Itxi iragarkia

1997. urtea zen, munduak fenomeno elektroniko berri bat ikusi zuenean: Tamagotchi. Gailuaren pantaila txikian, giltzetan ere sartzen zena, zure maskota zaindu, elikatu, harekin jolastu eta egunero hainbat ordu pasatzen zenuen harekin, azkenean denak nekatu egin ziren eta Tamagotchia konortetik desagertu zen arte. .

2013ra itzuli. App Store Tamagotchi klonez beteta dago, aplikazio ofizial bat ere badago, eta jendea berriz ere denbora barregarria pasatzen ari da maskota edo pertsonaia birtual bat zaintzen, eta gainera diru gehigarria gastatzen du elementu eta arropa birtualetan. Hona hemen Clumsy Ninja, ia ahaztutako joko bat, iPhone 5-ekin aurkeztu zena eta iragarri zenetik urtebete baino gehiago lortu genuen. Merezi al zuen Natural Motion-en sortzaileen "laster" jokoaren itxaronaldi luzeak?

Enpresak Tim Cook, Phil Shiller eta Appleko beste pertsona batzuen ondoan podiumean toki bat lortu izanak zerbait dio. Applek bere iOS produktuekin lotutako proiektu bereziak hautatzen ditu aurkezpen nagusietarako. Adibidez, Chair-eko garatzaileak, Infinity Blade-ren egileak, ohiko gonbidatuak dira hemen. Clumsy Ninja-k joko interaktibo paregabea agindu zuen ninja trakets batekin, zeinak bere traketstasuna apurka-apurka entrenatu eta zereginak osatuz desikasi behar duen. Beharbada, asmo handiak izan ziren proiektua urte oso batez atzeratu zutenak, aldiz, aurreikuspenak bete-betean bete zituen.

[youtube id=87-VA3PeGcA zabalera=”620″ altuera=”360″]

Jokoa hasi ondoren, zure Ninjarekin aurkitzen zara Japoniako landa eremu itxi batean (ziurrenik antzinako). Hasiera-hasieratik, zure maisua eta tutorea, Sensei, lan sinpleak botatzen hasiko dira testuinguru-menutik. Lehenengo hamarrak nahiko sinpleak dira, oro har, jokoarekin eta interakzio-aukerekin ezagutzea nahiko duzu. Joko osoaren zutabea da.

Clumsy Ninja-k oso ondo garatutako eredu fisikoa du eta mugimendu guztiak nahiko naturalak dirudite. Beraz, gure ninja animaziozko Pixar pertsonaia baten itxura du, hala ere, bere eskuen, oinen, jauzien eta erorketen mugimenduak, dena dirudi benetako lurraren grabitatearen arabera jokatzen ari dela. Gauza bera gertatzen da inguruko objektuekin. zulatu-zakua izaki bizidun bat bezalakoa da, eta atzerakada batzuetan ninja lurrera botatzen du baloia edo sandia batekin buruan kolpatzen duenean, berriro kolokan jartzen da, edo hankak estropezu egiten ditu jaurtiketa baxu batekin.

Talka eredua xehetasun txikienetaraino landua dago. Ninja-k patxadaz eta nahi gabe ostikoka ematen dio bere entrenamenduan parte hartu zuen oilasko pasatzen ari den upelekin, boxeo-makil batekin borrokan oin azpian zegoen sandia baten gainean ibiltzen da. Joko serioago askok inbidia izan dezakete Clumsy Ninjaren fisikako fintasuna, kontsolakoak barne.

Zure hatzak Jainkoaren esku ikusezina bezala jokatzen du, erabil ditzakezu ninja bat bi eskuetatik hartu eta tira, gora edo uztai baten bidez botatzeko, zaplazteko arrakastaz edo sabelean kikiltzen hasteko, ihes egin arte. algarrekin.

Hala ere, Clumsy Ninja ez da elkarrekintza soilik, ordubete barru nekatuko litzatekeena. Jokoak bere "RPG" eredua du, non ninja-ak hainbat ekintzatarako esperientzia hartzen duen eta maila altuago batera igotzen da, eta horrek elementu, traje edo bestelako zeregin berriak desblokeatzen ditu. Esperientzia entrenamenduaren bidez lortzen da onena, non lau mota eskaintzen zaizkigun: ohe elastikoa, kolpe-zakua, errebote pilotak eta boxeo jaurtiketa. Kategoria bakoitzean beti daude hainbat prestakuntza-laguntza mota, non gehigarri bakoitzak esperientzia eta joko-moneta gehiago gehitzen dituen. Prestakuntzan aurrera egin ahala, izarrak irabazten dituzu elementu bakoitzeko, eta horrek helduleku/mugimendu berri bat desblokeatzen du, entrenatzen ari zaren bitartean gozatu ahal izateko. Hiru izar lortu ondoren, tramankulua "menderatu" egiten da eta esperientzia bakarrik gehitzen du, ez dirua.

Jokoaren elementu berezietako bat, aurkezpenean ere aurkeztu zena, zure ninja-ren benetako hobekuntza da, ez-motorretik maisu izatera. Maila artean aurrera egin ahala pixkanakako hobekuntza ikus dezakezu, eta horrek koloretako zintak eta kokapen berriak ere irabazten dizkizu. Hasieran, altuera baxuagotik lurreratzeak beti atzerantz edo aurrera erortzea esan nahi du, eta poltsaren kolpe bakoitzak oreka galtzea dakar, denborarekin ninja seguruago bihurtzen da. Konfiantzaz boxeatzen du oreka galdu gabe, eraikin baten ertza hartzen du segurtasunez lurreratzeko eta, oro har, oinetan lurreratzen hasten da, batzuetan borroka-jarreran ere bai. Eta 22. mailan oraindik traketsaren aztarnak dauden arren, pixkanaka guztiz desagertzen joango dela uste dut. Zorionak garatzaileei mugitzen ari den bertsio berritzeko eredu honengatik.

Senseik esleitzen dizkizuten zeregin indibidualak burutzeko esperientzia eta dirua (edo bestelako elementuak edo moneta arraroagoak - diamanteak) ere lortzen dituzu. Hauek nahiko monotonoak izaten dira, askotan entrenamendua amaitzean, kolore jakin batean aldatzean edo hodeietan flotatzen hasten den ninja bati globoak eranstea besterik ez baita. Baina beste batzuetan, adibidez, plataforma altxatua eta saskibaloi uztaia bata bestearen ondoan jarri eta ninja plataformatik uztaitik salto egin beharko duzu.

Plataformak, saskibaloi uztaiak, suzko uztaiak edo pilota jaurtigailuak dira jokoan eros ditzakezun beste elementu batzuk elkarrekintza areagotzeko eta ninjari esperientzia pixka bat irabazten laguntzeko. Baina noizean behin dirua sortzen dizuten elementuak ere badaude, batzuetan eskasa izaten dena. Honek App Store-ko jokoen zati handi bati eragiten dion puntu eztabaidagarri batera garamatza.

Clumsy Ninja freemium titulua da. Beraz, doakoa da, baina aplikazio barneko erosketak eskaintzen ditu eta erabiltzaileek elementu bereziak edo jokoko moneta eros ditzaten saiatzen da. Eta basotik dator. Beste IAP inplementazio tragikoak ez bezala (MADDEN 14, Real Racing 3), ez dira hasieratik aurpegira sartzen saiatzen. Lehen zortzi mailetan edo horiei buruz ere ez dakizu gauza handirik. Baina horren ostean, erosketekin lotutako murrizketak agertzen hasten dira.

Lehenik eta behin, ariketarako laguntzak dira. Erabilera bakoitzaren ondoren "hausten" dira eta denbora pixka bat behar dute konpontzeko. Lehenengoekin, minutu gutxitan doako konponketa batzuk ere jasoko dituzu. Hala ere, ordubete baino gehiago itxaron dezakezu elementu hobeak konpontzeko. Baina atzerako kontaketa bizkortu dezakezu harribitxiekin. Maila bakoitzeko batez beste bat lortzen duzun moneta arraroena da. Aldi berean, konponketak hainbat harribitxi kostatzen ditu. Eta harribitxiak falta bazaizkizu, benetako diruaren truke eros ditzakezu. Batzuetan txio bakoitzeko zuzenketa bat egin dezakezu, baina noizean behin. Beraz, ez espero Clumsy Ninja-n ordu luzeak igarotzea ordaindu beharrik gabe.

Beste arazo bat elementuak erostea da. Gehienak jokoko txanponekin eros daitezke maila jakin batetik soilik, bestela berriro harribitxiak eskatuko zaizkizu, eta ez zehazki kopuru txiki bat. Zereginak osatzerakoan, askotan gertatzen da haientzako tresna besterik ez duzula behar, hurrengo mailatik bakarrik eros daitekeena, harik eta oraindik esperientzia adierazlearen bi heren falta zaizkizula. Beraz, harribitxi baliotsuetarako eskuratzen dituzu, landuz hurrengo mailara iritsi arte itxaron edo zeregina saltatu, kuota txikiagoaren truke, harribitxiak baino bestela.

Hain azkar jokoa zure pazientziarekin jokatzen hasten da, horren faltak benetako dirua edo itxarote frustragarria kostatuko zaizu. Zorionez, Clumsy Ninja-k gutxienez jakinarazpenak bidaltzen ditu elementu guztiak konpondu direla edo zuretzako dirua sortu dizutela (adibidez, ogasunak 24 txanpon ematen ditu 500 orduz behin). Burua bazara, orduro 5-10 minutuz jokatu dezakezu. Joko casual bat gehiago denez, hori ez da gauza handirik, baina jokoa, horrelako jokoak bezala, mendekotasuna da, eta hori da IAPetan gastatzeko beste faktore bat.

Goian adierazi dudan bezala, animazioek Pixar animazioak gogorarazten dituzte, hala ere, ingurunea xehetasun handiz errendatzen da, ninjaren mugimenduak ere naturalak dirudite, batez ere ingurunearekin elkarreraginean. Hori guztia musika alai atseginez azpimarratzen da.

Clumsy Ninja ez da joko klasiko bat, RPG elementuekin joko interaktibo bat gehiago, esteroideekin Tamagotchi bat nahi baduzu. Gaur egungo telefonoetarako asmatu eta sortu daitekeenaren adibide bikaina da. Ordu luzeetan entretenitu zaitezke denbora zati laburrean banatuta. Baina pazientziarik ez baduzu, baliteke joko hau saihestu nahi izatea, nahiko garestia baititeke IAP tranpan erortzen bazara.

[aplikazioaren url=”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

Gaiak:
.