IOS plataforman hardwarea eta softwarea batuko dituen joko-kontrolagailuetarako estandar baten aurkezpena txalo artean jaso zuten jokalariek, gainera, kontrolagailuen ekoizpena hasieratik egin behar zuten segmentu honetako matadoreek - Logitech, joko-osagarrien fabrikatzaile nagusietako bat, eta MOGA, telefono mugikorrentzako gidarien ekoizpenean esperientzia aberatsa duena.
Urte erdi baino gehiago igaro da iragarpenetik, eta orain arte eros daitezkeen hiru modelo baino ez ditugu ikusi, eta datozen hilabeteetan benetako produktu bihurtu beharko luketen beste hiru iragarki. Hala ere, momentuz ez dago osperik kontrolatzaileekin. Erosketa prezio altua izan arren, oso merke sentitzen dira eta, zalantzarik gabe, ez dute irudikatzen produktu hauek pentsatu behar dituzten hardcore jokalariek imajinatuko luketena. Jokoaren kontrolagailu programa momentu honetan etsipen handia da, eta ez dirudi oraindik joko garai hobeetara doanik.
Ez kosta ahala kosta
Lehen begiratuan, Logitech-ek eta MOGAk aukeratu duten kontzeptua iPhone edo iPod touch bat Playstation Vita moduko batean bihurtzeko irtenbide ezin hobea da. Hala ere, hainbat gabezia ditu. Lehenik eta behin, kontrolagailuak Lightning ataka hartzen du, eta horrek esan nahi du ezin duzula, adibidez, HDMI erreduzitzailerik erabili jokoa telebistara transferitzeko. Noski, oraindik ere badago AirPlay Apple TV bat baduzu, baina hari gabeko transmisioak eragindako atzerapena ikusita, irtenbide hori ez dago oraingoz.
Bigarren arazoa bateragarritasuna da. Urteko hiru laurdenetan, Apple-k iPhone (6) berri bat kaleratuko du, ziurrenik iPhone 5/5s-ek baino forma ezberdina izango duena, pantaila handiagoa izango duen ala ez kontuan hartu gabe. Une horretan, telefono berri bat erosten baduzu, zure gidaria erabilezin izango da. Gainera, zure gailu bakarrarekin bakarrik erabil daiteke, ezin duzu iPad-en harekin jolastu.
Bluetooth-a duen haririk gabeko joko-kontrolatzaile klasiko batek askoz unibertsalagoa dirudi, iOS 7-rekin edo Mac OS X 10.9-rekin konekta daitekeen edozein gailutara, eta Apple TV berriak hirugarrenen aplikazioak ere onartzen baditu, orduan kontrolagailua erabil dezakezu horrekin. baita. Une honetan inprimaki honetan eskuragarri dagoen kontrolagailu bakarra SteelSeries-eko Stratus da, joko-osagarrien beste fabrikatzaile ospetsu bat. Stratus oso trinkoa da eta ez da aipatutako konpainietako gidariak bezain merkea sentitzen.
Zoritxarrez, hemen ere eragozpen handi bat dago: zaila da horrela jokatzea, adibidez, autobusean edo metroan, haririk gabeko kontrolagailu batekin eroso jolasteko iOS gailua gainazal batean jarri behar duzu, garrantzia. eskukoaren azkar galtzen da.
[do action=”citation”]Ia badirudi Apple-k salmenten zenbatekoa fabrikatzaileei agindu diela.[/do]
Ziurrenik, egungo arazo handiena ez da gidarien kalitatea, baizik eta gidariek saltzen duten prezioa. Guztiak 99 $-ko prezio uniformearekin zetozenez, ia badirudi Applek fabrikatzaileei salmenta-prezioa agintzen diela. Prezioari dagokionez, denak berdin zikorrak dira, eta ezinezkoa da hilkor arrunt batentzat MFi programa honen baldintza zehatzak jakitea eta horrela baieztapen hau baieztatzea.
Hala ere, erabiltzaileak eta kazetariak bat datoz prezioa izugarri garestitzen dela, eta gailua oraindik garestia izango litzatekeen erdia ere. Playstation edo Xbox-erako kalitate handiko kontrolagailuak 59 dolarren truke saltzen direla konturatzen garenean, eta ondoan dauden iOS 7rako aipatutako kontrolagailuek Txinako ondasun merkeak dirudite, burua astindu behar da prezioan.
Beste teoria bat da fabrikatzaileak interesarekiko eszeptikoak direla eta prezioa handiagoa ezarri dutela garapenaren kostua konpentsatzeko, baina emaitza da lehen kontrolagailu hauek GTA San Andreas bezalako tituluak guztiz jokatu nahi dituzten benetako zaleek bakarrik erosiko dituztela. beren iPhone edo iPad gaur.
Existitzen ez den arazo bati irtenbidea?
Galdera geratzen da joko fisikoen kontrolagailurik behar ote dugun. Mugikorrentzako jokoen titulu arrakastatsuei erreparatzen badiegu, denek egin zuten gabe. Botoi fisikoen ordez, garatzaileek ukipen-pantaila eta giroskopioa aprobetxatu zituzten. Ikusi besterik ez dago bezalako jokoak Txori haserretuak, Moztu soka, landareak vs. Zombiaks, Fruta Ninja, Badland edo Anomalia.
Jakina, joko guztiak ez dira nahikoa keinuekin eta pantaila okertuz. Baina horrek ez du esan nahi hura kontrolatzeko modu berritzailerik asmatu ezin duzunik, botoi birtualak eta norabide-kontrolak ahalik eta ikuspegirik alferena baitira. Adierazi duenez Poligonoaren, garatzaile onak ez dira kexatzen botoirik ez izateaz. Adibide bikaina joko bat da Limbo, zeina, bikain diseinatutako ukipen-kontrolei esker, botoirik gabe ere jolastu daiteke, bai birtualak bai fisikoak (jokoak joko kontrolagailuak onartzen dituen arren).
[do action=”citation”]Ez al da hobe gauza bat egiten duen eskuko dedikatu bat erostea, baina ondo al du?[/do]
Jokalari gogorrek, dudarik gabe, GTA, FPS tituluak edo kontrol zehatzak behar dituzten lasterketa jokoak bezalako joko sofistikatuagoak jokatu nahi izango dituzte, baina ez al da hobe gauza bat egiten duen eskuko dedikatu bat erostea, baina ondo egiten al du? Azken finean, ez al da irtenbide hobea 2 CZK baino gehiagotan gailu gehigarri bat erostea baino? Zalantzarik gabe, izango da dirua iPhone eta iPad joko duin batean gastatu nahiko luketenak, baina 000 $-tan gutxi batzuk besterik ez dira egongo.
Hori guztia izan arren, kontrolagailuek potentzial handia dute, baina ez gaur egungo moduan. Eta, zalantzarik gabe, ez eskainitako prezioan. Joan den urtean jokoen iraultza txiki bat ikusiko genuela espero genuen, baina oraingoz badirudi beste ostiral bati itxaron beharko geniola, ezin hobea izango da presaka garatuko ez den joko kontrolagailuen bigarren belaunaldia hobea izango dela. kalitatea eta agian merkeagoa ere bai.
Hemen errepideak ez du eramaten... :) Oraindik uste dut iphone/ios dibertsiorako zerbait baino lan tresna bat dela. Eta diru-sarrerarik handiena negozioetatik dator. Jokuetarako kontsolak ditugu ;)
Tira, Txekiar merkatuaren ikuspegitik begiratuz gero, zalantzarik gabe... Bestela, AEBetako bigarren nerabe bakoitzak duen telefono masiboa da... Beraz, benetan ez da batez ere lan tresna bat... Eta are gehiago. hemen Txekiar Errepublikan, askoz maizago ikusten dut jende gazteen telefono pertsonal gisa, esparru korporatiboko lan tresna gisa baino... Gure enpresan (1200 pertsona inguru) gutxi daude, Galaxy S4 bakarrik. , jendeak aukera dezakeen arren...
Hemen Txekiar Errepublikan, denek erosten dute telefono handiagoa, telefono txiki, trinko eta indartsua eta tableta baino merkeagoa eta erosoagoa delako.
Begiratu App Store-n gehien saltzen diren 100 gauza :-).
Beraz, gutxienez 80 joko, filmak jokatzeko 5 programa.
Beraz, lan tresna?
Badakit, noski, ume askok iPhone bat dutela ;), ezin dute gailuaren benetako potentziala erabili. Azken finean, Android telefono bat nahikoa da niretzat jokoetarako.
Android-en, dena motela da, izoztu egiten da eta askotan ezegonkorra da. Horrez gain, iOSerako soilik diren jokoak daude eta hau ez da kasualitatea.
Pertsonalki, sarean arakatu, mezu elektronikoak idatzi eta deiak egin nahi ditudanean, Android nahikoa izango dela uste dut (hau da, datu pribatuen ihesa axola ez bazait behintzat).
Aitzitik, iOS hobea da jokoetarako, egonkortasunagatik eta errendimendu handiagoagatik. XCOM® bezalako joko osoak: Enemy Unknown ziurrenik ez du funtzionatuko Android gailuen %95ean, hau da, inoiz Androiden egongo bada ;-).
Noski, norbaitek jokoak lapurtu nahi baditu, askoz errazagoa da Android-en, baina, zalantzarik gabe, ez da hobea.
Zuzen zaude. Baina aldera ditzagun androidak prezio berdinean edo antzekoan :). Bertan iOS gailuetan baino txartel grafiko apur bat sofistikatuagoak dituzu, beste hainbat joko-kontsola imita ditzakezu eta joko gehienak Androidetan daude. Duela gutxi iPad bat erosi nuen eta bertan bakarrik jolastea erabaki nuen. Esperientzia guztiz ezberdina da eta ez bakarrik kontrolari dagokionez :).
iPadeko jokoarekin, hori da ados nagoen gauza bakarra.
Ez dut super txartel grafikorik ikusi Android-en.
Eta arazo nagusia da txartelak berak errendimendu zakarra izan dezakeen arren, gailu horren euskarri ez-espezifikoak errendimendua izugarri murriztuko duela. Beraz, optimizatuta ez badago ere, okerragoa izango da.
Zergatik erosi behar ditut hainbat gailu (adibidez, eskuko eskukoa, kontsola) etxean iPhone/iPad bat dudanean, zeinetan joko-titulu oso duinak jokatu ahal izateko? Gamepad bat irtenbide aproposa da. Pertsonalki, bat apur bat merkeago aterako den zain nago. Orain arte Stratus-a bakarrik interesatzen zait, Apple TV bidez jokoak erreproduzitzeko kontrolagailu bereizi bat nahi dudalako...
Lehenik eta behin, saiatu appletv bidez jokatzen... Nahiz eta AirPort muturreko bat izan, erantzuna indartsuagoa da. Eta oraindik Apple TV bat daukat ethernet bidez konektatuta, Wi-Fi seinalerik jaso ez dezan... Interesatzen zitzaidan gauza bakarra Stratus eta argiztapena -> HDMI murrizketa izan zen. Orduan gizonek iPad edo iPhone joko kontsolaren ordezkotzat hartzen dute. Adibidez, modern combat 3-k itxura harrigarria du, baina ezin da erreproduzitu telebistan, erantzun motelaren ondorioz
Apple TV ere kable bidez daukat, "N" Wifi bidez baino azkarragoa delako. Esaten al duzu iPad Air eta Apple TV kablearekin bezain motela dela? Hori da iPad geldoa dudala esaten nuen azken gauza ;-).
Beraz, "n"-k ez badu konpontzen MIMO-rekin, agian "AC" Wifi-rekin konpondu dezakezu.
Saia nezake MacBook Air batekin streaming bidez, baina oraindik ez daukat AC Wifi edo Ethernet kablerik ;-).
Beraz, etsipen handia da, bestela etorkizunean XCOM eta antzekoak telebistan ikustea interesgarria izango litzatekeelako dudarik gabe :-).
Aukera bakarra argiztapen murrizketa duen HDMI kable bat da. Eta haririk gabeko kontrolagailu bat. Ez da posible beste moduren bidez :-) ezta WiFi azkarragoaren bidez ere
HDMI argia murrizteko? Nola konektatu Apple TV-tik argi-sarrera duen monitore batera?
Apple TV jaitsi eta iPad-a telebistara konektatu zuen
Eta gailu zehatzetan probatu al duzu? Zuzenean telebistara konektatuta dagoen iPad 2 batean, dena bezain motela da :-/.
Ez nuen probatu, baina pentsatu nuen aireak erretinaren bereizmena estutzen badu, ez zela arazorik izango telebistako beste FULLHD batekin :-) Baina ez nuen probatu... motela bada, hori da. dena ondo
Aztertu beharko dut, ondo zegoen iPad 2arekin eta ordenagailura USB bidez konektatutako iPad Air-ak ere erantzun anplifikatuak zituen, beraz, ez nuke gehiegizko kablea erosiko egiaztatu arte ;-).
Erabat etsita honek ez duelako funtzionatzen. Kontua da Apple TVrekin ere etorriko den asmoren bat ez ote den ;-). Edo pelikula erreproduzitzeko ere SW asko dagoela, pelikula duen irudi osoaren korronteak ere balio duelako Apple TVn. 1. koloreak izugarriak dira eta 2. oraindik txundigarria da (niretzat behintzat, ez daukat AC wifi oraindik, baina Apple TV sareko kablean dago jada).
Zer da hain garestia garapena? Kontrolek ia milioi bat urte daramatzate, beraz, ez dago berri askorik ateratzeko (kontzeptua guztiz berria ez bada, eta hori ez da zalantzarik gabe). Beraz, nahikoa da SW bakarrik ematea, Applek konpondutako kaxatik kanpo dagoela suposatzen dudana.
Bestela, gaur egungoari: Nire ustez, gutxienez apur bat merkeagoa izan behar du, ASKOZ hobeto edo pixka bat bakoitzetik. Azkenik, jokoaren laguntza gomendatu behar da. Orduan, oraindik ere aproposa izango litzateke gailu guztiak kontrolagailuaren bidez konektatzea posible balitz. Hori da iPhone, iPad, MAC.
Dale-k onartzen du gaur egun iPad-en dauden joko askok ez dutela atzeko kontrolagailurik behar. Esan beharrik ez dago Limbok jauziarekin ere gogaitzen ninduela, edo gaur egun The Cave (niretzat jokaezina). Aitzitik, Another World-en kontrol berri bikainak goraipatu nituen denbora guztian.
Azkenean, iPad 3-rekin, jende askok nahiago luke lurrunean ibili eta kontrolagailu arin bat eskuetan edukitzea, iPad astun bat baino. Zer esan dezaket, iPad 2-a ere aspertzen da 2 ordu eskuetan egon ondoren. Eta iPad-a 13″ denean, ez du batere funtzionatuko kanpoko kontrolagailurik gabe.