Android eta iOS dira munduan gehien erabiltzen diren bi sistema eragile mugikorrak. Horregatik ere logikoa da erabiltzaileek elkarren artean konparatzea. Android vs. iOS, gorabehera bat izango da lehen aipatutakoak bigarrenak baino RAM gehiago duela, eta, beraz, berez "hobea" izan behar duela. Baina benetan horrela al da?
Android telefono enblematikoen eta urte berean egindako iPhone bat konparatzen dituzunean, egia da egia dela iPhoneek, oro har, arerioek baino RAM gutxiago dutela. Harrigarriagoa da, ordea, iOS gailuak RAM kopuru handiagoa duten Android telefonoak baino azkarrago ibiltzea, edo are azkarrago.
Egungo iPhone 13 Pro serieak 6 GB RAM ditu, eta 13 modeloek 4 GB baino ez dituzte. Baina ziurrenik iPhone konpainiarik handiena, Samsung, ikusten badugu, bere Galaxy S21 Ultra 5G modeloak 16 GB RAM ere baditu. Lasterketa honen irabazleak argi izan behar du. "Tamaina" neurtzen badugu, bai, baina Android telefonoekin alderatuta, iPhoneek ez dute RAM hainbeste beharrik munduko telefonorik azkarrenen artean kokatzeko.
Zergatik behar dute Android telefonoek RAM gehiago modu eraginkorrean exekutatzeko?
Erantzuna nahiko erraza da eta erabiltzen ari zaren programazio-lengoaiaren araberakoa da. Android-en zati handi bat, Android aplikazioak barne, orokorrean Javan idatzita dago, hau da, sistemaren programazio-lengoaia ofiziala. Hasieratik, hau izan zen aukerarik onena, Javak "makina birtual" bat erabiltzen duelako gailu eta prozesadore mota askotan exekutatzen den sistema eragilearen kodea konpilatzeko. Hau da, Android fabrikatzaile ezberdinen hardware konfigurazio ezberdineko gailuetan lan egiteko diseinatu zelako. Aitzitik, iOS Swift-en idatzita dago eta iPhone gailuetan bakarrik exekutatzen da (lehen ere iPadetan ere, bere iPadOS benetan iOS-en bat besterik ez den arren).
Ondoren, Java nola konfiguratuta dagoenez, ixten dituzun aplikazioek askatzen duten memoria Garbage Collection izeneko prozesu baten bidez itzuli behar da gailura, beste aplikazio batzuek erabili ahal izateko. Hau da, hain prozesu eraginkorra gailua bera ondo funtzionatzen laguntzeko. Arazoa, noski, prozesu honek RAM kopuru nahikoa behar duela da. Eskuragarri ez badago, prozesuak moteldu egiten dira, erabiltzaileak gailuaren erantzun geldo orokorrean ikusten duena.
iOS-en egoera
iPhoneek ez dute erabilitako memoria sistemara birziklatu behar, iOS nola eraikitzen den soilik. Gainera, Apple-k iOS-en kontrol handiagoa du Google-k Android-en baino. Applek badaki zer hardware eta gailu motarekin exekutatzen duen bere iOS, beraz, gailu horietan ahalik eta ondoen exekutatzeko eraikitzen du.
Logikoa da bi aldeetako RAM denboran zehar hazten dela. Noski, aplikazio eta joko zorrotzagoak dira horren erantzuleak. Baina argi dago etorkizunean edozein unetan Android telefonoak iPhoneekin eta haien iOSekin lehiatuko badira, beti irabaziko dutela. Eta iPhone (iPad, hedaduraz) erabiltzaile guztiak erabat hoz utzi beharko lituzke.
Beraz, lehenik eta behin zenbakiak berak neurtzen ditu pantailen eta freskatze-tasa moldagarriaren ikuspuntutik, baina ez du benetako zenbakirik ekartzen, eta gero hau eta ondorioa? Larriki ezindua zaude.
Eta RAM fitxategiaren tamaina ez al dago multiatazarekin lotuta abiadurarekin baino? Hori alde batera utzita, neurri handi batean zer nolako RAM duten, zein azkar den eta gero sistemak nola kudeatzen duen araberakoa da. Beste faktore garrantzitsu bat da Android-ek aplikazioak modu ezberdinean planteatzen dituela, bigarren planoan exekutatzeko eskubidea duten zerbitzuak idazten ditugu, eta hori ez da posible Applerekin... eta alderatu beharko bagenu, egokia litzateke Google Pixel telefonoen artean erabakitzea. . iPhoneak, Samsung-ek ikusten ez den gobernuko balada bat gehitzen duelako, sistemak alderatu nahi badituzu, konparatu forma hutsean (edo forma hutsetik ahalik eta hurbilen)
Burutik jota zaude
Azalpen sinple bat zergatik Android telefonoek iOSek baino RAM gehiago behar duten eta Android erabiltzaileen gorroto olatua egongo da :D Jendea telefonoarekin pozik egongo balitz eta besteekin etengabeko arazorik bilatuko ez balu :D
Horregatik ez dute fotograma nahikorik Ezin dutelako fotograma handiagoa sortu eta 6GB ematen dutena ez du jokorik ere deskargatuko... Android besterik gabe ez da hobea
Zer demontre ari zara hitz egiten? Applek jakingo balu iPhoneari mesede egingo diola, memoria gehiago jarriko luke bertan. Eta ez ezin duela. Ez ahaztu sagarrak prozesadore mugikor onenak dituela. Eta uste duzu ez duela jokorik aterako? Ez zaitez barre egin. Argi dago inoiz ez duzula izan
Hemen inork baditu konplexuak, edo ulermenez irakurtzen ez dakien 13 urteko ume bat zara :D
Urtetan Android telefonoak bakarrik erabiltzen nituen eta Appleri madarikatu besterik ez nuen egin. Baina sagarra probatzeko aukera izan nuenean, ez nuen zalantzarik izan. Ez nintzateke gehiago aldatuko. Noski, Apple-k ez du Android-ek bezainbeste RAM behar, sistema "hobeto" idatzita dagoelako eta ez baitu fabrikatzaile ezberdinen adina balastorik. Guztiok dugu gure iritzia apple eta android-en inguruan, baina apple probatu ez dutenek ezin dute konparatu.
Hitzarmena. Behin saiatu eta gero egin behar duzu. Ezagutzen dut pertsona gutxi batzuk (ia bat ere ez) kontrako norabidean joan zirenak, eta hala egin bazuten, Android aplikazioen merkatu libreagatik izan zen.