Itxi iragarkia

Mezu komertziala: 2016an Pokémon GO mugikorrentzako jokoa agertu zenean, ia berehalako arrakasta izan zuen, ia mundu osoan. Nahiz eta jokoarekiko interesa apur bat jaitsi zen lehen urtearen ondoren, azken hiru urteetan berriro ere protagonismoa lortu du eta bere sortzaileentzat sei mila milioi dolar baino gehiago irabazi zituen bere bizitzan zehar, hau da, 138 milioi koroa izugarriak. Zein da bere arrakasta jarraituaren atzean dagoen sekretua?

Pokémon GO mugikorreko jokoaren historia

Nahiz eta -edo hobeto esanda- esker, ospea izaten jarraitzen duen, Pokémon ez da ezer berria pop kulturaren munduan. Laurogeita hamarreko hamarkadan ikusi zuen argia, berehala igo zenean joko ezagunenetako bat izatera. joko-kontsola Nintendo. Pokemonen "aita espirituala" izan arren, Satoshi Tariji, zeinaren ideia bere haurtzaroko akatsak biltzeko zaletasunak piztu zuen, ziurrenik ez zuen inoiz arrakastarik imajinatu bere amets basatienetan, bere Pokémon mundua laster hazi zen. animaziozko serieak, komikiak edo merkataritza-txartelak

Hala ere, hogei urte beranduago Pokemon maitale gazteek txartelak biltzeak erakartzen ez zituztenez, sortzaileek kalibre indartsuago baten alde egitea erabaki zuten. Google Maps-ekin lankidetza arrakastatsu baten ondoren, Pokémon GO sortu zen 2016an, bere jokalariei guztiz iraultzailea eskaintzen zien mugikorrentzako joko bat - errealitate areagotua.

pexels-mohammad-khan-5210981

Arrakastaren sekretua

Hori izan zen aurrekaririk gabeko arrakastaren oinarria. Mugikorrerako joko arruntetan jolasten ari ziren bitartean, jokalariek etxetik apenas ateratzen ziren, kontzeptu berriak hirietako eta naturako kaleetara jotzera behartu zituen. Bertan ezkutatu ziren Pokemon berriak ez ezik, Pokemon munduko gogo berdineko zaleak ezagutzeko aukera ere. 

Hala ere, errealitate areagotua ez da arrakastaren osagai sekretu bakarra - merkatuan kontzeptu bereko hainbat joko agertu badira ere, nahiz eta Harry Potterren mundu ezagunetik, ez dute hainbesteko erantzunik izan.. Pokémon GO-ren aurrekaririk gabeko ospea nostalgiagatik edo errealitate areagotuko jokoen aitzindari izateagatik izan den ala ez, mota horretako produkturik arrakastatsuena bihurtu da dudarik gabe.

Interes bolada berria COVID-en garaian

Zalantzarik gabe, jokoa txarteletan jarri zuen faktoreetako bat, nolabait esatearren, COVID pandemia izan zen. Sortzaileak, gutxietako bat izanik, malgutasunez erantzuteko gai izan ziren baldintza aldakorrei, hots, koarentenei eta pandemiari lagundu zioten hainbat mugimendu-murrizketari. 

Jokoaren hasierako helburua jokalaria kanpora atera eta mugitzea zen arren, covid garaian, sortzaileak mugak ahalik eta gehien konpontzen saiatu ziren. Eta hori, adibidez, liga berezi bat sortuz, non jokalariek euren etxetik eroso joka zezaketen harreman pertsonalik gabe. Jokalari berriek jokoa erostera erakarri zituzten, jokoaren hobarietan, Pokemon berriak jokalariaren kokapenera erakartzen zituzten hainbat deskonturen bidez edo arrautzak lortzeko beharrezkoak diren urratsak murriztuz. Eta pandemiaren ostean mundua apurka-apurka bere antzinako erara itzultzen ari den arren, gaur egun ere jokalari askok ongi etorria izango dute aukera berriak. 

Jolasaren inguruko komunitatea

Aurrekaririk gabeko ospea zela eta, ez zen harritzekoa jokoaren inguruan jokalarien komunitate handi bat sortzea. Jolasean ez ezik, hainbat ekitaldi eta jaialditan ere elkartzen dira. Adibide bat adibidez izan daiteke Pokemon GO Fest Berlin, uztail hasieran mundu osoko jokalariak erakarri zituena.

pexels-erik-mclean-9661252

Eta jaialdietan eta antzeko zaleen ekitaldietan gertatzen den bezala (ez bakarrik), jokalariak euren interesaz gozatzen ari dira Pokemon merkantzia arropa edo jostailu tematiko moduan. Hala ere, batez ere jokoaren alternatiba "analogikoak", hala nola, hainbat gaikako, itzulera handia egiten ari dira platerak, iruditxoak edo baita merkataritza-txartelak ere a Pokemon booster kutxak. Beraz, Pokémon GO Pokemon munduarekiko interesa berritzeko bulkada ongi etorria bihurtu da, bai belaunaldi berri baten artean, bai laurogeita hamarreko hamarkadan haurtzaroa "Catch 'em all!"

.