Itxi iragarkia

Aspalditik hitz egin da Appleren AR/VR entzungailu baten etorrerari buruz. Cupertinoko erraldoiak urteak daramatza horretan lanean eta hainbat aukera zabal dituen gailu profesionala dela esaten da. Jakina, prezioaren etiketa ere horri dagokiona izango da. Oraindik ezer behin betikoa ez den arren, iturri eta filtrazio ezberdinek 2 $ eta 3 $ bitarteko tartean egon behar dutela aipatzen dute. Bihurtzeko, entzungailuak 46 eta ia 70 mila koroa izango ditu gutxi gorabehera. AEBetako merkaturako kopuru gehigarria da. Horren arabera, pentsa daiteke gurean zertxobait handiagoa izango dela zergen eta bestelako tasen ondorioz.

Baina Applek produktuan sinesten du. Hori da behintzat eskuragarri dauden filtrazio eta espekulazioen arabera, garapen sutsua eta xehetasunetarako arreta aipatzen dutenak. Utz dezagun oraingoz entzungailuak (ez duena) eskaintzen duena. Aukera eta zehaztapen potentzialei buruz irakurri dezakezu goian erantsitako artikuluan. Baina oraingoan beste zerbaitetan zentratuko gara. Galdera da produktua ezaguna izango den ala ez eta apurtu daitekeen. Merkatu honetako beste jokalariei begiratzen diegunean, ez dirudi oso pozik.

AR jokoen ospea

Goian adierazi dugun bezala, segmentu hau oraindik ez da guztiz onena. Hau ezin hobeto ikus daiteke AR deritzon jokoetan. Garai hartan oso ezaguna den Pokémon GO jokoaren etorrerarekin izan zuten ospe handiena, errealitate areagotuaren aukerak bikain aprobetxatu eta jokalari mordoak kanpora bidali zituena. Azken finean, jendeak hiria/naturan zehar ibili behar du eta pokemonak bilatu eta ehizatu behar ditu. Inguruan bat aurkitu bezain laster, kamera espaziora zuzentzea besterik ez dute egin behar, aipatu berri den errealitate areagotua jokoan sartzen denean. Emandako elementua mundu errealean proiektatzen da pantailaren bidez, kasu honetan harrapatzeko besterik ez duzun pokemon zehatz bat. Baina ospea pixkanaka behera egin zuen eta zale "gutxi batzuk" baino ez ziren geratu hasierako ilusiotik.

Beste batzuk AR jokoen boom izugarria aprobetxatzen saiatu ziren, baina guztiak ia berdinak izan ziren. Harry Potter: Wizards Unite jokoa ere ezaguna zen, ia modu berean funtzionatzen zuena, Harry Potter serie ezaguneko ingurunean soilik oinarritzen zena. Ez zuen denbora luzerik izan eta partida erabat bertan behera geratu zen. Gaur egun ezin duzu aurkitu App Store-n. Zoritxarrez, Witcher: Monster Slayer-ek ere ez zuen arrakastarik izan. Izenburu hau 2021eko uztailean kaleratu zen eta ospe handia izan zuen hasieratik. The Witcher-eko zaleak erabat hunkituta zeuden eta gozatu zuten mundu hau euren barnera proiektatzeko gai izateak. Orain, ordea, Poloniako estudioko CD Project-ek erabateko amaiera iragartzen du. Proiektua ekonomikoki jasanezina da. AR jokoek lehen begiratuan itxura bikaina duten arren, epe luzera, arrakastak ihes egiten die.

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

Appleren AR/VR entzungailuaren potentziala

Hori dela eta, galdera ikur handiak daude Apple AR/VR entzungailuaren ospearen gainean. Oro har, segmentu hau oraindik ez da publikoak horren interesa izango lukeen puntura iritsi. Aitzitik, zirkulu zehatzetan ezagunagoa da, batez ere jokalarien artean, agian ikasketetarako ere. Horrez gain, bada beste desberdintasun bat. Jokalariek entzungailuak atsegin dituzte, hala nola Oculus Quest 2 (12 koroa inguru), Valve Index (26 koroa inguru) edo Playstation VR (10 koroa inguru). Lehen Quest 2 modeloak modu independentean funtziona dezakeen arren, Valve Indexerako nahikoa ordenagailu indartsu bat behar duzu eta PS VRrako Playstation joko kontsola bat. Hala eta guztiz ere, Appleren espero zen modeloa baino nabarmen merkeagoak dira. Konfiantza al duzu Cupertino erraldoiaren tailerreko AR/VR entzungailuetan?

.