Itxi iragarkia

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” zabalera=”620″ altuera=”360″]

Jokoak, kontsoletan, baina poliki-poliki gailu mugikorretan ere, gero eta errealistagoak dira eta jokalaria ahalik eta gehien erakartzen eta inplikatzen saiatzen dira. Jolas-esperientzia modu askotan hobetu daiteke, adibidez, kalitatezko audio-sistema batekin, eta orain Philips-ek esperientzia hobetua izateko beste aukera bat eskaintzen du. Bere Hue bonbilla adimendunak pantailan gertatzen ari denaren arabera piztuko dira orain.

Philips-ek Frima Studio-rekin eta bere plataforma-joko kooperatibo ezagunarekin lankidetza hori iragarri zuen gurdia, Xbox Onerako eskuragarri dagoena. Chariot Philips Hue sistema adimendunarekin konektatuko den lehen jokoa izango da, eta horren bonbillak automatikoki sinkronizatuko dira eta kolorez eta intentsitateaz distira egingo dute jokatzeko eskatzen duen moduan.

Praktikan, horrek esan nahi du v Gurdia etsai batek erasotzen du, Hue bonbillak gorri bihurtzen dira, landare koloretsu bat garatzen denean, zure gela kolorez argitzen da. Aukerak ia amaigabeak dira eta sustatzaileek argiztapen sistemaren aukerak nola erabiltzen dituzten baino ez da izango.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” zabalera=”620″ altuera=”360″]

Horrez gain, Philips-ek Syfyrekin lankidetzan jarraitzen du eta Hue bonbillak ere prestatzen ditu film berrirako Sharknado 3: Ai arraio Ez! (Marrazoa Tornadoa 3), uztailaren 22an estreinatuko dena. Syfy Sync-ekin (eskuragarri AEBetako App Store-n bakarrik) film hau egongelako argietara konektatzeko aukera ere izango da. Oraingoan, Hue-k entzutearen printzipioa lantzen du, non soinuaren arabera zein argi piztu behar dituen badaki.

Oraingoz, lehen enarak baino ez dira, baina espero daiteke Philipsek bere sistema beste joko batzuetara eta potentzialki plataformetara zabaldu nahi duela. Orain ere, argiak ondo moldatzen dira iPhone eta iPadekin, beraz, azkenean espero genezake gure argi adimendunak iOS gailuetako jokoei ere erantzutea.

iturria: MacRumors, Verge The
.