Itxi iragarkia

Psyonix-ek macOS eta Linux jokalariei zuzendutako Rocket League plataforma horietarako kaleratu zuen plataforma horien joko komunitate txikia izan arren. Hala ere, joko ezaguna azkenean amaitzen ari da Mac eta Linux-en argitaratu zenetik hiru urte eta erdi igaro ondoren, argitaletxeak iragarri duenez. Arrazoia da jokalari kopurua hainbeste jaitsi dela, ezen jada ez duela merezi estudioak plataforma hauetarako jokoaren garapenean lan egitea.

Bertsio hauen zerbitzariak martxoaren hasieran deskonektatuko dira eta jokalariek lineaz kanpo jolastu ahal izango dute adimen artifizialaren edo aurkarien aurka pantaila zatitu moduan soilik. Hala ere, jokalariak lineako eginbide guztietarako sarbidea galduko du aplikazioko erosketak barne, eta eduki gehigarria erosteko gaitasuna ere galduko du. Desgaituko diren funtzioen artean, lineako moduez gain, Rocket Pass, erosketa-denda, joko ekitaldi bereziak, lagunen zerrenda, albisteen panela, komunitatearen sorkuntzak eta mahaiak aurkituko ditugu.

Jokoa mantenduko da PS4, Xbox One, Nintendo Switch eta Windows PC-en. Gainera, plataforma anitzeko multiplataforma onartzen jarraitzen du plataforma hauetan. Psyonix estudioa bera iaz erosi zuen Epic Games-ek, Unreal motor ezagunaren atzean dagoen konpainiak, Infinity Blade jokoen seriea garatu zuen iPhonerako eta Fortnite battle royale tituluaren arrakasta izugarria ospatzen du. Doako deskarga gisa ere eskuragarri dago Mac-erako eta plataforma anitzeko multiplayer ere onartzen du. Hemen, funtzioa aldatu egin da jokalariak kontrol metodoaren arabera konektatzeko.

Rocket League FB

 

.