Itxi iragarkia

Steve Jobs nortasun bereizgarria zen, bere negozioaren emaitzekin ez ezik, bere izaera eta hizkerarekin ere historiara pasatu zena. Facebook-eko bere argitalpenean, John Carmack jokoen garatzaileak munduarekin partekatu zuen nolakoa izan zen Jobs-ekin izandako lankidetza.

John Carmack kondaira bat da jokoen garatzaileen artean - Doom eta Quake bezalako kultuko klasikoetan kolaboratu zuen, besteak beste. Bere karreran, ohore hori ulergarria izan zen Apple-ren sortzailekide Steve Jobsekin, oso ezaguna dena ez zela ohiko nortasun eguzkitsua. Carmack-ek duela gutxi baieztatu du hori bere sare sozialetako argitalpenetako batean.

Berean mezua Carmack-ek Jobsekin elkarlan estuan lan egitea nolakoa izan den konfiantza eman zuen. Bere karrera hasi zenetik 2011ra arte, Steve Jobs pankreako minbiziaren ondorioz hil zen arte, hamar urte baino gehiago deskribatu zituen labur-labur. Carmack-ek Jobs-ekin egindako elkarlana laburbildu zuen ezustekoan, publikoak Jobs-i buruz entzun ditzakeen gauza positibo asko egian oinarritzen zirela ohartzean, baina negatiboak ere bai.

Carmack-i askotan deitu diote Applerekin jokoen industriarekin lotutako gaiei buruz kontsultatzeko. Ez dute ezkutatzen Steve Jobsekin lan egitea ia kalbario bat izan zela askotan, Cupertino konpainiaren sortzaileak ez baitzuen jokoaren industria serioegi hartzeko joerarik, eta gai honi buruzko eztabaidei aurre egin ez zielako. "Askotan etsigarria izan zen (Jobs) erabat oker zegoen gauzei buruz erabateko lasaitasun eta konfiantzaz hitz egin zezakeelako", jakinarazi du Carmack-ek.

Jobs eta Carmack-en bideak askotan gurutzatu ziren, batez ere Appleko hitzaldi mitikoei dagokienez. Carmack-ek gogoratzen du Jobs-ek bere ezkontza atzeratzen saiatu zen eguna, garatzaileak bere aurkezpena egin ahal izateko. Carmack-en emazteak bakarrik zapuztu zituen Jobsen planak.

Jardunaldietako baten ostean, Carmack-ek Jobs-i eskatu zion joko-garatzaileei iPhone-ren sistema eragilerako jokoak zuzenean programatzeko modu hobea eskaintzeko. Carmack-en eskaerak iritzi-truke bizia eragin zuen. "Inguruko jendea atzera egiten hasi zen. Jobs haserretu zenean, Appleko inork ez zuen bere begien aurrean egon nahi", idatzi du Carmackek. "Steve Jobs mendi errusiar bat bezalakoa zen", Carmack-ek deskribatzen du Jobsen gaiztoaren eta heroien rolen arteko oszilazioa.

Azkenean Apple-k joko-garatzaileentzako software-suite bat kaleratu zuenean iPhonerako zuzenean programatu ahal izateko, Jobsek ez zuen Carmacki lehen kopia bat emateari. Carmack-ek iPhonerako joko bat sortu zuen, Apple-k positiboki jaso zuena. Jobs deitzen saiatu zen orduan, baina Carmackek, une hartan lanpetuta zegoela, uko egin zion deia. Bere hitzetan, Carmackek oraindik biziki damutzen du une hartaz. Baina ezkontza eta dei galdu bat izan ezik, Carmackek dena atzean uzten zuen Steve Jobsek deitzen zuen bakoitzean. "Han nengoen berarentzat", laburbiltzen du haien harreman korapilatsua.

.