Itxi iragarkia

Samsung-ek bere Galaxy S telefonoen lerro berri bat aurkeztu du. Hau da, zorroaren goiko aldea, hau da, egungo iPhone 13 eta 13 Pro-ren aurka zuzenean egon daitekeena. Baina hornitutako Galaxy S22 Ultra ere ezin da Appleren gailurrera iritsi. Baina ez ditu zenbakiak bakarrik jarraitu nahi, ez baitute dena kontatu behar. 

Edozein errendimendua ikusten duzun erreferenteak, gehiago edo gutxiago bakoitzean iPhone 13-ren modeloren bat aurkituko duzu atzean Android gailuak, Qualcomm txipekin, Exynos edo agian gaur egun Google Pixel bere Tensor txiparekin.

Applek lidergo eztabaidaezina du 

Applek ARM-ren 64 biteko argibide-arkitektura erabiltzen duten txipak diseinatzen ditu. Horrek esan nahi du Qualcomm, Samsung, Huawei eta beste batzuen oinarrizko RISC arkitektura bera erabiltzen dutela. Aldea da Apple-k ARM-en arkitektura lizentziaren jabea dela, eta horri esker bere txipak diseinatzen ditu oinarritik. Apple-ren 64 biteko ARM txipa jabeduna A7 izan zen, iPhone 5S-n erabili zena. Nukleo bikoitzeko prozesadorea 1,4 GHz-n eta quad-core PowerVR G6430 GPU bat zituen.

Esan daiteke Applek Qualcomm prestatu gabe harrapatu zuela orduan 2013an. Ordura arte, biek 32 biteko ARMv7 prozesadoreak erabiltzen zituzten gailu mugikorretan. Eta baliteke Qualcomm-ek bere 32 biteko SoC Snapdragon 800-rekin ere liderra izatea. Bere Krait 400 nukleoa erabili zuen Adreno 330 GPU batekin batera. Baina Applek 64 biteko ARMv8 prozesadorea iragarri zuenean, Qualcomm-ek ez zuen ezer eskuan. Garai hartan, bere zuzendari gerenteetako batek 64 biteko A7-ri marketin-estrategia ere deitu zion. Noski, ez zuen asko behar Qualcomm-ek 64 biteko estrategia propioa ateratzeko.

Ekosistema itxi batek bere abantailak ditu 

Garrantzitsuena, iOS Applek berak garatzen eta fabrikatzen dituen gailu gutxi batzuekin ezin hobeto funtzionatzeko optimizatuta dago. Android telefono mugikorren, tableten eta erabiltzen den beste hainbat produktuen eredu, mota eta fabrikatzaileen itsasora botatzen den bitartean. Ondoren, OEMei dagokie hardwarerako softwarea optimizatzea, eta ez dute beti hori lortzen.

Apple-ren ekosistema itxiak integrazio estuagoa ahalbidetzen du, beraz, iPhoneek ez dituzte zehaztapen oso indartsuak behar goi-mailako Android telefonoekin lehiatzeko. Hardwarearen eta softwarearen arteko optimizazioan dago guztia, beraz, iPhoneek erraz izan dezakete Android-ek eskaintzen duen RAMaren erdia, eta azkarrago exekutatzen dira. Apple-k ekoizpena kontrolatzen du hasieratik amaierara eta baliabideen erabilera eraginkorragoa ere berma dezake. Gainera, garatzaileek prozesu zorrotzago bati eutsi behar diote aplikazioak kaleratzen dituztenean, eta ez dute ahaztu behar beren aplikazioak gailu ezberdinetarako optimizatu beharrik.

Baina horrek guztiak ez du esan nahi iOS gailu guztiek Android gailu guztiak gainditzen dituztenik. Android telefono batzuek errendimendu izugarria dute. Hala ere, oro har, iOS iPhoneak Google telefono gehienak baino azkarragoak eta leunagoak dira prezio-tarte berdinei erreparatuz gero. Halako iPhone 13 mini bat oraindik ere iPhone 15 Pro Max bezain indartsua izan daitekeen arren, erabilitako A13 Bionic txipari esker, eta hori 12 mila CZK-ko aldea da.

Zenbakiak zenbakiak besterik ez dira 

Beraz, aldea dago iPhoneak Samsung, Honors, Realme, Xiaomi, Oppo eta beste konpainiekin konparatzen baditugu. Baina horrek ez du esan nahi aldatu behar ez denik. Samsung-en kasuan, ziurrenik jada ez, baina Google eta bere Tensor txipa dago. Googlek bere telefonoa, bere sistema eta orain bere txipa egiten badu, Appleren egoera bera da bere iPhone, iOS eta A serieko txipekin Baina Googlek bere txiparen lehen belaunaldia bakarrik erakutsi zigunez, ezin izan dugu espero nork daki zer desafiatzen Appleren urteetako esperientzia. Hala ere, iaz ez zena, agian aurten izango da).

Zoritxarrez, Samsung-ek ere gogor saiatu zen bere Exynos chipset-ekin, baina azken finean horretarako gehiegi zela erabaki zuen. Aurtengo Exynos 2200, gaur egun Europako merkaturako Galaxy S22 seriean erabiltzen dena, berea da oraindik, baina beste batzuen ekarpenarekin, AMD alegia. Beraz, ezin da esan Apple eta Googleren "liga" berean dagoenik. Gero, noski, Android dago, bere One UI gainegitura duen arren.

Zenbakiak, beraz, gauza bakarra dira, eta haien zenbatekoak ez du zertan dena erabaki behar. Era berean, beharrezkoa da proben emaitzei denok gure gailuak modu ezberdinean erabiltzen ditugula gehitzea, beraz, askotan ez da zertan errendimenduaren hainbeste menpe egon behar. Horrez gain, azkenaldian ikus daitekeen bezala, fabrikatzaileek beren gailuen errendimenduan ahal duten neurrian lehiatzen badute ere, azkenean erabiltzaile askok ez dute inola ere estimatzen. Jakina, ez bakarrik esan nahi dugu AAA jokorik eza mugikorreko plataformetan, baina baita ere jokalariei ere ez zaiela interesatzen. 

.