Itxi iragarkia

Gutako gehienok dozenaka jokotan jokatu dugu iPhone eta iPad-etan. App Store-n dozenaka mila daude, txandakako estrategietatik hasi eta jaurtitzaileetaraino lasterketa-tituluetaraino. Hala ere, oraindik badaude ahoa ixten utziko ez dizun zerbait guztiz berriarekin apurtzea lortzen duten garatzaileak. Studio ustwo-k hori lortu zuen Monument Valley puzzle-jokoarekin.

Monument Valley nekez deskriba daiteke, iOS jokoen artean benetako artelana delako, bere ideiarekin eta prozesamenduarekin desbideratzen dena. Joko honetarako App Store-k honela dio: "Monument Valleyn, ezinezko arkitektura manipulatuko duzu eta printzesa isil bat gidatuko duzu mundu zoragarri batean zehar." Hemen lotura gakoa ezinezko arkitektura da.

Maila bakoitzean, guztira hamar daude jokoan, Ida protagonista txikia zure zain dago eta aldi bakoitzean gaztelu ezberdin bat, normalean forma eszentrikoetakoa, eta jokoaren oinarrizko printzipioa da beti hainbat zati daudela. hori modu jakin batean kontrola daiteke. Maila batzuetan eskailera biratu dezakezu, beste batzuetan gaztelu osoa, batzuetan hormak mugitu besterik ez dago. Hala ere, beti egin behar duzu zuriz jantzitako printzesa helmugako ateraino eramateko. Harrapaketa da Monument Valley-ko arkitektura ilusio optiko perfektua dela. Beraz, alde batetik bestera joateko, gaztelua bira egin behar duzu bi bideak elkartu arte, mundu errealean hori ezinezkoa izango litzatekeen arren.

Hainbat korritu eta irristagailuez gain, batzuetan beharrezkoa da bidean aurkitzen dituzun abiarazleak zapaltzea. Bertan zehar, beleak ere topatuko dituzu, hemen etsai gisa agertzen direnak, baina haiekin topo egiten baduzu, ez zara amaitu. Monument Valleyn ezin zara hil, ezin zara inora erori, bakarrik lortu dezakezu. Hala ere, hau ez da beti hain erraza - bele horiek bidetik kanpo utzi behar dituzu objektu maltzur eta mugituz, beste batzuetan zutabe irristakorra erabili behar duzu.

Pertsonaia nagusia mugitzen duzu mugitu nahi duzun tokian klik eginez, baina jokoak ez zaitu beti hara joaten uzten. Bide osoa ezin hobeto lotuta egon behar da, beraz, urrats bat oztopatzen baduzu, egitura osoa berrantolatu behar duzu oztopoa desager dadin. Denborarekin, hormetan eta goitik behera ibiltzen ere ikasiko duzu, eta horrek zailtasuna gehituko du, baina baita dibertsioa ere, ilusio eta ilusio optiko ugarien ondorioz. Monument Valleyren gauza bikaina da hamar mailetatik bat ere ez dela berdina. Printzipioak berdin jarraitzen du, baina aurrera egiteko mekanismo berri bat asmatu behar duzu beti.

Gainera, maila bakoitzean jokatzeko dibertsioa ezin hobeto osatzen da ingurune osoaren grafiko harrigarriekin, harrituta ibiltzen zarenean ur-jauzi bat eta lurpeko ziegak dituen gaztelu batean zehar. Hondoko musika atsegina, zure mugimendu eta ekintza guztietan erreakzionatzen duena, jakina dirudi.

Ustwo-ko garatzaileek oso argi zuten zer-nolako joko egin nahi zuten azken egunotako arrakasta handia sortzean. "Gure asmoa zen Monument Valley epe luzeko joko tradizionala eta amaigabea izatea eta zinema edo museoko esperientzia gehiago izatea", adierazi zuen. Verge The Ken Wong diseinatzaile nagusia. Horregatik, Monument Valleyk 10 maila baino ez ditu, baina istorio ikusgarri batek lotzen ditu. Maila kopuru txikiagoak erabiltzailea haserretu dezake, puzzle jokoa arratsalde batean erraz amai daitekeelako, baina garatzaileek diotenez, euren jokoa maila gehiago izango balu, bere originaltasuna ez litzateke iraunkorra izango, orain bezala.

Ziur dagoena da noizean behin zure iPad-en (edo iPhone-n, nahiz eta Monument Valley-ko mundua pantaila handiago batean ibiltzea gomendatzen dizudan) noizean behin joko bat jolastea gustatzen bazaizu eta behin eta berriro agertzen diren tituluekin nekatuta zaudela, Monument Valley probatu beharko zenuke zalantzarik gabe. Esperientzia guztiz ezohikoa dakar.

[app url="https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.