Itxi iragarkia

Apple TV berria hori joan den aste amaieran hasi zen saltzen, azken urteotan sagar ekosistemaren hedapen handiena adierazten du. Lehen aldiz, App Store eta hirugarrenen aplikazioak Apple TVra datoz. Horrekin batera, Applek aplikazioetarako sarbideari buruzko filosofia berri bat ere aurkeztu zuen.

Ikuspegi berria labur-labur honela laburbil daiteke: zure edukiaren kontrol osoa, erosi baduzu ere, Applek hartzen du bere gain, nork daki ongien nola erabili zure onurarako. Filosofia honek bere abantailak eta desabantailak ditu berez, eta Apple TV, bere tvOS-ekin, salbuespenik gabe hartu duen lehen Apple produktua da.

Applek uste du etorkizunean ez duela asko axola zure gailuan zenbat biltegiratze fisiko duzun, baina datu guztiak hodeian egongo direla, eta hortik erraz deskargatu ahal izango dituzu zure telefonora, tabletera, telebistara edo beste edozertarako. Beharko duzu. Eta behar ez dituzun bezain pronto, berriro kentzen dira.

Teoria hau onartzen duen Apple-ren teknologiari App Thinning deritzo eta Apple TV-ren barne-biltegiaren gaineko kontrol osoa aldarrikatzen duela esan nahi du (etorkizunean, ziurrenik beste produktu batzuk ere), hortik edozein unetan egin dezakeela, erabiltzaileak eragin gabe. edozein modutan - ezabatu edozein eduki behar izanez gero, hau da, barne biltegiratzea beteko balitz.

Izan ere, ez dago Apple TV-n hirugarrenen aplikazioetarako barne biltegiratze iraunkorrik. Aplikazio bakoitzak iCloud-en datuak gorde eta eskatu eta deskargatu ahal izan behar ditu erabiltzailearen esperientzia onena bermatzeko.

Apple TV biltegiratzea martxan

Garatzaileentzako arau berriei buruz gehien hitz egin zen Apple TVrako aplikazioek ezin dutela 200 MB-ko tamaina gainditu. Egia da, baina ez dago izutu beharrik. Apple-k sistema sofistikatu bat eraiki du, zeinetan 200 MB ondo sartzen diren.

Aplikazioa zure Apple TVra deskargatzen duzunean, paketeak ez du 200 MB baino gehiago izango. Modu honetan, Applek lehen deskarga mugatu zuen, ahalik eta azkarren izan zedin eta erabiltzaileak minutu luzez itxaron behar izan ez zuen aurretik, adibidez, hainbat gigabyte deskargatu ziren, adibidez, zorrotzagoak diren batzuekin gertatzen den bezala. iOSerako jokoak.

Aipatutako App Thinning-ek funtziona dezan, Apple-k beste bi teknologia erabiltzen ditu - "ebakitzea" eta etiketatzea - ​​eta eskaeraren araberako datuak. Garatzaileek orain desmuntatuko dituzte (zatitan moztu) beren aplikazioak ia Lego bezala. Ahalik eta bolumen txikiena duten kubo indibidualak beti deskargatuko dira aplikazioak edo erabiltzaileak behar baditu.

Adreilu bakoitzari, Lego terminologia hartzen badugu, etiketa bat ematen dio garatzaileak, prozesu osoaren funtzionamenduari dagokionez beharrezkoa den beste zati bat. Hain zuzen ere, etiketen laguntzarekin erlazionatutako datuak konektatuko dira. Adibidez, etiketatutako datu guztiak hasierako 200 MB-en barruan deskargatuko dira hasierako instalazioa, non abiarazteko beharrezkoak diren baliabide guztiak eta aplikazioaren lehen urratsak falta ez diren.

Har dezagun adibide gisa fikziozko joko bat Jertsea. Oinarrizko datuak berehala hasiko dira deskargatzen Apple TV-ra App Storetik, eta tutorial batekin batera, jokoa kontrolatzen ikasiko duzu. Ia berehala jolastu dezakezu, hasierako paketeak 200 MB gainditzen ez dituelako, eta ez duzulako itxaron behar, adibidez, beste 100 maila deskargatzeko, hau da. Jertsea dauka. Baina ez ditu berehala behar (ez denak zalantzarik gabe) hasieran.

Hasierako datu guztiak deskargatu ondoren, aplikazioak berehala eska ditzake datu gehigarriak, gehienez 2 GB. Beraz, aplikazioa exekutatzen ari zaren bitartean eta tutoriala egiten ari zaren bitartean, hamarnaka edo ehunka megabyteren deskarga atzealdean exekutatzen ari da, eta horren barruan beste maila batzuk egongo dira nagusiki. Jauzilariak, pixkanaka joango zaren bidea.

Helburu horietarako, garatzaileek guztira 20 GB eskuragarri dituzte Appleren hodeian, eta aplikazioa libreki irits daiteke. Beraz, garatzaileen araberakoa da zati indibidualak etiketatzea eta, ondorioz, aplikazioaren funtzionamendua optimizatzea, zeinak beti edukiko dituen gutxieneko datuak Apple TVn bertan gordeta. Appleren arabera, etiketen tamaina ideala, hau da, hodeitik deskargatutako datu-paketeen tamaina 64 MBkoa da, hala ere, garatzaileek 512 MB datu eskuragarri dituzte etiketa baten barruan.

Beste behin laburbilduz: App Store-n aurki dezakezu Jertsea, deskargatzen hasten zara eta momentu horretan 200MB arteko sarrera-pakete bat deskargatzen da, oinarrizko datuak eta tutoriala dituena. Aplikazioa deskargatu eta abiarazten duzunean, eskatuko du Jertsea o beste etiketa batzuk, non beste maila batzuk dauden, kasu honetan megabyte gutxikoak izango direnak. Tutoriala amaitzen duzunean, hurrengo mailak prest izango dituzu eta jokoan jarraitu ahal izango duzu.

Eta horrek Appleren filosofia berriaren funtzionamenduaren beste atal garrantzitsu batera garamatza. Gero eta etiketatutako datu gehiago deskargatzen diren heinean, tvOS-ek barne biltegiratzerik gabe geratzen zarenean halako datuak (hau da, eskaeraren arabera) ezabatzeko eskubidea gordetzen du. Garatzaileek etiketa indibidualentzat lehentasun desberdinak ezar ditzaketen arren, erabiltzaileak berak ezin du eraginik galduko dituen datuetan.

Baina dena behar den moduan funtzionatzen badu, erabiltzaileak ez du ia zertan horrelako zerbait gertatzen ari denik, datuak deskargatu eta gero atzeko planoan ezabatzea. Hori da benetan tvOS funtzionatzen duen puntu osoa.

barruan bazaude Jertsea 15. mailan, Applek kalkulatzen du ez dituzula aurreko 14 mailak behar, beraz, lehenago edo beranduago ezabatuko da. Aurreko kapitulu batera itzuli nahi baduzu, baliteke Apple TVn ez egotea eta berriro deskargatu beharko duzu.

Internet azkarra etxe guztietarako

Apple TVri buruz ari bagara, filosofia honek zentzua du. Set-top box bakoitza egunean hogeita lau orduz konektatzen da kable bidez (gaur egun normalean) nahikoa den Internetera, eta horri esker ez dago arazorik eskaeraren araberako datuak deskargatzeko.

Jakina, ekuazioa aplikatzen da, zenbat eta azkarrago Internet, orduan eta litekeena da aplikazioren batean itxaron behar izatea beharrezko datuak deskargatzeko, baina dena optimizatuta badago - bai Appleren aldetik hodeiaren egonkortasunari dagokionez, bai garatzaileen aldetik etiketen eta aplikazioaren zati gehiagoren aldetik, ez luke arazorik izan behar konexio gehienetan.

Hala ere, arazo potentzialak aurki ditzakegu Apple TVtik haratago eta Apple ekosistemara begiratzen dugunean. App Thinning, aplikazioen eta beharrezkoak diren beste teknologia batzuen "slicing" lotutakoa, duela urtebete aurkeztu zuen Applek WWDCn, batez ere iPhone eta iPadei zegokienean. Apple TVn bakarrik zabaldu zen sistema osoa %100ean, baina espero dezakegu pixkanaka gailu mugikorretara ere joango dela.

Azken finean, Apple Music-ekin, adibidez, Applek dagoeneko funtzionatzen du datuak ezabatzea. Erabiltzaile batek baino gehiagok ikusi du lineaz kanpo entzuteko gordetako musika desagertu egin dela denbora baten buruan. Sistemak leku bat bilatu zuen eta datu hauek momentuz beharrezkoak ez direla aitortu besterik ez du egin. Abestiak berriro deskargatu behar dira lineaz kanpo.

Hala ere, iPhone, iPad edo iPod touch-en, aplikazioen ikuspegi berriak arazoak eta erabiltzaile-esperientzia hondatu bat ekar ditzake Apple TVrekin alderatuta.

Lehen arazoa: gailu guztiek ez dute 24/7 Interneteko konexioa. Hauek, batez ere, SIM txartelik eta iPod touch gabeko iPadak dira. Aspaldian erabili ez dituzun daturen bat behar duzun bezain laster, adibidez, sistemak abisurik gabe ezabatu du, eta ez duzu Internet eskura, zorterik gabe geratzen zara.

Bigarren arazoa: Txekiar Errepublika oraindik gaizki eta ez da oso azkar estaltzen internet mugikorrak. Aplikazioen eta haien datuen kudeaketa berrian, Applek espero du zure gailua egunean hogeita lau orduz Internetera konektatuta egotea eta harrera ahalik eta azkarrena izango dela. Momentu horretan, dena behar bezala funtzionatzen du.

Baina, zoritxarrez, Txekiar Errepublikako errealitatea da askotan ezin dituzula zure abesti gogokoenak entzun ere trenez bidaiatzen, Edge bidez erreproduzitzea nahikoa ez delako. Pentsaezina da oraindik behar dituzun aplikazio batzuetarako dozenaka megabyte datu deskargatu behar dituzula.

Egia da, Txekiar operadoreek nabarmen zabaldu dute euren estaldura azken asteetan. Duela egun gutxi "E" gogaikarria benetan distiratsu zegoen tokian, gaur egun LTE abiadura handian hegan egiten du. Baina gero bigarren oztopoa dator - FUP. Erabiltzaileak aldian-aldian bere gailua guztiz beteta edukiko balu eta sistemak etengabe ezabatuko balu eskatutako datuak eta gero berriro deskargatuko balu, ehunka megabyte erraz erabiliko lituzke.

Antzeko zerbait ez da Apple TVn konpondu behar, baina optimizazioak garrantzi handia izango luke iPhone eta iPadentzat. Kontua da, adibidez, aukerakoa izango den datuak noiz eta nola deskargatu/ezabatu daitezkeen, ea erabiltzaileak esateko gai izango ote den, adibidez, ez duela eskatutako datuak ezabatu nahi, eta lekurik gabe geratzen da, hurrengo ekintza geldituko du erregistro zaharragoak galdu beharrean. Goiz edo beranduago, ordea, App Thinning-a eta hari lotutako teknologiak gailu mugikorretan ere hedatzearekin kontatuko gara.

Hau garapen-ekimen handi samarra da, eta Applek ez zuen behin betiko sortu bere dekodagailurako soilik. Eta egia da, adibidez, iPhone eta iPadetan biltegiratze baxurako, zehazki 16 GB oraindik dituztenentzat, irtenbide ona izan daitekeela, betiere erabiltzailearen esperientzia suntsitzen ez badu. Eta agian Applek ez du hori onartuko.

.