Itxi iragarkia

IOS plataforman hardwarea eta softwarea batuko dituen joko-kontrolagailuetarako estandar baten aurkezpena txalo artean jaso zuten jokalariek, gainera, kontrolagailuen ekoizpena hasieratik egin behar zuten segmentu honetako matadoreek - Logitech, joko-osagarrien fabrikatzaile nagusietako bat, eta MOGA, telefono mugikorrentzako gidarien ekoizpenean esperientzia aberatsa duena.

Urte erdi baino gehiago igaro da iragarpenetik, eta orain arte eros daitezkeen hiru modelo baino ez ditugu ikusi, eta datozen hilabeteetan benetako produktu bihurtu beharko luketen beste hiru iragarki. Hala ere, momentuz ez dago osperik kontrolatzaileekin. Erosketa prezio altua izan arren, oso merke sentitzen dira eta, zalantzarik gabe, ez dute irudikatzen produktu hauek pentsatu behar dituzten hardcore jokalariek imajinatuko luketena. Jokoaren kontrolagailu programa momentu honetan etsipen handia da, eta ez dirudi oraindik joko garai hobeetara doanik.

Ez kosta ahala kosta

Lehen begiratuan, Logitech-ek eta MOGAk aukeratu duten kontzeptua iPhone edo iPod touch bat Playstation Vita moduko batean bihurtzeko irtenbide ezin hobea da. Hala ere, hainbat gabezia ditu. Lehenik eta behin, kontrolagailuak Lightning ataka hartzen du, eta horrek esan nahi du ezin duzula, adibidez, HDMI erreduzitzailerik erabili jokoa telebistara transferitzeko. Noski, oraindik ere badago AirPlay Apple TV bat baduzu, baina hari gabeko transmisioak eragindako atzerapena ikusita, irtenbide hori ez dago oraingoz.

Bigarren arazoa bateragarritasuna da. Urteko hiru laurdenetan, Apple-k iPhone (6) berri bat kaleratuko du, ziurrenik iPhone 5/5s-ek baino forma ezberdina izango duena, pantaila handiagoa izango duen ala ez kontuan hartu gabe. Une horretan, telefono berri bat erosten baduzu, zure gidaria erabilezin izango da. Gainera, zure gailu bakarrarekin bakarrik erabil daiteke, ezin duzu iPad-en harekin jolastu.

Bluetooth-a duen haririk gabeko joko-kontrolatzaile klasiko batek askoz unibertsalagoa dirudi, iOS 7-rekin edo Mac OS X 10.9-rekin konekta daitekeen edozein gailutara, eta Apple TV berriak hirugarrenen aplikazioak ere onartzen baditu, orduan kontrolagailua erabil dezakezu horrekin. baita. Une honetan inprimaki honetan eskuragarri dagoen kontrolagailu bakarra SteelSeries-eko Stratus da, joko-osagarrien beste fabrikatzaile ospetsu bat. Stratus oso trinkoa da eta ez da aipatutako konpainietako gidariak bezain merkea sentitzen.

Zoritxarrez, hemen ere eragozpen handi bat dago: zaila da horrela jokatzea, adibidez, autobusean edo metroan, haririk gabeko kontrolagailu batekin eroso jolasteko iOS gailua gainazal batean jarri behar duzu, garrantzia. eskukoaren azkar galtzen da.

[do action=”citation”]Ia badirudi Apple-k salmenten zenbatekoa fabrikatzaileei agindu diela.[/do]

Ziurrenik, egungo arazo handiena ez da gidarien kalitatea, baizik eta gidariek saltzen duten prezioa. Guztiak 99 $-ko prezio uniformearekin zetozenez, ia badirudi Applek fabrikatzaileei salmenta-prezioa agintzen diela. Prezioari dagokionez, denak berdin zikorrak dira, eta ezinezkoa da hilkor arrunt batentzat MFi programa honen baldintza zehatzak jakitea eta horrela baieztapen hau baieztatzea.

Hala ere, erabiltzaileak eta kazetariak bat datoz prezioa izugarri garestitzen dela, eta gailua oraindik garestia izango litzatekeen erdia ere. Playstation edo Xbox-erako kalitate handiko kontrolagailuak 59 dolarren truke saltzen direla konturatzen garenean, eta ondoan dauden iOS 7rako aipatutako kontrolagailuek Txinako ondasun merkeak dirudite, burua astindu behar da prezioan.

Beste teoria bat da fabrikatzaileak interesarekiko eszeptikoak direla eta prezioa handiagoa ezarri dutela garapenaren kostua konpentsatzeko, baina emaitza da lehen kontrolagailu hauek GTA San Andreas bezalako tituluak guztiz jokatu nahi dituzten benetako zaleek bakarrik erosiko dituztela. beren iPhone edo iPad gaur.

Existitzen ez den arazo bati irtenbidea?

Galdera geratzen da joko fisikoen kontrolagailurik behar ote dugun. Mugikorrentzako jokoen titulu arrakastatsuei erreparatzen badiegu, denek egin zuten gabe. Botoi fisikoen ordez, garatzaileek ukipen-pantaila eta giroskopioa aprobetxatu zituzten. Ikusi besterik ez dago bezalako jokoak Txori haserretuak, Moztu soka, landareak vs. Zombiaks, Fruta Ninja, Badland edo Anomalia.

Jakina, joko guztiak ez dira nahikoa keinuekin eta pantaila okertuz. Baina horrek ez du esan nahi hura kontrolatzeko modu berritzailerik asmatu ezin duzunik, botoi birtualak eta norabide-kontrolak ahalik eta ikuspegirik alferena baitira. Adierazi duenez Poligonoaren, garatzaile onak ez dira kexatzen botoirik ez izateaz. Adibide bikaina joko bat da Limbo, zeina, bikain diseinatutako ukipen-kontrolei esker, botoirik gabe ere jolastu daiteke, bai birtualak bai fisikoak (jokoak joko kontrolagailuak onartzen dituen arren).

[do action=”citation”]Ez al da hobe gauza bat egiten duen eskuko dedikatu bat erostea, baina ondo al du?[/do]

Jokalari gogorrek, dudarik gabe, GTA, FPS tituluak edo kontrol zehatzak behar dituzten lasterketa jokoak bezalako joko sofistikatuagoak jokatu nahi izango dituzte, baina ez al da hobe gauza bat egiten duen eskuko dedikatu bat erostea, baina ondo egiten al du? Azken finean, ez al da irtenbide hobea 2 CZK baino gehiagotan gailu gehigarri bat erostea baino? Zalantzarik gabe, izango da dirua iPhone eta iPad joko duin batean gastatu nahiko luketenak, baina 000 $-tan gutxi batzuk besterik ez dira egongo.

Hori guztia izan arren, kontrolagailuek potentzial handia dute, baina ez gaur egungo moduan. Eta, zalantzarik gabe, ez eskainitako prezioan. Joan den urtean jokoen iraultza txiki bat ikusiko genuela espero genuen, baina oraingoz badirudi beste ostiral bati itxaron beharko geniola, ezin hobea izango da presaka garatuko ez den joko kontrolagailuen bigarren belaunaldia hobea izango dela. kalitatea eta agian merkeagoa ere bai.

iturriak: Polygon.com, TouchArcade.com
.