Itxi iragarkia

Microsoft-ek gero eta urrats gehiago ematen ari da bere zerbitzuak plataforma anitzeko erabilgarri izateko. Orain Xbox Live SDK irekitzen ari da iOS aplikazioen garatzaileei ere.

Gehienetan Microsoft Windows-ekin lotzen badugu ere, ez dugu ahaztu behar kontsolen arloan ere jokalari garrantzitsua dela. Eta Redmonden, ondo dakite zerbitzuak beste plataformetara zabalduz jokalari berriak erakar ditzaketela. Horregatik garatzaileentzako tresna-kit bat dator Android eta iOS plataformetara, Xbox Live hirugarrenen aplikazio eta jokoetan errazago inplementatzea ahalbidetzeko.

Garatzaileek ez dute mugatuko zer elementu integratzen dituzten beren aplikazioetan. Hau izan daiteke sailkapenak, lagunen zerrendak, klubak, lorpenak edo gehiago. Hau da, jokalariek Xbox Live-tik kontsoletan eta ziurrenik ordenagailuan ere jakin dezaketen guztia.

Plataforma anitzeko Minecraft jokoa ikus dezakegu Xbox Live zerbitzuen erabilera osoaren adibide gisa. Plataforma estandarrez gain, ez dago arazorik Mac, iPhone edo iPad batean erreproduzitzeko. Eta Live kontu batekin konexioari esker, lagunak erraz gonbida ditzakezu edo jokoan duzun aurrerapena parteka dezakezu.

SDK berria "Microsoft Game Stack" izeneko ekimenaren parte da, eta AAA garatzaileen estudioentzako zein indie jokoen sortzaile independenteentzako tresnak eta zerbitzuak bateratzea helburu duena.

Xbox Live

Game Center-ek Xbox Live ordezkatuko du

App Storen dagoeneko aurki ditzakegu Xbox Live-ren elementu batzuk eskaintzen dituzten joko batzuk. Hala ere, guztiak orain arte Microsoften tailerretatik datoz. Kontsolen eta beste plataformen arteko datuen konexioa eta sinkronizazioa erabiliz joko berriak etortzeko daude oraindik.

Hala ere, Microsoft ez da telefonoetan eta tabletetan bakarrik geldituko. Bere hurrengo helburua Nintendo Switch kontsola oso ezaguna da. Hala ere, enpresaren ordezkariek oraindik ezin izan dute SDK tresnak eskuko kontsola honetara iritsiko diren data zehatzik eman.

Gogoratzen baduzu, Applek duela gutxi antzeko estrategia bat probatu zuen bere Game Centerrekin. Funtzioak, beraz, ezarritako Xbox Live edo PlayStation Network zerbitzuen funtzio soziala ordezkatu zuen. Lagunen sailkapenak jarraitzea, puntuak eta lorpenak biltzea edo aurkariei erronka egitea ere posible zen.

Zoritxarrez, Apple-k epe luzerako arazoak ditu gizarte-esparruan dituen zerbitzuekin, eta Ping musika sarearen antzera, Game Center eten eta ia kendu zuten iOS 10-n. Horrela, Cupertinok zelaia garbitu eta merkatuko jokalari esperientziadunei utzi zien, eta hori agian pena da.

iturria: MacRumors

.