Itxi iragarkia

Gauza bera dirudi, baina nahiko interesgarria da ikustea nork nahi zuen Appleren %30eko komisioa, bere App Store-ko edukia banatzeko hartzen duena. Izan ere, Microsoft erraldoiak ere emaitza hori lortu nahi izan zuen posta elektronikoko komunikazioa dokumentatzen duten materialetatik, Epic Games vs. Sagarra. Posta elektronikoaren haria 2012koa da eta iPaderako Microsoft Office abiaraztearen inguruan dago. CNBCren arabera, Applek aurten WWDCra joan nahi duen galdetu dio Microsofti. Microsoft-ek uko egin zion hori egiteari, iPaderako dituen planei buruz hitz egiteko prest ez zegoela aipatuz. Hala ere, frogatzen du Applek ez duela arazorik bere plataformara irtenbideak ekartzen dituzten lehiakideekin lankidetzan aritzeko, bere ekitaldian aurkezteko gune erabakigarria eskaintzen dienean.

Applek bere bezeroei ofimatika-multzoko aplikazio alternatiboak eskaintzen dizkie, hau da, Pages, Numbers eta Keynote. Microsoft-en produktuaren eskuragarritasuna bere Office pakete moduan, beraz, oso lehia garrantzitsua da. Alde horretatik behintzat, ezin dugu monopolioaz hitz egin. Azken finean, Google-ren bulegoko aplikazioak ere instalatu eta erabil ditzakezu iOS eta iPadOS-en, hots, Dokumentuak ez ezik, Orriak ere. Apple-k ere harreman onak ditu Adoberekin, eta honek ere aldian-aldian bere irtenbideak aurkezten ditu bere ekitaldietan.

"Salbuespenik gabe" 

Phil Schiller eta Eddy Cuo App Store kudeatzaileen arteko komunikazioa ere egin zen, eta Microsoften eskakizun batzuk zehazten ditu. Esaterako, biak Microsoft-eko exekutibo Kirk Koenigsbauerrekin biltzea nahi zuen, konpainiako egungo presidenteorde nagusia, eta azkenean adostu zuten. Hala ere, Microsoft-ek Appleri ere eskatu zion bere bulegoko suiteko erabiltzaileak birbideratzeko baimena emateko, bere webguneko harpidetzak ordaintzeko. Horrek, noski, App Store-ren %30eko komisioa saihestuko luke. Hala ere, Schiller-ek mezu elektroniko batean esan zuen: «Guk negozioa zuzentzen dugu, diru-sarrerak biltzen ditugu».

Noski, Appleren zuhurtziagabekeria litzateke Microsoft-en harpidetza-zerbitzuetatik datozen irabaziak ihes egitea. Bestalde, onartuko balu, Epic Games-ek bata zergatik eta bestea zergatik ezin duen argudiatzea izango litzateke errota. Alde horretatik, Applek, beraz, printzipioa du eta ez du estandar bikoitz batekin neurtzen, nahiz eta noski salbuespenak egon, alegia. Hulu edo Zoom.

Kasuaren zati gehiago 

Epic Games-ek estudioak ARKit errealitate areagotuko plataforma onartzen zuela konbentzitzeko Appleren interesari buruzko informazioa ere agertu zen. 2017an Epic-eko zuzendarien artean zirkulatzen zuten mezu elektronikoek Applerekin ere bilera bat egon zela adierazi zuten, non iPhonearen aurpegiko jarraipenaren teknologia erabiltzea bezalako gaiak eztabaidatu ziren pertsonaia animatuak sortzeko. Enpresen arteko ARKit-i buruzko eztabaidak 2020ra arte jarraitu ziren, orain dena izoztuta dago ziurrenik. Epic Games-eko ordezkariak aldizka agertzen ziren Appleko ekitaldietan, non estudioak bere jokoen izenburuetan aurkeztu ohi zituen teknologiaren aurrerapenak erakusten zituen. Egungo egoera ikusita, ziur dago aurtengo WWDC21 ez dela aipatu ere egingo estudio honi buruz. Fortniteren inguruko gorabehera guztiek balio izan dioten jakingo dugu epaitegiaren epaia arte.

.