Gameloft-ek Assassin's Creed izeneko jokoaren harribitxia kaleratu zuen, oraingoan iPhone bertsioan. Hasiera-hasieratik esan beharra daukat iPhone joko honen grafikoak ipurdian erortzen nauela. Beti harritzen nau garatzaileek iPhonetik atera dezaketena jokoak zati batzuetan huts egin gabe (hala ere, Need for Speed-ra espero dut gehien, itxura bikaina duena eta EAren arabera oso laster aterako dena).
Assassin's Creed akzio-abentura-jokoa da, non askotan tranpa eta oztopo ezberdinak saihestu behar dituzun edo agian etsai posibleen aurka borrokatu behar duzun. Jokoa iPhone Hero of Sparta jokoaren antzekoena da, baina Assassin's Creed gutxienez koska bat gorago dago. Grafiko zehatzagoak eta leunagoak, istorio ezin hobea, oso ondo kontatua gainera. Dena den, jokoa Nintendo DS-n ere kaleratu zen (nahiz eta ez duen iPhone-n bezain ona), beraz, denbora luzez landu behar izan zen jende talde handiarekin.
Borrokak Hero of Spartan baino askoz hobeto garatuta daudela dirudi eta pertsonaien animazioak askotarikoak eta oso ondo animatuta daude. Borroka taktikak aukeratutako armaren araberakoak dira (gehienez 6 daude) eta hainbat konbinazio ere badaude ezpata mozketak eta jaurtiketak erabiliz. Kontsolako bere anaia handian bezala, hemen jendea lapurtu dezakezu jendetza batean edo, agian, jendeari hitz egin.
Orokorrean, esan behar dut iPhoneko 3D akzio-abenturarako saiakerarik onena dela orain arte. Jolas txikiak izango dituzu, borrokak, baina zure trebetasuna ere erakutsi beharko duzu eta behin betiko haserretuko zara jokoan zehar. Osatzeko denbora 5 ordu ingurukoa izan behar da, baina ez fidatu informazio horretan. Titulu honek Appstore-n saltzen dituen 7,99 euro balio duela uste dut. Ideia hobea izateko, saiatu iPhone joko honetara jolasten bideoa.
Appstore esteka – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr rating=4/5 label=”Apple balorazioa”]
Webgune guztietan, grafikoen laudorioak baino ez ditut entzuten, baina zertarako balio du jokoa 4 ordu baino gutxiagoan jokatu ahal izateko? Underworlds-en atzetik, bigarren etsipen handia eta dirua xahutu :( Ez dut ulertzen. Moda mota bat izango al da garatzaileek jokoa leuntzea, hain sarrera luzea idatziko duena? :(
Kontua da, de facto, itxura jokatzeko beraren gainetik jartzen dela... Dozenaka orduz iraun ninduen gauza bakarra Puzzle Quest, Asphalt4 eta Solitaire izan zen :) Bestalde, iPhoneak zer egin dezakeen norbaiti erakusten diodanean. , Gameloft-en jokoak dira benetan.
eL: Ados nago zurekin. Baldur's Gate bezain konplexua izango den joko bat ongi etorriko nuke. Ez luke horren luzea izan behar, baina 4 ordu ez dira nahikoa.
Beno, oso polita dirudi :-)
Baina jokoak denbora guztian eskutik eramaten zaituela ez du inor molestatzen??? Gezi batek, argi batek eta baita pertsonaia batek komentatzen du egin beharrekoa. Nola goza daiteke zerbait ere? Azken finean, minutu batean ez duzu sentitzen zaila edo “erronka” denik.
Lagunak, galdera bat daukat ikuspegi apur bat ezberdin batetik. Ezin dut partida aldatzeko amaitu. 11. kapituluan trabatu egin nintzen sabaitik zetorren urak eta ez dakit nola gainditu. Pozik egongo nintzateke norbaitek aholkuren bat emango balu. Eskerrik asko
Aholkurik ez, amaitu sarrera eta guztiz itzaliko da.