Urteetako zalantzaren ostean, erabaki garrantzitsu bat hartu zuten Japonian, Kyoton. Nintendo, bideo-jokoen alorreko jokalari nagusietako bat, sakelako telefono eta tableten merkatuan sarrera mugatua egingo du. DeNA, joko sozialen plataformen japoniar garatzaile nabarmenak, konpainiari lagunduko dio mugikorren merkatuan arrakasta lortzeko bidean.
Izen hau, nahiko ezezaguna mendebaldeko munduan, oso nabarmena da Japonian, lineako joko-zerbitzuetan ezagutza zabalarekin. Satoru Iwata bere buruzagiaren arabera, Nintendo-k ezagutza hori erabiliko du eta bere garapen trebetasunekin konbinatuko du. Emaitza Nintendoren mundu ezagunetako jatorrizko joko berri batzuk izan beharko lirateke, hala nola Mario, Zelda edo Pikmin.
Mugimendu honek Nintendo-k ziurrenik kalitate orokorrera iritsiko ez diren freemium joko soilak garatzeko lizentzia bat bakarrik saldu duela pentsatzea dakar. Hala ere, Nintendoko buruak antzeko eszenatoki bat baztertu zuen Tokion emandako prentsaurreko batean. "Ez genuke Nintendo marka kaltetu dezakeen ezer egingo", esan du Iwatak. Gainera, gaineratu du gailu adimendunetarako jokoen garapena batez ere Nintendoren barruan egingo dela.
Aldi berean, erabiltzaileei eta akziodunei ziurtatu zien mugikorren merkatuan sartzeak, finantza ereduari dagokionez kontsolaren mundutik zeharo ezberdina dena, ez duela esan nahi egungo Nintendoren amaiera. "Orain gailu adimendunak nola erabiliko ditugun erabaki dugunean, are eta zaletasun eta ikuspegi indartsuagoa aurkitu dugu joko-sistema autonomoen negoziorako", azaldu du Iwatak.
DeNArekin lankidetzaren iragarpena, bi enpresen akzioak elkarrengana erostea ere barne hartzen duena, joko-kontsola dedikatu berri baten aipamena egin zen ondoren. NX behin-behineko izendapena du eta Satoru Iwataren arabera kontzeptu guztiz berria izango da. Ez zuen beste xehetasunik publikoarekin partekatu, datorren urtean informazio gehiago jakin beharko genuke.
Espekulazio orokorra dago etxeko eta kontsola eramangarrien interkonexio handiagoari buruz, eta plataforma horien interkonexio osoa ere egon liteke. Nintendok Wii U kontsola "handia" eta gailu eramangarrien 3DS familia saltzen ditu.
Nintendo hainbat aldiz iritsi da merkatura orain arte ikusi gabeko produktu batekin, bideo-jokoen negozio osoaren norabidea aldatzea lortu zuena. Hasieran NES etxeko kontsola izan zen (1983), jokatzeko modu berri bat ekarri zuen eta ikono ahaztezin gisa pasa zen historiara.
1989. urteak kultuzko beste arrakasta bat ekarri zuen Game Boy kontsola eramangarri moduan. Desabantailak izan arren, hardware ahula edo kalitate baxuko pantaila esaterako, lehia guztiak suntsitzea lortu zuen eta Nintendo DS kontsola berriari (2004) ateak ireki zizkion. "Txill" diseinua eta pantaila pare bat ekarri zituen. Inprimaki hau gaur egunera arte dago eguneratze esanguratsu batzuen ondoren.
Etxeko kontsolen alorrean, Japoniako konpainiak ez zuen ondo ibili urte batzuetan, eta Nintendo 64 (1996) edo GameCube (2001) bezalako produktuek ezin izan zuten NESren lehen loriara iritsi. Sony PlayStation (1994) eta Microsoft Xbox (2001) formako lehia gero eta handiagoak 2006an bakarrik lortu zuen Nintendo Wii-ren etorrerarekin. Honek mugimenduaren kontrol-metodo berri bat ekarri zuen, eta lehiaketak ere onartu zuen urte gutxiren buruan.
Wii U-ren (2012) oinordekoak ezin izan zuen bere aurrekoaren arrakastaren gainean eraiki, besteak beste, hilgarria izan zelako. marketin txarra. Gaur egungo kontsolek Wii U berriaren antzeko funtzionalitateak eskain ditzakete eta errendimendu ezin hobea eta azkar hazten ari den jokoen liburutegia izan dezakete.
Nintendok erantzun zuen serie ezagunetako joko berriak kaleratuz - iaz izan ziren, adibidez, Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze edo Bayonetta 2. Hala ere, sekretu irekia da Mariok nahi badu. Gutxienez bi kontsola-jokoen belaunaldi gehiago bizitzeko, bere zaintzaileek benetan sortu behar dute datozen hardwarerako kontzeptu berri erradikal bat.
Nintendo agortzen ari da. Ezer harritzekoa. Gutxienez bost urte daramatzate arnasarik gabe. Ziurrenik dagoeneko alboan sartzen ari da.. :-)
Goi-mailako kontsola egoki bat egin beharrean. DS-ari dagokionez, bere kontzeptua nahiko gustatu zait, baina ikuspuntu teknikotik arreta merezi du, errendimendua adibidez (hain txikia da, ezen joko asko ezin baitira Nintendo-n jokatu), bereizmen ikaragarria duten pantailak. kolore ikaragarriak eta ukitu touchpadak ere ez dira asko, zeinaren prozesaketa 2015eko mailara eraman eta gorputza meheagoa eta arinagoa izan liteke, joystickak ergonomikoki egokitu, presioari erreakzionatzen duen arkatza berri bat egin, etab. interesgarria jokoetarako eta nahasi samarra den UI berritu. Teknologia berriei dagokienez, Taptic engine edo Force touch bezalako zerbait erabiltzea interesgarria litzateke joysticketarako eta ukipen-pantailetarako. Ez zaizkit asko gustatzen 2DS edo haien joko-tabletaren formako pisu handiak eta ez nago ziur Microsoft eta Sony kilometro-urrun dauden kontsola handiekin atzematen ote duten modu guztietan... Mugikorretarako sarbidea mugimendu interesgarria da, hala ere.
Hemen kolpea irabaziko didazu, baina lau bat urtez alferrik iPad bat joko kontsolaren ordez erabiltzen saiatu ondoren, 3DSra itzuli naiz. Botoi fisikoek eta erabateko (!!) jokoek ez dute ezer ordezkatzen eta, paradoxikoki, horregatik grafiko txarragoak, jokoaren beraren prezio altuagoa eta pantailaren bereizmen txikiagoa onartzeko prest nago. iOS-en denbora luzez jolasten eman ditzakezun bi dozena joko on inguru daude, gainerakoak marka ospetsuen freemium plagioak eta gure gaztetan programazio lehiaketetan demo gisa sortu ziren hainbat joko sinple dira. iPad-a atera zenean, ukipen-pantailak kalitatezko estrategia jokoak ahalbidetuko zituela espero nuen, baina horretarako hiru RTS duin baino ez daude (Machines at War 3, Eufloria, Z) milioika aplikaziotatik (!! ). Gainerakoak Clash of Clans eta Tower Defender-en ehun eta berrogeita hamar mila aldaera dira, eta horietako batzuk, Dungeon Keeper bezala, literalki krimenak dira. Joko-ingurune gisa, iOS (eta Android) benetan etsita ninduen, eta joko kontsolek ez dute oraindik azken hitza esan nire ustez:-(