Itxi iragarkia

Joan den maiatzean heldu zen Apex Legends izeneko plataforma helduen luze itxaroten zen arrakasta, hemen Mobile ezizena duena, mugikorretarako plataformetara. Ez zuen denbora asko behar izan zale kopuru handia irabazteko, aplikazio dendetan gehien deskargatu den jokoa izanik. Horregatik, nahiko harrigarria da amaitzea. 

Apex Legends Mobile Electronic Arts-en barruan dagoen arren, izenburua Respawn Entertainment-ek garatuko luke. Orain EAk iragarri du 90 egun barru, maiatzaren 1ean, jokoa itxi egingo dela. Baina nola da posible hori? Bai Apple App Store eta Google Play-ren kasuan, azken urte osoko jokorik onena izan zen.

Hikaren amaiera aldera egindako adierazpenean, hasiera indartsuaren ondoren, jada ez dela gai ezarri kalitate-barrara iristen da. Jokalariek, horrek esan nahi du hiru hilabete baino ez dituztela jokoko moneta guztia gastatzeko (jada ezin da erosi ere) tituluan gastatzeko, edo, bestela, galdu egingo dute. Tira, bai, baina titulua behin betiko itxiko balitz, hala ere?

Freemium ereduen gaiztoa, aplikazio barneko erosketen gaiztoa eta, hain zuzen ere, lineako jokoen bera ere ederki erakusten da hemen. Dena, beraz, garatzailearen borondatearen araberakoa da, zeinak, edozein arrazoirengatik titulua amaitzea erabakitzen badu, besterik gabe amaitzen du. Jokalariak ilea ken diezaioke jokoan zenbat diru gastatu duen eta horregatik lortu duenagatik: merkatuan urtebete ere iraun ez zuen joko itxaropentsu bat, denek goraipatu eta goraipatu zutena, baina garatzaileak besterik ez zuen. baztertu egin zuen.

Fortnite arrakastatsuaren egoera ere gogorarazten du, azken finean battle royale genero berekoa dena. Egoera ezberdina da bere sortzaileak Apple eta bere komisioak ordainketetatik saihesten saiatu zirelako, baina jokalariak izan ziren jipoitu zituztenak, denbora luzez ezingo duten jokoa aurkitu App Store-n. Eta aplikazio barruko erosketa horiek guztiak ez dituzte ezertarako balio.

Ez Harry Potter eta The Witcherrek ez zuten lortu 

Arrakastarik ez duten eta dendetan zehar interes handirik gabe hegan egiten duten jokoekin horrelako zerbait gertatzen denean edo mantentzea ekonomikoa ez denean, ez du inor harrituko. Hori askotan ikusi dugu iraganean, adibidez, Harry Potter Wizard Unite bezalako jokoen kasuan, zeinetan AR ez zuen mundu magikoa harrapatu, baita The Witcher-en ere, arrakastaren gainean ibiltzen saiatu zena. Pokémon Go fenomenoarena, arrakastarik gabe. Baina plataforma guztietan Urteko Jokoa izendatzen duen joko bat amaitzea, nahiz eta urte bat egon eta gero, ezberdina da.

Mugikorreko jokalariak printzipiora ohitu dira: "deskargatu jokoa doan eta ordaindu edukia". Neurri handi batean, garatzaile guztiak ere horretara aldatu ziren, ordaindutako edukia duten doako jokoek guztiz zapaltzen dutenean ordainpeko jokoen irudikapena App Store-n. Baina egoera honek bereziki erakusten die jokalariei hatz altxatua. Hurrengoan ondo pentsatuko dut In-App-tik pasatu aurretik, ez ote duen merezi bere prezioagatik garatzaile independente baten joko txiki bat instalatzea eta, horrela, EA bezalako erraldoi aseezin bati eustea baino. 

.