Itxi iragarkia

Itzuli handi bati buruzko albiste oso interesgarriak zabaltzen ari dira sarean. Marathon, Myth edo Halo serie famatuaren trilogia mitikoaren sortzaileak iOSerako zerbait handia antolatzen ari dira. Hori bai, kondaira bizi bat da, Bungie Studios jokoen garatzailea, 1991n Alex Seropian-ek sortua. Bungie Studios pertsona bakarreko estudio batetik garapen-enpresa handi eta arrakastatsu batera hazi da, milioika irabaziak lortuz.

Marathon

2794. urtea da (1991 AD) eta UESC Marathon espazio-ontzia Tau Ceti IV planetaren inguruan ari da. Baina unibertso baketsua Pfhor esklabo arrazako hordek zeharkatzen dute, eta giza koloniak bat-batean itxaropen bakarra dauka zu kide zaren segurtasun zerbitzuan.

Marathon 1. pertsonan zientzia-fikziozko jaurtiketa bat da Mac-erako. Elementu berritzaile asko ekarri zituen jokoaren mundura, hala nola, arma bikoitzak, ahots-txata jokalari anitzekoetan, fisikako ereduen editorea eta antzekoak. Marathon-en bigarren zatia: Durandal izan zen Bungie-k Mac bertsioaz gain Windows-en kaleratu zuen lehen jokoa. Bada, etxean Macintosh bat zuten zaleek bakarrik jokatu ahal izan zuten Marathon: Infinity trilogiaren osaketa.

Bungieren maratoi ospetsua exekutatzeko ohorea izan ez duenak bere egoera proba dezake jatorrizko trilogian, gaur egun eskuragarri dagoena. doan.

Apple vs. Microsoft

1999an, Macworld-en, Steve Jobsek berak Bungie Studios etorkizun handiko joko proiektu handi bat aurkeztu zuen. Arrakasta guztiak izan arren, estudioak arazo ekonomiko handiak izan zituen eta erosle baten bila dabil aspalditik. Phil Schiller, produktuen marketineko presidenteorde seniorrak, Jobs-i kontsulta egin zion balizko erosketa bati buruz, baina Stevek ezetz esan zuen. Dagoeneko astebete geroago, ikerketa gehiago egin ondoren, Bungie erostea erabaki zuen. Schillerrek berehala deitu zuen prestatutako eskaintza batekin, baina informazio tristea jaso zuen telefonoaren beste aldean.

Bungie Studios-ek erosketa bat sinatu berri zuen eta, esaerak dioen moduan: "Lehen etorria, lehena", Bungie Microsoft Game Division-eko kide bihurtu zen 2000. urtean.

Jobs haserretu omen zen informazio horrekin, Mac-ek bere garatzaile nabarmena galdu zuelako, non Bungie Studios Mac plataformaren auzitegiko joko estudioa zela esan zitekeen.

Mundu osoko zaleek, erosketan parte hartu zutenek eta analistek galdetzen zuten zer gertatu zen, baina gaur jada badakigu nola geratu zen. Badakigu ere Bungie independente bihurtu dela MS-rekin nahiko lankidetza arrakastatsuaren ondoren. Horregatik, Apple plataforman itzulera handia espero da, batez ere iOS arrakastatsuan. Bungie eta Appleren bideak gurutzatuko diren ala ez oso litekeena da, baina harritu gaitezen.

Bungieren planei buruzko espekulazioak ez dira harrigarriak, iOS oso merkatu handia baita, lehenago edo geroago, garatzaile handi guztiak erakarriko dituena. Beno, kasu honetan, zure jatorrizko plataformara itzultzea da gehiago. Horrek pisu nabarmena ematen dio administrazio honi.

Crimson izango al da?

Eztabaida-foro askotan eztabaidatzen da zein izenburu izango den, klasiko ospetsu baten remake baten ibilbidea egingo duten edo kontzeptu berri bat ur berrietan probatuko duten. Guztiek Crimson izen misteriotsua aipatzen dute. Hau da kolore gorri bereizgarri baten izena, eta horrek ez digu ezer zehatzik esaten. MMO (massive multiplayer online) generoari buruzkoa izan beharko luke, iOS-en ere berria ez dena, baina inoiz ez dago eskarmentu handiko garatzaileen kalitatezko titulu nahikorik.

Partekatu zure joko ideiak eta nahiak gurekin eztabaidan.

iturriak: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.