Itxi iragarkia

iOS 11 sistema eragile berriaren erakargarri nagusietako bat errealitate areagotua erabiltzen duten aplikazioen euskarria da. Albiste hau nahiko lanpetuta egon da azken hilabeteotan. Eta hori, batez ere, Apple erabiltzaileen artean benetan bultzatzen saiatzen ari den elementua delako. Tim Cookek AR iruzkintzen du ia noranahi. Oraingoz, teknologia osoa nahiko hasita dago, baina denborarekin gero eta aplikazio interesgarri eta sofistikatuagoak agertu beharko lirateke. Erabileraren ospeari dagokionez, AR aplikazioen kasuan, orain arte jokoek agintzen dute.

App Store-n eskuragarri dauden AR aplikazio guztiak aztertzen baditugu, horietako %35 jokoak dira. Aplikazio praktikoak jarraitzen dira (non ARKit erabiltzen den, adibidez, hainbat neurketa, proiekzio, etab.). ARKit aplikazioen % 11 entretenimenduan eta multimedian zentratzen da, % 7 hezkuntzan, % 6 argazki eta bideoetan zentratzen da eta % 5 Bizimoduaren segmentuari dagozkio (non, adibidez, oso ezaguna den IKEA Place AR aplikazioa dago, hau da. oraindik ez dago eskuragarri Txekiar Errepublikan).

Tasarik handiena duten AR aplikazioen sailkapenari erreparatzen badiogu, jokoek lehen bost postuetatik lau hartzen dituzte. Jokoak, oro har, AR aplikazioen deskarga guztien % 53 izan ziren eta diru-sarreren % 63 sortu zuten AR aplikazioen segmentu osotik. AR jokoen ospea espero zen, aurretik aplikazio ezagunenen artean zeuden jokoak direla kontuan hartuta. Hala ere, AR MeasureKit bezalako neurketa tresnen ospe maila interesgarria da. Erabiltzaileek sarritan goraipatzen dituzte aplikazio hauek eta harritu egiten dira praktikan nola funtzionatzen duten. Ziurrenik denbora kontua baino ez da AR aplikazioak are ezagunagoak bihurtu eta erabiltzaileek (eta, aldi berean, garatzaileek) haietan ezkutatuta dagoen potentziala deskubritu arte.

iturria: MacRumors

.