Askotariko bat izatea ez da gauza erraza. Etsaiaren ingurunean infiltratu behar duzu, zaindarien inguruan sartu, helburuak era ezberdinetan atera eta guztiz nabaria izan behar duzu. Laburbilduz, ez da lan erraza, eta lan handia emango dio Agent 47ri, ordenagailuan edo joko-kontsola batean. Posible al da Hitmanek iPhone edo iPad-en bizirik irautea?
Seriearen sortzaileak, Danimarkako Io-Interactive estudioak, erronka zail honi aurre egin zion bere erara. Sei serie zenbakiarekin hurrengo lan osoa lantzen ari den bitartean, Square Enix hitman games argitaletxeak berak jorratu zuen mugikorreko bertsioa. Bere Montrealeko adarrak aurreko ataletako jokabidetik aldendu eta oinarrizko estilo bisualari jokatzeko modu berri eta berezia gehitu zion. Horrela sortu zen zirriborroa Hitman GO.
Bai, ondo irakurri duzu. Berriro ere 47 agentearen larruan aurkitzen garen arren, ez hirugarren pertsonaren ikuspegitik ezkutuko ekintza baten parte gisa. Horren ordez, ikuspegi isometrikotik, mahai-joko fisiko baten itxura hartzen duen mapa batean behera begiratzen dugu. Bere gainazalean, bide angeluzuzenak daude, eta hainbat etsai daude haien gainean. Hitmanen zeregina joko-taularen mutur batetik bestera joan eta detektatu gabe geratzea da. Errepideetan zehar aipatutako mugimenduak mahai-jokoen ereduaren arabera ere funtzionatzen du, txandaka egiten delako - jokalariarekin batera, bere etsaiek beti lauki bat mugitzen dute.
Aldi berean, gero eta zailagoa izango da horiek saihestea. Hasieran, 47 agentea etsai estatiko sinpleagoekin aurkitzen da, baina maila gutxiren buruan mugitzen hasiko dira, eta gehiago izango dira mapaz mapa. Etsai hauek ken ditzakezu haien eremuan sartzen bazara haiek zu ikusi gabe, hau da, zure aurrean. Bestela, Hitman agerian geratzen da eta berriro hasi behar duzu.
Denborarekin, beste elementu eta mekanismo batzuk ere agertuko dira, eta horrek jokoak urrats bat gehiago emango du. Adibiderik errazena Hitman-ek etsaietatik gertu bota ditzakeen harriak dira. Horren ondoren, saihestu edo agian guztiak aldi berean beste mundura bidali ditzake, edo joko-zelaitik kanpo. Aurreko zatietatik, Hitman mugikorrak bide sekretuak, mozorroak eta frankotiratzaile-fusila erabiltzen ere ikasi du.
Mailak bakarrik erronka nahikoa ez baziren, jokoak hiru zeregin aurkezten ditu maila bakoitzean. Normalean horietako lehenengoa automatikoki bete dezakezu, beste biek hausnarketa luzeagoa eskatzen dute. Balorazio ezin hobea lor dezakezu, adibidez, bidean iristeko zaila den leku batean gordetako maletina bat jasotzen baduzu, nahikoa azkarra bazara, ez duzu etsai bat bera ere hiltzen edo, aitzitik, guztiz. denak. Zeregin hauek betetzeak geroko mailak desblokeatzen ditu, v Txori haserretuak ala Moztu soka. Joko menuak ere iradokitzen duen bezala, maila gehiago egongo dira aurrerantzean.
Premium prezioaren etiketa dela eta, aplikazio barruko erosketen presentzia kezkagarria izan daiteke, baina ez dira batere oldarkorrak eta guztiz baztertu daitezke. Ordainketa gehigarriak mailak konpontzeko aholkuak desblokeatzeko soilik erabiltzen dira, eta horiek, adibidez, YouTube-n aurki ditzakezu. Beraz, gehiago har ditzakezu garatzailea "ebaluatzeko" aukera gisa.
Bestalde, bidezkoa da aipatzea jendearen zati jakin batek, jakina, ez lukeela halakorik egingo. App Store-ko balorazioetatik eta joko-zerbitzarietako eztabaidetatik ondorioztatzen denez, serieko beterano batzuek azken Hitman jokoari leporatzen diote aurreko atalen antzekoa ez izateagatik. Horrela, guztiz -eta askotan a priori- baztertzen dute mugikorreko bertsioa.
Baina benetan transferentzia hutsa espero genezake Blood Money edo Kontratuak mugikorretarako eta tabletetarako? Zalantzarik gabe, ataka hori oso zorrotza izango litzateke eta hainbat konpromiso beharko lituzke ukipen-kontrol traketsengatik. Azkenean, ez al da hobe Square Enix-ek formatu guztiz ezberdina erabakitzea, baina kalitatezkoa eta autosufizientea?
nola dio sortzaileetako batek, "Hitman beti izan da pertsona pentsatzaileentzako serie bat". Eta Hitman GO-k joko berritzailearekin sarituko ditu ohiko erritmo motelarekin, erronka askorekin eta grafiko ederrekin.
[appbox aplikazio denda 731645633]
Ados. Halaxe lortu zuen Square Enix-ek eta serie osoa Mac OS X-ra eraman zuen... Eta Final Fantasy-k ere bai.
edo instalatu win eta jolastu nahi duzuna :)
Prezioa 0,89ra edo gutxienez erdira murriztu bazuten, orduan bai, baina honela, bueno hmm.
Jolas hau izugarria!! Sinestezina da hau nola berrikusi dezakezun tonu adoragarri batekin. Garbiki lapurtu zuten tentsio, giro eta kondaira handi batean eraikitako joko arrakastatsua. Eta tarte aspergarri aspergarri arrunt bihurtu zuten. Ados, hori bizirik iraun liteke. Baina lorpen hodei bat osatu arte (hau da, ordaintzen ez baduzu) aurrera egiten utziko ez dizula iruditzen zait joko-printzipio guztien aurkako induljentzia erabatekoa dela. Dirua itzuliko balitz, zalantzarik gabe itzuli nahiko nuke horretarako. Zero giroa, zero joko esperientzia, dirua ateratzeko beste mekanismo haserre bat besterik ez. Dungeon Keeperren ondoren, beste lotsa bat, guztiz jokoz kanpoko "joko" baterako beste promozio bat, beste sastada bat bizkarrean industria honetan joko onak zintzoak egin eta haietatik zerbait irabazi nahi duten pertsonei. Jainkoagatik jendeak ez du erosten, ez du zentzurik!