Itxi iragarkia

Poliki-poliki finalerdietara iristen ari gara, hau da, hiru asteko kasu honen lehen itzuliaren barruan behintzat. Tim Cook bihar deklaratuko du, orduan epaia etorriko da. Eta gero ziurrenik alde baten edo bestearen errekurtsoa eta txanda berri bat. Baina ez gaitezen aurrera atera: Michael Shmid App Store jokoen negozio-garapeneko buruak esan ez zuen bitartean App Store-k zenbat kobratzen zuen mikrotransakzioengatik, beste txosten batzuek diote 350 milioi dolar baino gehiago izan zitekeela. 

fortnite eta sagarra

Agentziak jakinarazi duenez Bloomberg, Schmidek ez zuen zenbateko zehatza zehaztu eta salmentek 200 milioi dolar baino gehiago izan ziren ala ez esateari uko egin zion. Informazio hori partekatzea "desegokia" izango dela adierazi du. Zoritxarrez Epic-entzat, euren helburua Appleren aberastasun lotsagabea erakustea delako App Store-ko edukien banaketaren eta bertatik konpainiaren gailuetan instalatutako aplikazioen bidez.

Fortnite battle royale jokoa App Store-n egon zen ia bi urtez, iaz kendu zuten arte, dendaren baldintzak urratu ostean. Aplikazio mugikorren merkatuko datuen analisi-enpresa Sensor dorrea dagoeneko iazko maiatzeko txosten batean, jokoaren mugikorreko bertsioaren salmentak (hau da, Androiderako ere) 1 milioi dolar izan zirela kalkulatu zuen. Jokalari gehien AEBetakoak izan ziren, eta 632 milioi dolar gastatu zituzten tituluan, hau da, gastu guztien % 62 gutxi gorabehera. Britainia Handia eta Suitza jarraitu ziren.

WWDCk 50 milioi dolar kostatzen ditu 

Hala ere, bere estimazioak dio Applek 354 milioi dolar irabazi zituela jokoarekin. Jokoa App Store-n banatzea eta denboraren poderioz horrelako pakete bat jasoko duela uste baduzu, sinestezina da. Baina egia da guk, hilkor arrunt bezala, ezin dugula atzealdea ikusi. Seguruenik, ados egon gaitezke Applek ia ezeren truke diru ikaragarria irabazten duela zentzu honetan, baina diru pixka bat ere isuri behar dute ezer horretara. Adib. Phil Shiller v aldaketa aipatu, WWDC (fisikoa) edukitzeak 50 milioi dolar kostatzen dizkio.

Epic-ek dio App Store-ren errentagarritasun handia dela Apple-k transakzio digitalen % 30 eskatzen jarraitzeko arrazoietako bat, eta ezin duela komisio hori justifikatu segurtasuna, pribatutasuna, App Store-ren kontrola eta beste faktore batzuk bermatzeko bere aldarrikapenekin. . Schiller-ek argudiatu zuen ez dagoela benetan App Storeren errentagarritasuna unitate autonomo gisa kalkulatzeko modurik, eta hori egiteko edozein saiakera engainagarria izango litzatekeela Applek iOS ekosisteman inbertitzen duen diru kopurua kontuan hartzen ez dutelako. hala nola, I+G eta, ez behintzat, WWDC edukitzea bezalako gastuetarako jaulkitako funtsak.

Hala ere, Bloomberg-en arabera, Schmid-ek esan zuen Apple-k milioi dolar bat gastatu zuela jokoa merkaturatzeko azken 11 hilabeteetan App Store-n egon zen. Epic-en abokatuak, Lauren Moskowitz, mikrotransakzioen diru-sarrerak 100 milioi dolar balio zituenean milioi bat oso ondo inbertitu zen. Jendearen esanetan, Applek 99 milioi dolar edo 353 milioi dolar irabazi dituen ala ez Fortnite App Store-n duen presentziatik, guretzat, bi konpainiek pozik egon beharko luketen kopuru berdin imajinaezinak dira. Ez da Apple-ren komisioak edukien prezioa igotzen duten erabiltzaileentzat. 

.