Itxi iragarkia

Apple diseinatzaileen xehetasunekiko obsesioa agerikoa da produktu berri guztietan, eta Watch ez da desberdina lehen iritzietan, oro har, positiboki baloratu zuten, baina oraindik bide luzea dute egiteko. Xehetasunei arreta handiena diseinuan ez ezik, softwarean ere aurkitzen da.

Garatzaileek eta diseinatzaileek benetan jokatu duten ataletako bat Motion dial deritzona da, zeinak denbora eta tximeletak hegan, medusak igeri egiten edo loreak atzealdean hazten diren erakusten du. Normalean ezingo zenuke esango, baina Apple-ren diseinu taldeak nahiko muturreko luzera egin zuen hiru "irudi" hauetarako.

Bere testuan Wired deskribatu banakako markatzaileen sorrera David Pierceren eskutik. "Guztiari argazkiak atera genizkion", esan zion Alan Dye-k, giza interfaze deritzonaren buruak, hau da, erabiltzaileak erlojua kontrolatzen duen modua eta harekin nola erreakzionatzen duen.

"Erlojuaren aurpegiko tximeletak eta loreak kamera batean atzematen dira", azaldu du Dyek. Erabiltzaileak eskua altxatzen duenean Erlojua eskumuturrean duela, erlojuaren aurpegia beti agertzen da beste lore batekin eta beste kolore batean. Ez da CGI, argazkilaritza da.

Applek loreak stop-motionean loratzen ari ziren bitartean atera zituen argazkiak, eta zorrotzenak 285 ordu behar izan zituen, eta horietan 24 argazki baino gehiago atera ziren.

Diseinatzaileek Medusa aukeratu zuten markarako, gustuko zutelako. Batetik, akuario erraldoi bat bisitatu zuten urpeko kamera batekin, baina azkenean ur depositu bat eraman zuten estudiora, Phantom kamerarekin medusak motelean filmatu ahal izateko.

Dena 4K-n grabatu zen 300 fotograma segundoko, nahiz eta ondoriozko metrajea hamar aldiz baino gehiago eskalatu zen Watch-aren bereizmenerako. "Normalean ez duzu xehetasun maila hori ikusteko aukerarik izaten", dio Dyek. "Hala ere, guretzat oso garrantzitsua da xehetasun hauek ondo jasotzea".

iturria: Wired
.