Itxi iragarkia

Apple-ren erabiltzaileen ehuneko txiki batek amesten du Mac-etan jolastea. Aitzitik, gehienek lanerako edo multimedia-tresna bikain gisa hautematen dute sagar ordenagailuak. Hala eta guztiz ere, eztabaida-foroek askotan eztabaida interesgarriak irekitzen dituzte jokoei eta, oro har, Macei buruz. Duela urte batzuk, Macak apur bat hobeak ziren, eta, aitzitik, oinarri dezente zuten jokoak nahiko ohikoak izateko. Zoritxarrez, erabaki txarrak eta akats batzuk egungo egoeran jarri gaituzte, non plataforma jokoen garatzaileek nahiko jaramonik egiten ez duten - eta nahiko arrazoiz.

Tip: Gustatzen al zara jolasei buruz irakurtzea? Orduan, ez duzu joko aldizkaria galdu behar GamesMag.cz 

2000ko maiatzean, Steve Jobsek nobedade interesgarri samarra aurkeztu zuen eta horrela orduko Macintosh-en indarra erakutsi zuen. Zehazki, Apple plataformara Halo jokoaren etorreraz ari zen. Gaur egun, Halo inoizko joko serierik onenetakoa da, Microsoft arerioaren menpe dagoena. Zoritxarrez, ez zuen denbora asko behar izan eta hilabete inguru geroago, Bungie, lehen Halo jokoaren garapenaren atzean dagoen estudioa, Microsoft-ek bere hegalpean erosten ari zela albistea zabaldu zen joko komunitatean. Appleren zaleek oraindik itxaron behar izan zuten titulu hau kaleratzeko, baina gero zorte txarra izan zuten. Beraz, ez da harritzekoa zale batzuk euren buruari galdera interesgarri bat egitea. Zein izango litzateke erosketa Applek egin beharrean eta bideo-jokoen munduan murgilduko balitz?

Applek aukera galdu zuen

Noski, orain dena nola izan litekeen eztabaidatu besterik ez dugu egin. Zoritxarrez, Apple plataforma ez da erakargarria jokoen garatzaileentzat, horregatik ez dugu kalitatezko AAA titulurik eskuragarri. Mac plataforma txiki bat besterik ez da, eta esan bezala, Apple erabiltzaile hauen zati txiki batek bakarrik interesatzen du jokoetan. Ekonomiaren ikuspuntutik, beraz, ez du merezi estudioek macOSerako jokoak eramatea. Oso sinpleki laburbil daiteke dena. Laburbilduz, Applek denboran zehar lo egin zuen eta aukera gehienak alferrik galdu zituen. Microsoft-ek joko-estudioak erosten ari zen bitartean, Applek segmentu honi jaramonik egin zion, eta horrek gaur egungo momentura garamatza.

Aldaketaren itxaropena Apple Silicon chipset-en etorrerarekin etorri zen. Errendimenduari dagokionez, Apple-ko ordenagailuak izugarri hobetu dira eta horrela hainbat maila aurreratu dira. Baina ez da errendimenduarekin amaitzen. Mac berriak ere ekonomikoagoak dira honi esker, hau da, ez dute jada aurreko belaunaldietan bezala berotzerik jasaten. Baina hori ere ez da nahikoa jokoetarako. MacOS sistema eragileak ez du joko-komunitateen artean zabalduta egongo den API grafiko unibertsala, batez ere garatzaileen artean. Apple, berriz, bere Metala bultzatzen saiatzen ari da. Azken honek emaitza ezin hobeak eskaintzen dituen arren, macOSentzat soilik da, eta horrek nabarmen mugatzen ditu bere aukerak.

mpv-shot0832

Apple-ko ordenagailuek, zalantzarik gabe, ez dute errendimendua falta. Azken finean, honek Resident Evil Village AAA izenburua erakusten du, jatorriz egungo belaunaldiko kontsoletarako garatu zena, hala nola Playstation 5 eta Xbox Series X. Joko hau orain macOSerako ere kaleratu da, Apple Silicon duten Macetarako guztiz optimizatuta API Metal erabiliz. Eta erabiltzailearen itxaropenetatik haratago doa. Teknologia ere sorpresa atsegina izan zen MetalFX irudiak eskalatzeko. Beste adibide bikain bat Nintendo Switch eskuko kontsolan jotzen duten Apple A15 Bionic eta Nvidia Tegra X1 chipset-en konparazioa da. Errendimenduari dagokionez, Apple txipak irabazten du argi eta garbi, baina hala ere, jokoari dagokionez, Switch-a guztiz beste maila batean dago.

Jolasak falta dira

Apple plataformetan jokoen inguruko arazo osoa joko optimizatuak iritsita konponduko litzateke. Beste ezer ez da besterik gabe falta. Baina goian aipatu dugun bezala, ez du merezi jokoen garatzaileek denbora eta dirua inbertitzea beren tituluak eramateko, hori baita arazo handiena. Cupertinoko erraldoiak Microsoft-en bide bera jarraitu izan balu, litekeena da gaur egun Mac-etan jolastea nahiko normala izatea. Nahiz eta aldaketarako itxaropenak oso handiak ez diren, horrek ez du esan nahi dena galduta dagoenik.

Aurten, Applek EA erosteko hitz egiten ari zela ikusi zen, jokoen komunitatean ezaguna den FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC eta beste hainbat tituluengatik. Baina eskuratzea ez zen finalean gertatu. Kontua da, beraz, benetan aldaketarik ikusiko dugun ala ez.

.