Zertaz hitz egingo dugu? Macak, zalantzarik gabe, ez dira ordenagailu merkeak edo gama ertainekoak. Koaderno batentzako 24 CZK eta ia 000 CZK edo gehiago mahaigaineko ordenagailu baten prezioarekin, kalitatea, fidagarritasuna, hardware indartsua eta software koordinatua espero dira.
MacBookek eta iMac-ek kontsumitzaileen erosketa-argudio gehienetan itxaropenak betetzen dituzten arren, Apple-ren ordenagailuko hardwarea nabarmen geratzen da alderdi batean behintzat. Akilesen orpoa erabiltzen diren txartel grafikoak dira, lehiaren atzean geratzen direnak, nahiz eta bi aldiz merkeago diren makinen kasuan. Hori nahiko penagarria da premiumtzat hartzen den marka batentzat.
Ikus dezagun Apple ordenagailuen egungo gamari. Adibidez, 13" eta 15" MacBook Pro, 21,5" eta 27" iMac eta Mac Pro ditugu. Prozesadorearen errendimenduari dagokionez, ez dut ezer irakurtzeko. MacBook berriek Intel prozesadore bikaina lortu zuten Sandy Bridge izenarekin eta bi edo lau nukleoekin, eta iMac-ek laster jarraituko dute. Konputazio-potentzia, beraz, oso ondo bermatuta dago, ez dago kontrakorik. Baina grafikoen aldaketarik badago, guztiz beste nonbait gaude.
Mugikorraren errendimendua
Txarrena 13 hazbeteko MacBook Pro txikiena da, txartel grafiko dedikaturik ere ez zuena. Hori bai, ia 30 CZK-ko ordenagailu eramangarri batek Intel chipset-aren parte den txartel integratu batekin bakarrik moldatu behar du. Errendimendua ez da guztiz liluragarria eta leku batzuetan 000eko modeloko txartel dedikatuarekin atzean geratzen da, non MacBookak txartel grafiko batekin hornituta zeuden. Nvidia GeForce GT 320M. Zaila iruditzen zait Applek MacBook profesional txikiena txartel dedikatu batekin hornitu ez duen arrazoizko argudio bat aurkitzea. Ikusten dudan arrazoi bakarra kostuen aurrezpena besterik ez da Intel HD 3000 nahikoa izan behar duela arrazoituz. Bai, nahikoa da MacBooken eta aplikazioen funtzionamendu arrunterako. Hala ere, joko zorrotzago batera jokatu edo bideo asko editatu nahi badituzu, etsipena oso azkar sortuko da.
15 hazbeteko eredua pixka bat hobea da. Dedikatua ATI Radeon HD 6490 beheko ereduan, Intel-en soluzio integratua baino indartsuagoa da. Hala ere, 256 MBko memoria eta errendimendua gainditzeko txartel grafikoa da Nvidia GeForce GT 9600M, bi urteko ereduan erabilia, ehuneko gutxi batzuk baino ez. Beraz, aurrerapena teknologian izan daiteke, baina ez errendimenduan.
Jakina, kontsumoa ere kontuan hartu behar da, grafikoek nahi baino azkarrago hustu ez dezaten ordenagailu eramangarria. Hala ere, Applek erabil ditzakeen txartel grafiko indartsu eta ekonomiko asko daude. Horrez gain, gutako askok dakigunez, MacBook-a txartel integratura aldatzen da errendimendu grafiko handirik behar ez duen bakoitzean, eta horrek neurri batean kontsumoaren arazoa konpontzen du.
Emanaldia mahai gainean
Apple MacBooks-en txartel grafikoak gorriak izan behar badira, iMac-en grafikoak laburrak bezain gorriak izan beharko lirateke. Mac indartsuena - Mac Pro, hau da, bere aldaera merkeagoa, ATI Radeon HD 5770 txartel nahiko indartsu batekin hornituta dago (1 GB memoriarekin). Txartel honek nahikoa potentzial grafiko du Crysis, Grand Theft Auto 4 edo Battlefield Bad Company 2 bezalako joko zorrotzak gainditzeko.
Halako txartel bat doan lor dezakezu 2500 CZK errespetatzen truke IT denda handi gehienetan. Hala ere, horrelako txartel bat zure Mac-en edukitzeko, egin behar duzun guztia 60 CZK gastatzea da Mac Pro-rako. Txantxa txarra? Ez, ongi etorri Apple-ra. Windows plataforman joko-ordenagailu indartsua monitorerik gabe 000ren truke eraiki dezakezun arren, Apple baliokidea 15 aldiz gehiago kostatzen da.
Eta nola dago iMac? 21,5 CZK balio duen 30" merkeagoarekin borrokan ari den bitartean ATI Radeon HD 4670 mahaigaineko ordenagailu baterako 256 MB-ko memoria barregarri batekin, 27"-a hobe da ATI Radeon HD 5670 512 MB barneko memoriarekin. Baina jokoa bezala jokatzeko Assassin's Creed 2, Mac App Store-n aurki dezakezuna, bereizmen osoz xehetasun osoz, hobe duzu zure dastamen-papilak uztea.
Barregarria da ezin duzula urtebeteko joko bat jokatu beharbada zure soldata osoetatik bi baino gehiago ordaindu dituzun ordenagailu batean. American Mac App Store-n incriminated jokoaren erabiltzaileen balorazioak bilatzen badituzu, gehien-gehienek jokoaren errendimenduaz kexatzen da, iMac-en desegokia eta MacBook-en penagarria. Etsita dauden jokalariek garatzaileei leporatzen diete optimizazio eskasa. Applek du errua batez ere, fabrikatzen dituen mahaigaineko ordenagailuetarako ere ezin baitu txartel grafiko indartsuak eman. Aitzitik, 15rako 20"-ko joko-ordenagailu eramangarri batek edo beste marka batzuetako 000rako mahaigaineko ordenagailu batek Appleren atzeko planoa garbitzen du joko-alde guztietan.
Beraz, galdetzen dut, ez al dugu gehiago merezi gure diruagatik? Noski, denak ez dira jokalari edo bideo editore amorratuak. Hala ere, orokorrean egia da produktu garesti estandar bat erosten badut, konpromezurik gabeko kalitatea espero dudala prezio baliokide baten truke. Eta mahaigaineko ordenagailu batean hogeita hamar eta berrogei mila inbertsioa gutxienez 2500 CZK txartel grafiko bat izateko arrazoi nahikoa ez bada, orduan ez dakit.
Zurrumurruak egia badira, egun gutxi barru iMacs berriak ikusi beharko genituzke. Beraz, aldarte positiboan nago eta benetan espero dut Apple MacBook berriekin bezain zikorrak ez izatea.
GeForce GT320M ez dago dedikatua, 9400M-ren ondorengoa da, txartel integratua ere bada.
Bestela, ados egon daiteke.
Zoritxarrez, 60 milagatik Windows munduan monitore bikaina duen ordenagailu fin bat daukat, non ez nagoen osagaien aukerak mugatzen.
Erabat ados nago emanaldia ez dela hain handia. BAINA!
Lehiarako 13 ntbs aztertzen baditugu, Lenovo ere prezio bererako bakarrik integratu behar da. Salbuespen batzuk ere badaude. 15 urterekin, makinaren argaltasunerako karta onak direla esatera ausartzen naiz.
Lehiakideen Allinone makinek askoz errendimendu txarragoa dute. Beraz, mac pro bakarrik mahaigain arrunt batekin aldera daiteke. Baina jarri antzeko armairua, prozesadorea, hoztea, gehitu leihoak eta orrialde berean gaude.
Eta mac-ak ez dira jokoetarako. Lan egiten duten makinekin bezala, ez diot grafikoei erreparatzen, prozesadoreari baizik.
Jolasak dira herren dagoen toki bakarra. Bideoari ezetz esatera ausartzen naiz. Ez dut arazorik 9400m-tan, hau da, behin gutxi gorabehera 320m baino motelagoa naiz. Eta FHD monitore bat daukat konektatuta. Eta erakutsi iezadazu makina bat irabazi eta grafiko hau, non imovie eta mac os optimizatuta dauden bezala exekutatuko den.
Baina gero galdera dago 13"-ko joko-ordenagailu eramangarria den ala ez. Baina berriro ere, 13" ordenagailu eramangarri batek MB Pro bezainbeste balio badu, Apple/Apple ez dena kontuan hartu gabe...
Bai, ediziorako iMovie oso optimizatuta dago. Gustatu zait, baina jakin dut ezin duela bideoa esportatu. Bideo bat iMovie-n atera nahi badut, eta ondoren Final Cut-en esportatu ezarpen BERDEAN, aldea ikusten da (pruser handiena beltza da, zorroztasun okerragoa, etab.) iMovie-k modu okerrean esportatzen du arrazoi misteriotsu batzuengatik, eta horrek beldurra ematen dit. Barkatu offtopic pixka bat, baina inork konturatu al du honetaz oraindik? :/
Esportatzen duzun formatuaren araberakoa da. "Exportatu QuickTime-rekin" jartzen baduzu dena eroso ezar dezakezu eta ez luke arazorik egon behar. Formatu, bereizmen eta abar asko dituzu aukeran.
Duela urtebete, azken belaunaldiko MBP 13"-a desmuntatu zuten eta hurrengo txartel grafikoa jada ezin zela bertan kabitzen ondorioztatu zuten, eta txartel grafikoa chipsetean edo prozesadorean integratu behar zela. DVD unitatea botako balute, leku nahikoa egongo litzateke.
iMac-ei dagokienez, grafikoen errendimendu eskasa da orain arte iMac-ak erosi ez izanaren arrazoia. Iaz ordenagailu bat erosi nuen jokoetarako, beraz, Apple-k 4 urte gehiago ditu grafiko duinekin iMac egoki bat egiteko.
Bestela, guztiz ados nago artikuluarekin. Apple ez da Mac jabe batzuek dioten bezain perfektua.
Hemen, garrantzitsua da konturatzea oinarrizko datu bat, zenbat ordenagailu eramangarri edo mahaigaineko erabiltzaileek benetan behar dituzten portu horiek, txartel grafiko indartsuak eta beste osagai batzuk lanerako edo entretenimendurako, kasu gehienetan ordenagailua berotzen duten, zarata desatseginak sortzen dituztenak, hustu egiten dituztenak. bateria edo oztopatu besterik ez? Apple-ko ordenagailuak ergonomikoki diseinatuta daude, azkarrak, eta HW-k ezin hobeto funtzionatzen du SWarekin... aparteko ordaintzea merezi duen kalitatea da, nahiz eta parametro teknikoek ez dituzten osagaiak ondoan kopuru handiak dituzten (errendimendua adierazten dutenak). izenak. Grafikoekin gauza bera gertatzen da, ordenagailua lehen aldiz piztu eta berehala sistema-eskakizun handienak dituen joko bat instalatzen duten pertsonen taldekoa bazara, aurrera egin eta erosi Windows-eko ordenagailu klasiko bat, joko hauek gehienetan optimizatuta daudenentzat. (beno, izan beharko lukete). Hitz egiten ari garen ordenagailuak, oraingoz, beste erabiltzaile-talde batzuentzat dira, nahiz eta poliki-poliki PC klasikoak nagusi ziren eremuak hartzen hasi. Norbaiti gustatu ala ez, Applek ondo daki bere erabiltzaileek zer behar duten eta zer izango litzatekeen beste funtzionalitate erredundante bat edo hardware pieza bat: sinpletasuna edertasuna eta indarra da. Beste gauza bat da Final Cut edo 1GB PSD fitxategiekin lan egiteko asmoa duen pertsona batek ez duela 13,3″ MBP bat erosiko, ezta? Jendea, nolabait, ohitu egin da prezio altuago batek automatikoki errendimendu handiagoa dakarrela (askotan beharrezkoa ez dena ere), baina konturatu behar zara prezioa beste modu batzuetan konpentsatzen dela (HW-ren bateragarritasun paregabea eta baita HWSW ere). , bateria, xasisaren kalitatea, etab.).
Adibide bat esan dezaket nire esperientzia pertsonaletik. Izan ere, ia 2 urtez NVIDIA GeForce 9400M eta NVIDIA GeForce 9600M GT bi grafikorekin MBP modelo bat izan dudan arren, indartsua ez dena baino ez dut erabiltzen eta bigarrena pare bat aldiz bakarrik piztu dut ikusi nahi nuelako. zer egingo lukeen. Adibidez, Source motorean eraikitako jokoek (HL2, CS:2, TF2...) arazorik gabe ibiltzen dira grafiko ahulagoetan, eta HD bideoek ez dute inolako arazorik, Photoshopek bezala.
Zehazki. Beno, ez dut arazorik C2D 2,26,4Ram,9400M,SSD Vertex 2-rekin. Ondo dago imovie eta FHD-n, Aperture 16Mpx Raw-ekin. Norbaitek azkar esportatu behar badu, makina azkar bat erosten du at. Baina orain daukadan multzoa nahikoa da oraindik mozteko.
Eta onartuko dut 20 taka gehigarri ordaindu beharrean 13 puztuta dagoen hurrengo ordenagailu eramangarriagatik, 20 taka ahula erosiko dudala eta nahiago dudala SSD bat, 8 GB ram eta thunderbolt disko bat erosi beste XNUMX takarako.
SSDak asko egingo du errendimenduari dagokionez. Nire MBPn ere badaukat eta ez naiz damutzen milaka gehigarriez.
"Aitzitik, 15" jokorako ordenagailu eramangarri batek 20rako edo beste marka batzuetako 000rako mahaigaineko ordenagailu batek Appleren atzeko planoa garbitzen du joko-alde guztietan".
Zein ordenagailu dira zehazki?
Hori ere jakin nahiko nuke. Eta nork esan du Apple ordenagailuak joko-makinak direla??? Jakin-mina daukat nork gaindituko duen eraikuntzaren kalitatea, ergonomia, sistemaren arintasuna, bateriaren iraupena, grafiko eta bideo lana, erabiltzeko erraztasuna eta UNIX core (scripting sinplea egiteko aukera...) etab.
Baita adierazpen hau: "Windows plataforman 15ren truke jokorako ordenagailu indartsu bat eraiki dezakezun bitartean monitorerik gabe, Appleren baliokideak 000 aldiz gehiago balio du", beraz, ziurrenik ez da baliokidea izango, zer diozu? Biek berdin balio badute, zein aukeratuko zenuke? Uste bat ere badut Apple hori :). Zergatik? ;)
...eta noski SEGURTASUNA eta EGONKORTASUNA!
Adibidez hau:
http://www.alza.cz/hp-pavilion-elite-hpe-420cs-d192967.htm
PS Asko dago Apple ordenagailuak lanerako direla, beraz, zergatik egiten dira jokoak haientzat?
Apple ez da jokoetarako... baina zer gehiago esan dezakezu dagoeneko etxean duzunean :).
barkatu... zer da "txartel grafikoa"?
...
Txantxetan ari naiz, noski, baina hori beti lapurreta izan dela niretzat —eta batez ere ordenagailu eramangarri batentzat— beti izan dela adierazi nahi dut.
Bestela, eskerrik asko artikuluagatik, berriro gogorarazi dit ez dudala MACrik bertan dagoen plantxagatik.
Artikulua egia da... diruagatik benetan han ezagutu beharko litzateke. Ez dut nahi nire MBP 13″-ko joko-makina puztuta, baina aitor dezagun, batzuetan asko gustatzen zaigu jolastea eta pixka bat lasaitzea, eta hori da 30k ordenagailu batetik espero dudana. Ez naiz ohiko jokalaria, baina sei hilabetean behin joko bat probatu nahiko nuke, baita 1024×768ko bereizmenean ere... baina ezin dut grafikoengatik. Benetan Mac ordenagailuen "Akiles orpoa" da.
Orduan, zergatik ez duzu beste zerbait erosi "diru horrekin"?
10 urte baino gehiago daramatzadalako MAC erabiltzen eta ohituta nagoelako, erositako softwarea... etab. Ezin naiz ezer kexatu, errendimendu grafikoaz gain, tamalez oso eskasa baita. Hori eztabaidaezina da ;-)
Beno, hori ulertzen dut, baina ez dut ulertzen zer den ulertezina "diru horrengatik" dena ezin izateak (goian aipatutako abantaila nagusiak estaltzen dituzte, beraz, ezin duzu batarekin alderatu ohiko batekin. PC edo koadernoa, errendimendu parametro handiagoak izan ditzakeena, baina besteak falta dira) eta grafikoen errendimendu sendoa nahi baduzu, konfigurazio indartsuagoa erosi behar duzu diru gehiagoren truke (oraindik bada zerbait gehigarria). Esan bezala, nire kasuan ez dut arazorik grafikoekin edo jokoekin, baina oinarrizko MBPrik ere ez daukat ;). Dirudienez, erabiltzaile gehienei dagoen bezalaxe gustatzen zaie... bestela, Apple-k beste ezaugarri batzuk kendu eta grafiko sendoagoak jarriko lituzke bertan.
iMac 27 bat daukat eta dena gutxieneko xehetasun handietara gidatzen dut. Grafiko hobeak gustatuko litzaidake, baina Mac bat erosi nuen lanerako, ez jolasteko.
Artikuluaren egileari aurreko MacBook-en aholkua zuzentzeko eskatzen diot txip grafiko integratuaren izenari buruz. Geforce 320M bat da. GT horrek aparteko txartel grafiko bat esan nahi luke, eta hori ez da.
Bestela, modelo hau 2,66 Ghz-ko CPU batekin daukat eta errendimendua oso nahikoa da bai lanerako bai jolasteko. Zaharrenak esan nahi dut, baina eskola zaharra naiz eta gauza berriak ez zaizkit hainbeste axola eta nahiago dut denbora probatutako joko batean jokatu.
Ez dut txartel grafikorik ikusten, adibidez, nire MacBook Air-en, nahiz eta joko-ahalegin gisa, ez dudala asko jolasten eta ordenagailu honek iPad edo iPhone jokoekin maneiatzen ditu. erraztasuna, eta harritu egiten nau DiRT2 jatorrizko bereizmenean etab. baina zalantzarik gabe ez da irtenbide grafiko indartsua. Baina gaiaren muinera iristeko, GPU-k Mac-en esanahi apur bat desberdina du OpenCL eta abarrengatik GPU erabiliz kalkuluetarako CPUren ordez, hau da, nire ustez, Mac-en txartel grafikoen onurarik handiena. Hala ere, nV320M-tik Intel-eko GPU integratua aldatzea benetan zorigaiztoko ekintza gisa ulertzen dut eta, horrez gain, eskuz esku bateriaren iraupena murriztea ere bai :D ez zait burura pasatzen, zorionez oraindik ere MacBook Air 2010. urtearen amaieran daukat oraindik nVidia zenean, eta GPU aldaketak MBA 2011 erostera gomendatzen ninduen, memoria gehiago eta CPU azkarragoa eta hobea izan arren. Baina aitortu dezagun, Mac ez da benetan jokoetarako eta jokalari txiki guztiek bootcamp bidez instalatzen dituzte leihoak jokoetara jolasteko, beraz, zergatik ez eduki leihoak etxean bertan egongelan nonbait ;) eta Mac batean nola gozatu. ordenagailua erabilgarria eta azkarra da. Baina zalantzarik gabe arrazoi duzu diru honengatik musika pixka bat gehiago gustatuko litzaiokeela. (grafikoak)