Itxi iragarkia

Gizona izaki jostalari eta pentsakor bat da. Hamaika mila joko daude App Store-n hilkor soil batek ia bahetu ditzakeenak. Hala ere, batzuetan badago une bat aplikazio batek literalki gure begia harrapatzen duenean eta zalantzarik gabe erosten dugu. Azken aldia gertatu zitzaidan KAMI jokoa izan zen.

Hau papera tolestearen printzipioan oinarritutako puzzlea da. Jolas-azalera, horrela deitzen badiot, koloretako paperen matrize batek osatzen du. Jokoaren helburua gainazal osoa kolore bakarrean margotuta dagoen egoera batera iristea da. Berriro koloreztatzea kolore paleta bat aukeratuz egiten da, margotu nahi duzun atalean klik eginez. Pantaila ukitu bezain laster, paperak iraultzen hasten dira eta guztia burrunba errealista batekin osatzen da. Papera bera, jokoaren sortzaileen arabera benetako paperean oinarrituta sortu zena, itxura ederra du ere.

Kolore bakarrean tindatzea? Hori azken finean ez da arazorik. Sakatu hemen, hemen, gero hemen, eta hemen, eta hemen berriro eta amaitu dut. Baina gero pantailak "Fail" erakusten du, hau da, porrota. Bost mugimendutan margotu duzu, baina hiru mugimendu baino ez dira behar urrezko domina lortzeko, edo beste mugimendu bat zilarrezko domina lortzeko. Gehienezko mugimenduen kopurua aldatu egiten da bizikleta batetik bestera. KAMIren egungo bertsioak bederatzi txandako lau maila eskaintzen ditu, eta denborarekin gehiago etorriko dira.

KAMI-n kezkatzen nauena da abiarazte denbora luzea behar dela, baita iPhone 5ean ere. 3. belaunaldiko iPad-ean, prozesu osoa nabarmen luzeagoa da. Aitzitik, gustatzen zait aplikazioa unibertsala izatea. Horrek esan nahi du zure iPhone eta iPad-en goza dezakezula. Etorkizunean, jokoaren aurrerapena iCloud bidez sinkronizatzea eskertuko nuke, beraz, ez dudan txanda bera birritan jokatu behar bi gailuetan bereizita.

.