Itxi iragarkia

Aspalditik ezagutzen da Apple mugimendu-sentsoreak bere teknologian integratzen saiatzen ari zela, batez ere aspaldi itxaroten den telebistan. Asmakizun hauek Applek duela gutxi onartzen zuen itzuli erosi PrimeSense konpainia.

Aldi berean, bere 3D teknologia hainbat fabrikatzailetako hainbat produktuk erabili dute azken urteotan. Kinect-en garapenarekin lotuta dago (edo behintzat), Microsoft-en Xbox plataformarako mugimendu osagarria. PrimeSense-k "argi-kodeketa" erabiltzen du bere produktuetan, eta horrek 3D irudi bat eraikitzen laguntzen du, argi infragorriaren eta CMOS sentsore baten konbinazioaren bidez.

Aurtengo Google I/O konferentzian, PrimeSense-k teknologia abiarazi zuen Capri, gailu mugikorrei "mundua 3Dn ikusteko" aukera ematen diena. Inguruko ingurune osoa eskaneatu dezake, altzariak eta pertsonak barne, eta, ondoren, haren irudikapen bisual bat bistaratzen du pantailan. Hainbat objekturen distantzia eta tamaina ere kalkula ditzake eta erabiltzaileei beren gailuen bidez ingurunearekin elkarreragiteko aukera ematen die. Teknologia hau bideo-joko interaktiboetan, barruko mapak eta bestelako aplikazioetan erabiliko da. Fabrikatzaileak dio "mundu errealaren eta birtualen arteko muga ezabatzea" lortu duela.

PrimeSense-k Google I/O-n esan zuen bere txip berria ekoizteko prest dagoela eta hainbat gailu mugikortan erabil daitekeela. Ondoren, Capri txipa integratua "ehunka mila" aplikaziotan erabil liteke datorren SDK-ari esker. Capri nahikoa txikia da telefono mugikor batean sartzeko, baina Appleren kasuan ere zentzuzkoa izango litzateke (espero) datorren telebistan erabiltzea.

Ziur dagoena da Kaliforniako konpainiak emandako teknologiarekiko duen interesa. Aurten erosi baino urte batzuk lehenago, Capriri neurri batean zerikusia duten teknologien patenteak erregistratu zituen. Lehenik eta behin, 2009ko patente bat dago, erabiltzaileei hiru dimentsioko objektuak ikusteko aukera ematen dieten pantaila hiperrealen erabilera aipatzen zuena. Gero, hiru urte geroago, iOS-en barruan hiru dimentsioko ingurune bat sortzeko mugimendu-sentsoreen erabilerari buruzko patente bat.

[youtube id=nahPdFmqjBc zabalera=620 altuera=349]

Beste PrimeSense teknologia bat izen sinple batekin Sense, zuzeneko irudiak 360° eskaneatzea ere ahalbidetzen du. Sortutako eskaneatuetatik, eredu bat sor daiteke ordenagailuan eta gehiago prozesatu. Esaterako, 3D inprimagailu batera bidal daiteke, eta ondoren emandako objektuaren kopia zehatza sortzen du. Applek, aurretik 3D inprimaketan interesa agertu duenak, teknologia txerta dezake prototipo-prozesuan. Modu mekanikoarekin alderatuta, Sense askoz merkeagoa da eta, gainera, denbora gutxiago behar du.

Hasiera batean Microsoft-ek PrimeSense-n ere interesa zuen, bere Kinect produktua hobetzeko eskuratutako teknologiak erabiliko baitzituen. Hala ere, enpresaren zuzendaritzak azkenean Canesta enpresa lehiakidea erostea erabaki zuen. Erosketaren unean (2010), Microsoft-eko zuzendaritzak Canestak PrimeSense baino potentzial handiagoa zuela uste zuen. Hala ere, denboraren poderioz, jada ez dago argi Microsoft-ek erabaki zuzena hartu zuen.

Applek aurtengo ekainaren hasieran erosi zuen PrimeSense. Erosketa aldez aurretik espekulatu bada ere, oraindik ez dago argi konpainia kaliforniarrak bere inbertsioa nola erabili asmo duen. PrimeSense-ren teknologiak hainbat hilabete daramatzatela eta bezero arruntengana iritsi direla kontuan hartuta, agian ez dugu denbora luzez itxaron beharko Capri txipa duten produktuetarako.

iturria: MacRumors
Gaiak:
.