Itxi iragarkia

Apple-ren jokoen irabaziak 2019 fiskalean joko-enpresa nagusienak gainditu zituen. Banatzaile gisa, App Store-n zeuden jokoetatik gehiago irabazi zuen Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard eta Sonyk batera baino. Epic Games-ekin oraindik borrokan ari den kasuak agerian utzi zuen (epaiaren ondoren helegitea jarri zuena). Besterik gabe, Apple joko digitalaren erregea dela ondorioztatzen da. 

Analisia Wall Street Journal Apple-ren jokoetatik eratorritako ustiapen irabaziak 2019an jarri zituen 8,5 milioi dolarretan. Applek jokoak garatzen ez dituen arren, industrian superpotentzia bat dela aipatzen du. Hala ere, epaitegietan, Applek adierazi zuen adierazitako marjina operatibo hori ez zela zuzena eta, hain zuzen ere, asko puztuta zegoela. Aipatutako analisiak ere aipatzen du Apple-k banaketa-kuotetatik eta aplikazio barruko erosketetatik bildutako zenbatekoa Nintendo, Microsoft-ek, Activision Blizzard-ek eta Sony-k batera sortutako ustiapen irabazia baino 2 milioi dolar gehiago dela (joko enpresen datuak bere erregistro korporatiboetatik atera dira, Microsoft-en irabazien zifra analisten kalkuluetan oinarritzen zen).

Nintendo da Super Mario, The Legend of Zelda edo Fire Emblem Heroes bezalako arrakastaren atzean jokoen garatzaile nagusia. Aldi berean, kontsolen fabrikatzailea da. Gauza bera gertatzen da Microsoft-en Xbox edo Sony-ren Playstation-ekin. Beraz, ez dira jokalari txikiak, handienak baizik. Hala eta guztiz ere, Applek jostagarri poltsikoratu zituen. Hau da, nahiz eta WSJren analisia milaka milioi dolar gutxitu, Applek adierazten duelako ez duela App Store-ri lotutako kostuekin kontatzen. Finalean, berdin dio haiek irabazi, berdin irabazten duen edo zertxobait gutxiago. Garrantzitsuena da Apple dela jokoen arloko jokalaririk handiena.

Jokoen historia zorrotza 

Dibertigarria da Applek ez duela inoiz oso sartu kategoria honetan. App Store-n, mugikorreko poker bakarra kaleratu zuen Texas Hold'em eta arcade-joko bat konpainiaren inbertitzaile handienari, Warren Buffet-i, omenaldi gisa, jada bere aplikazio-dendan aurkituko ez dena. Ez baduzu jokorik garatu behar, edo, besterik gabe, arrazoiren bategatik ez baduzu egin nahi, baina potentzial handia ikusten baduzu, modu ezberdinean planteatzen duzu. App Store ez litzateke dagoen tokian egongo iPhonearen arrakastarik gabe. Beraz, ezin da esan denda birtual bat sortuko duzunik eta zure negozioa loratuko dela bakarrik. Apple-k produktu arrakastatsu bat zerbitzu arrakastatsu batekin lotu besterik ez du egin eta orain etekina ateratzen ari da. Ba al dago errua egozteko arrazoirik? Garatzaileak haserre daude lapurtzen ari direlako, baina, berriro ere, non egongo lirateke denak Applek banaketan lagunduko ez balu?

App Store dela eta, aplikazio barneko erosketak eta freemium izeneko eredua ere baditugu. Jokoa doakoa da eta eduki mugatua eskainiko du. Gehiago nahi? Erosi bat, bi, hiru kapitulu. Arma gehiago nahi dituzu? Erosi metrailadorea, kohete jaurtigailua, plasma fusila. Arropa duina nahi al duzu? Mozorrotu robot edo urtxintxaz. Batez ere, ordaindu iezaguzu gainera. Aurretik, App Store-n joko osoak zeuden diru kopuru jakin baterako mikrotransakziorik gabe eta haien alternatiba Lite ezizenarekin. Ukitu zenuen bertan, eta zuregana hurbildu zenean, bere bertsio osoa erosi zenuen. Jada ez duzu hau App Store-n aurkituko, Google Play-tik ere asko desagertzen ari da. Errazagoa da izenburuaren bertsio osoa ematea eta pixkanaka erabiltzailea banakako erosketetara bultzatzea. Eta erosketa bakoitzetik, noski, koroak gehigarriak isurtzen dira Applera.

Apple Arcade salbatzaile posible gisa 

Konpainia konturatu zenean marjina gutxi zebilela eta agian atzera egin beharko zuela, Apple Arcade aurkeztu zuen. Beste garatzaileek tituluak gehitzen dituzten plataforma propioa da eta harpidetza bat ordaintzen diogu Appleri. Onura presente dago parte hartzen duten guztientzat. Ez da hemengo AAA arrakastarik onena, joko arrunt eta sinpleak ere badirelako, baina denbora pixka bat beharko duzu 180 jokoak gainditzeko. Noski, galeria mugatua da oraindik, baina Apple TV+ ere bai. Apple-ren Arcade-ren abantaila da errenta erregular egonkorra duela, bestela App Store-n beste eduki batzuk eztandaka eros ditzaketen jokalariengandik.

Beraz, Applek ez ditu jokoak garatzen, eta, hala ere, inor baino gehiago arduratzen dira. Bere ezinbesteko ekarpena jokoak banatzen dituen denda eta plataforma eta iPhonea, hau da, iPad edo Mac, joko hauekin jolastu ahal izateko denda eta plataforma dira. 2020. urtearen amaieran, dagoeneko mila milioi iPhone zeuden munduan. Eta hori potentzial jokalarien oinarri zabala da, poltsikoan telefonoa ez ezik, joko kontsola bat ere daramatenak. Sonyk edo Microsoft-ek kontsola kopuru bera saltzen dutenean, ziur asko Appleren irabazietara hurbilduko dira. Ordura arte, jokoaren industriako enpresa handien irabaziak batu besterik ez dira egin beharko. 

.