Itxi iragarkia

[youtube id=”hiyRGSMK61c” zabalera=”620″ altuera=”360″]

Irudimenaren eta sinpletasunaren uztartzetik, berriro ere joko bikaina loratu zen, App Store-ko doako joko onenen artean lekua hartu zuena.

Jokoa Ados? Philipp Stollenmayer-ek sortu zuen bere zazpigarren aplikazio gisa, eta ikusten denez, aurreko aplikazio gehienetan erosketa bakoitzeko prezioa ezartzen zuen bitartean, bere azken zatian ezohiko negozio-kontzeptu bat hartzen du: nahi baduzu bakarrik ordaindu eta zenbat nahi duzun.

ADOS? beraz, lehenik eta behin doan deskargatzen dugu, maila batzuk jolasten ditugu, ondoren ordaintzea eskaintzen zaigu. Ezezkoa ematen badiogu, ondo dagoela esaten digute eta jarraitzen dugu. Ez dago maila kopuruaren mugarik, ezta jokoaren erabateko geldialdirik ere.

Hatza norabide jakin batean arrastatzeak jokoa betetzen du. Hasi garen puntutik, pilotak seinalatzen dugun norabidean egingo du hegan. Baloi honekin, azalean dauden zenbait objektu zuri ukitu behar ditugu, eta horietatik baloia errebotatuko da, eta ondorioz emandako objektua desagertu egingo da. Askotan badira nahi diren objektuak suntsitzeko ahaleginak zailtzen dituzten beste kubo beltz batzuk.

Egia esan, batzuetan "konplikazio" baten itxura besterik ez du lehen begiratuan. Hurbilduz hausnartuz, ordea, jakin dugu kubo beltzak askotan behar ditugun moduan erabil daitezkeela, eta horiek gabe, baliteke maila osatzea ere ezinezkoa izatea.

Mailak pixkanaka gero eta zailagoak dira eta zeregin berriak gehitzen dira. Esaterako, bola batek luzatutako soketatik pasatu behar du. Bai lanketa grafikoa bai alderdi musikala goraipatu behar dira. Hemen musikarik jotzen ez den arren, kubo zuzenen isla indibidualak harmonizatzen dira eta tonuen elkarreragin atsegina sortzen dute.

ADOS? entretenituko gaituen arnasa soila da, baina zalantzarik gabe gure aulkietatik aterako ez gaituena. Hala ere, itxaronaldi luzeak laburtzeko gai da.

[aplikazioaren url=https://itunes.apple.com/cz/app/okay/id962050549?mt=8]

.