Itxi iragarkia

Gogoan dut ordenagailu jokoak pixel nahaspila bat besterik ez ziren garaiak eta jokalariak irudimen handia behar zuen puntu gutxi haiek zer esan nahi zuten imajinatzeko. Garai hartan, fokua jokatzeko zen nagusiki, jokalaria denbora luzez jolasten jarraitzeko gai zen. Ez dakit noiz aldatu zen, baina oraindik gogoan ditut joko zahar batzuk eta ez dut ulertzen zergatik ez diren gaur egun kalitate berdinean egiten.

Stunts horrelako joko bat da. 286 serieko ordenagailuak gogoratzen dituztenek ziur asko gogoratuko dituzte auto lasterketa hauek. Jokalariak denboraren kontra egin zuen oztopo asko zeuden pista batean eta denbora onena lortzea zen. Noski, horrek hainbat lagun edukitzea eta haiekin pista indibidualetan lehiatzea esan nahi zuen diskoak dituzten fitxategiak disko batean pasatuz. Ez zen kotxe azkarragoa nork zuen, jokalariak teknikoki gidatzeko gai izan zen batez ere.

Urteak aurrera joan ahala, Nadeok Stunts-en arrakastaren arrastoa hartu zuen eta Trackmania garatu zuen. Internetek disketea fitxategiekin ordezkatu zuen, eta grafikoak asko hobetu ziren. Nolanahi ere, Nadeo ez zen kontzeptu hori gogoan hartu zuen enpresa bakarra. Bestea True Axis zen eta antzeko joko bat programatu zuen gure lagun txikientzat. Nola egin zuen? Ikus dezagun.

Jokoak 3D grafikoekin hartzen gaitu, non gure formula atzetik ikusten dugun. 3, 2, 1... Eta bagoaz. Pistatik ibiltzen gara, non arte grafikoaren gailurra kolore ezberdinetako 3D hainbat bloke diren eta hodeiak atzealdean agertzen diren, plataforma altxatuetan gaudela sentipena ematen digute, alegia. zalantza txiki bat besterik ez eta erori egiten gara. Grafikoak ez dira iPhone batean ikus daitezkeen onenak, hala ere, abantaila bat du eta bateriaren kontsumo txikiagoa da, eta hori, zalantzarik gabe, ongietorria egiten du edonork.

Jokoaren audioaren alde ere ez da erabatekoa. Normalean isilik moduan jokatzen dut jokoa, baina behin soinua piztuta, ezin izan nuen esan sega edo formula entzuten ari nintzen denbora batez. Dena den, ez naiz grafikoen eta soinuaren alderdiengatik bakarrik epaituko lukeen pertsona bat, orain aztertuko dugun jokamoldearen arabera baizik.

Jokoak oso ondo kontrolatzen du. Tutoriala jokatu nuenean pentsatu nuen ez zela batere erraza izango kontrolatzea, baina alderantziz gertatzen zen. Minutu gutxiren buruan, guztiz odol bihurtuko da eta ez duzu pentsatu ere egingo. Kotxeak azelerometroaren bidez biratzen du klasikoki, ez da nik gustatzen zaidan modua, baina hemen ez nau batere molestatzen eta pentsatzeari ere utzi diot. Formularen gainean, iPhonea non okertuko den zehazten duten 3 marra ikusten dituzu. Zuzen gidatzen ari bazara, haien azpian dagoen puntu flotagarria erdikoaren azpitik dago, bestela ezkerrera edo eskuinera, angeluaren arabera. Oso polita da eta hau faltan botatzen dut joko batzuetan. Azelerazioa eta desazelerazioa eskuineko hatzarekin eta afterburner (nitro) kontrolatzen dira eta aire balazta ezkerrearekin. Elementu hauek jauziak kontrolatzeko dira batez ere. Batzuei "gasa" gehitu behar zaie, alegia. piztu osteko erregailua. Eta jauzi egiteko zorian zaudela ikusten baduzu, airean moteldu ahal izango zara airefreztuaren laguntzaz. Batzuetan aire-balazta ere erabiltzen da kotxea biraka geldiarazteko, gurpilen gainean lurreratu gaitezen. iPhonearen okertze-adierazlearen azpiko irudietan ikusten dituzun marratxoak jauzi egitean inklinazioa erakusteko dira. Zure iPhonea zure aldera okertzen baduzu salto egiten duzun bitartean eta "Nitro" sakatzen baduzu, gero hegan egin dezakezu eta alderantziz. Konplikatua dirudi, baina benetan ez da hain konplikatua.

Jokoaren moneta nagusia jokalari guztientzat jokatzeko aukera da. Profesionala edo kasualitateko jokalaria bazara, jokoak 2 modu ditu zuretzat, zeinetan zure trebetasunak probatu ditzakezu:

  • Normala,
  • Casual.

Modu normalaren desabantaila nagusia pantailaren goialdean dagoen erregaiaren ondorengo erregaia ez duzula lortzen da. Berrezartzeko aukera bakarra kontrol-puntu batetik pasatzea da, eta horrek batzuetan asko pentsatu behar du noiz eta zenbat denbora erabili behar den. Saria da zure emaitza sarean argitaratuko dela eta beste jokalarien aurka nola jartzen zaren ikusiko duzula.

Modu informala oso erraza da. Zure erregaia berritzen da. Ez duzu kurtsoa hamar saiakera baino gutxiagotan osatu behar (gehienetan bidetik irten eta erori). Errazagoa da, baina entrenamendu ona da pista guztiak ikasi eta menperatzeko.

Joko honetan kezkatzen nauen gauza bakarra pista-editore bat ez egotea eta joko komunitatearekin partekatzea da, OpenFeint-en bidez mantentzen dena. Dena den, bertsio osoak 36 pista ditu, pixka bat irauten duena, eta nahikoa ez baduzu, jokoan beste 8 abesti doan erosteko aukera dago eta 26 abesti 1,59 euroren truke, hau da, kopuru bera. jokoa bera bezala. Hau da, jokoak 3,18 euro balio du, hau da, eskain ditzakeen entretenimendu orduekin alderatuta asko.

Epaia: Jokoa oso ondo egina dago eta lehiakortasun espiritu pixka bat baduzu eta lasterketetan gozatzen baduzu, non taktikoki gidatu behar duzun gasolina eutsi beharrean, hau zuretzat da jokoa. iPhonerako auto lasterketen zerrendaren goiko aldean dago. Guztiz gomendatzen dut.

Jokoa Appstore-n aurki dezakezu

.