Itxi iragarkia

Applek macOS 2022 Ventura sistema eragile berria aurkeztu zuenean WWDC 13 garatzaileen konferentzian, berritasun nahiko interesgarri batekin etorri zen. Sistemak Metal 3 grafikoen APIaren bertsio berria ere barne hartzen du, MetalFX funtzioa ekartzen duena. Honek irudien igoera azkarra eta akatsik gabekoa zaintzen du, eta horrek eragin positiboa du batez ere jokoetan, non Mac-ek emaitza hobeak lortu beharko lituzke. Metal 3-rekin lotuta, errebelazio interesgarri samarra ere egon zen: Resident Evil Village izeneko AAA izenburua, jatorriz gaur egungo belaunaldiko joko-kontsoletarako garatu zena, hots, Xbox Series X eta Playstation 5, Mac-era iritsiko da geroago.

Itxaronaldi luze baten ondoren, azkenean lortu dugu. Joan den astean, Applek macOS 13 Ventura kaleratu zuen jendaurrean, eta gaur aipatutako Resident Evil Village Mac App Store-ra iritsi da. Apple Silicon txipdun Mac-etan, jokoak txip-en errendimendua guztiz erabili beharko luke Metal 3 API aukerekin eta MetalFX funtzioarekin konbinatuta, eta horri esker, azkenean, jokatzeko leuna, bizia eta trabarik gabekoa eskaini beharko luke. Azkenean jokoa eskuragarri dagoenez, zentratu gaitezen Appleren zaleek beraiek horri buruz esaten dutena.

Resident Evil Village: Arrakasta errieta txiki batekin

Hala ere, Resident Evil Village Mac App Store-n egun bat baino gutxiago egon da erabilgarri, beraz, dagoeneko Appleren zaleen iritzi positiboak jasotzen ari da. Jokoa izugarri goraipatzen dute eta pozik daude bere errendimenduarekin. Baina ezinbestekoa da datu oso garrantzitsu bat aipatu. Kasu honetan, ez dute jokoa gisa ebaluatzen ari, Apple Silicon txipekin Mac berriagoetan exekutatzen dela baizik. Izan ere, ez da joko guztiz berria. Goian aipatu dugun bezala, hasiera batean egungo belaunaldiko joko-kontsoletarako pentsatua zegoen. Jatorrizko aurkezpena 2020an egin zen jada, eta ondorengo kaleratzea 2021eko maiatzean.

Goian aipatu dugun bezala, Resident Evil Village arrakastatsua da macOS-en. Appleren zaleak ilusio handiz daude urteak itxaron ondoren, azkenean AAA titulu osoa lortu dutelako, Apple ordenagailuetarako ezin hobeto optimizatuta dagoena eta biziraupen beldurrezko joko honen sekretuetan murgiltzeko aukera ematen duena. Baina denek ez dute zorte horrenbeste. Harrapaketa txiki bat ere badago - joko hau ez dago guztiontzat eskuragarri. Apple Silicon txipdun Mac-etan bakarrik exekutatu dezakezu, beraz, M1 chipset-a gutxieneko onargarria da. Interesgarria da Mac Pro (2019) batean ere ezin duzula jokatu, eta milioi bat koroa baino gehiago ordaindu ahal izango zenituzke.

mpv-shot0832

Aldiz, lehen jokalariek ez zieten bere buruari beharrezko errietarik barkatu, kasu honetan ulergarriagoa dena. Batzuek galdetzen dute ea zentzuzkoa ote den halako ospea duen urteko titulu bat aurkezteak, zeinaren jokabidea eta istorioa zale guztiek aspalditik ezagutzen duten. Kasu zehatz honetan, ordea, beste zerbaiti buruz gehiago da, hots, Appleren zaleok AAA titulu guztiz optimizatu bat iristen ikusi genuela.

Metal 3: Hope for Gaming

Jakina, jokoa Mac berrienetan hain ondo exekutatzeko arrazoi nagusia dagoeneko aipatu den Metal 3 grafikoen APIa da. Resident Evil Village-k ere APIa bera erabiltzen du, eta horri esker, batez ere, Apple Silicon-eko ordenagailu berrien optimizazio orokorrari etekina ematen diogu. txipak jokatzean. Ez da, beraz, harritzekoa izenburu hau iristearekin batera eztabaida interesgarri samarra irekitzea berriro. Metal 3 Apple Silicon-ekin konbinatuta Mac-en jokoetarako salbazioa izango al da? Ostiral batzuk itxaron beharko dugu benetako erantzuna izateko. Apple txipak 2020tik daude eskuragarri, baina ordutik ez dugu joko optimizatu askorik ikusi, aitzitik. Izenburu ezagunen artean, World of Warcraft bakarrik dago eskuragarri, eta orain aipatutako Resident Evil ere.

API metala
Appleren Metal graphics APIa

Garatzaileek ez dute bi aldiz macOS-erako jokoetara jotzen, nahiz eta Applek denbora luzez beharrezko errendimendua eta teknologia izan. Baina horrek ez du esan nahi egun guztiak amaitu direnik. Resident Evil Village optimizatuaren etorrerak, berriz, erakusten du jokoak benetakoak direla eta gailu hauetan ere funtziona dezakeela, duela urte batzuk espero ez genuena. Beraz, garatzaileen esku dago. Apple plataformarako ere beren jokoak optimizatu behar dituzte. Guztiak denbora eta pazientzia gehiago beharko ditu ziurrenik, baina Mac-en egungo boomarekin, denbora kontua besterik ez da jokoaren laguntza hobea etortzea.

.