Itxi iragarkia

Lehen aldiz jokoaren berri izan nuenean iDracula: Undead Awakening iPhone-n, gaztelu sorgindu bateko korridore ilunetan zehar makurtuta zebilen heroi bati buruzko joko bat irudikatu nuen hainbat zeregin betetzen zituen bitartean Drakula ankerra beldurgarria saihesten saiatzen zen bitartean. Harrituta geratu nintzen jakiteak ez zela abentura joko bat, ingurukoa baizik arraza garbiko jaurtitzailea, non heroi nagusi gisa otso, mamu, banpiro eta Drakula beraren aurka defendatu behar dugun.

Beraz, iPhone joko honen printzipioa oso erraza da; pixkanaka-pixkanaka geroz eta handiagoak diren etsaien hordak gure heroiari erasotzen diote, lehenik eta behin pistola sinple eta eraginkortasunik gabeko batekin uxatzen dugu, baina pixkanaka-pixkanaka gero eta arma hobeak lortzen ditugu (hala ere, etsai indartsuagoek konpentsatzen dute). Erasotzaileak hiltzen ditugunean, askotan bildu ditzakegun elementuak botatzen dituzte, hala nola munizioa edo osasun botilak.

Gainera, pixkanaka gure heroia "berritu" dezakegu abantailak erabiliz, eta horri esker heroia azkarragoa izan daiteke, elementu gehiago ezagutu eta abar. Jokoaren helburua (biziraupenaz gain, noski) Drakulak gure heroiak hil ostean botatzen dituen omenak biltzea da. Eta omen kopuru jakin bat biltzen dugunean, maila altuagoa lortzen dugu.

Hala ere, jokoak badu bi modu ezberdin, bertan jolastu dezakegu, eta goian deskribatu dudan Survival moduaz gain, Rush modua ere eskaintzen du, non heroia jada arma on batekin agertzen den eta helburu bakarra etsaien horda handien aurka defendatzea baita. ahalik eta luzeena (ikusi ezkerreko irudia).

Nolakoa da kontrolekin jokoa? Esan beharra daukat hasieran nahiko nahasia egin zitzaidala, baina oso azkar ohitu nintzen. Jokoa bi erpuruekin kontrolatzen da norabide birtualeko "zirkulu" erabiliz, non ezkerreko zirkuluak heroiaren mugimendua kontrolatzen duen eta eskuinekoa tiroaren norabidea. Zirkuluen artean erdian bildu ditugun arma guztien aukeraketa bat dugu, eta erabili nahi duguna aukeratu dezakegu (baina horretarako munizioa izan behar dugu).

Grafikoki, jokoaren sortzaileek arrakasta handia izan zuten harrigarria iPhone hardwareak egin dezakeena. Heroiaren eta bere etsaien pertsonaiak oso ondo marraztuta daude eta jokoa ez da batere izozten, leuna da eszena zorrotzenetan ere iPhone pantaila bat munstroz beteta dugunean. Musikak -techno eta rockaren nahasketa bat- ere ondo egin zuen, baita pistola tiroak eta piztiak astindutako soinuak ere.

Orain arte, kontu guztien arabera, iDracula iPhone joko perfektua dirudi. Baina zein dira negatiboak? Nire ikuspuntutik, guztiaren gainetik dago istoriorik ez izatea eta denboraren poderioz, maila bakarra edukitzea ere arazo bilaka daiteke jolastu ahal izateko. Jokalari anitzekoa ere ona izango litzateke eta, zalantzarik gabe, jokoan erabilera ona izan liteke. Jokoaren sortzaileek - Chillingo taldeko garatzaileek - beste bi maila, etsai, arma eta joko modu berri bat sortuko dituztela agindu dute dagoeneko.

iDracula da nire ustez oso joko ona iPhone-n, batez ere jaurtitzaileen zaleentzat, baina baita ondo pasa nahi duten besteentzat ere - iDracula-k primeran egiten du hori, eta 0.99 dolar eskaintzen duen prezioagatik, merezi du zalantzarik gabe. Jakina da azkar ibili behar duzu, goian aipatutako jokoaren eguneratzea datorrelako eta jokoaren prezioa 2.99 $-ra igoko delako!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen balorazioa”]

.