituen $ 80engatik, ez da hain zaila erabakia.

Oharra: aplikazioak hasiera batean 50 $ balio zuen, baina abenduan eta otsailean $ 80ra jaitsi zen. Baliteke prezioa denborarekin behera egitea.

[app url="https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12″]

.