Itxi iragarkia

Duela egun batzuk, oso ezaguna eta estimatua den jokoaren segida iritsi zen App Storera Moztu soka, azpititulu batekin Esperimentuak. Om Nom izaki polita eta bere jabe berria berehala joan ziren zerrendetako lehen postuetara herrialde askotan, eta horietako askotan goian jarraitzen dute. Aplikazio gutxik lortzen dute Angry Birds irabaztea eta haien aurretik egotea denbora batez, merezi al du honek?

Erantzuna baiezkoa da. Jatorrizko Cut the Rope-k Apple Design Awards sariak irabazi zituen, beraz, ezin dugu zalantzan jarri jokoaren kalitateaz. Jokoak bere grafiko eta soinu banda zehatzak ditu, kontrol erakargarriak ditu eta maiz itzuliko zara bertara. Baina zati berria lehen aldiz ikusi nuenean, galdera hau burutik pasa zitzaidan berehala, zergatik ez zuten modu zaharrean jarraitu eta jatorrizko jokoari maila berriak gehitu, orain arte bezala. Bai, diruari buruz pentsatu nuen, edozein dela ere, ZeptoLab-ek ez zuen hutsik egin eta beste berri batzuk gehitzen dizkio joko berriari, mailak ez ezik. Jabe berriak, Irakasleak, ongi etorria egingo dizu, bere mezuekin lagundu eta animatuko zaituena jokoan zehar. Mailetan soinu-banda berria entzuteko aukera ere izango duzu. Menuak ere bestelako tratamendua jaso du. Hala eta guztiz ere, inoiz ez zait uzten bi mundu berriak eguneratze baten parte izan daitezkeela. Baina horixe da eta ez da hain txarra. Ikus dezagun, beraz, maila berrietan zain dugunari.

Norbaitek jokoaren printzipioa ezagutzen ez badu, labur-labur azaltzen saiatuko naiz. Om Nom kutxa batean bizi den alien txikia da eta gozokiak asko gustatzen zaizkio. Gozokiak (eta jatorrizko jokoan azken eguneratze baten ondoren magdalena edo donut bat ere) gehienetan soka batera lotzen dira, eta alienaren sabelean gozoa moztuz saiatzen zara. Baina helmugara bidaia ez da hain erraza eta gero eta beste tramankulu gehiago erabili beharko dituzu Om Nom pozik egoteko. Hala ere, hasi berria bazara, ez kezkatu. Esperimentuek dena irakatsiko dizuten hasiberrien 25 maila ditu. Bertsio honetan berriak gozokiari soka berri bat jaurtitzeko botoiak dira. Bigarren nobedadea bentosa moduko bat da, zeinari soka eta gozoki bat lotzen zaizkion. Bentosa hauek kendu eta berriro itsatsi ditzakezu. Besterik gabe, jokoak berriak ekarri ditu berriro, eta horri esker erakargarritasuna handitu egin da eta pozik itzuliko zara berriro. Gainera, garatzaileek maila berriak agintzen dituzte, eta horietan Irakasleak are gehiago irabazi beharko luke. Zorionez, jatorrizko jokoa ez da ahaztuko, nahiz eta honek arrakastaz ordezkatu dezakeen.

ZeptoLab-ek, Chilling gabe oraingoan, bere fenomenoaren jarraipena ekarri zuen mundura eta ez du ezer lotsatzeko. "Dvojka"-k lehenaren kalitatea mantentzen du eta zerbait berria gehitzen du. Dagoeneko argi dago arrakasta komertziala izango dela, eta ziurrenik hori da sortzaileek lortu nahi zutena. Bestalde, sortzaileak ez daude jatorrizko jokoari lotuta eta horrela istorio guztiz berrietarako lekua dute eta jokoa guztiz beste leku batera eraman dezakete. Inork ez daki zer etorriko den. Cut the Rope: Esperimentuak denboraren poderioz edozer bilaka dezakeen haur txikia da oraindik, baina oraindik ez du ezer berritzailerik ekarri. Dena den, zaleok ziur egon gaitezke maila berriekin eguneratze gehiago egongo direla. Eta horixe da azken finean: ondo pasatzea.

Zein da zure iritzia? Maila berriak ordaindu behar izateak gogaitzen al zaitu, ala pozik al zaude Om Nomek segizio guztiz berria lortu duelako?

App Store - Cut the Rope II: esperimentuak (0,79 €)
Egilea: Lukáš Godonek
.