Itxi iragarkia

Chuck Norris. Gehiago idatzi behar duzu? Azken urteotako fenomeno honek, hainbat liburu beteko zituztela kondaira asko kontatzen dena, mundu osoa liluratu du agian. Eta jendea ondo pasatzen ari da. Hori dela eta, ez da harritzekoa fenomeno hau gure iDevice maitagarrietara ere iritsi izana.

Ostiral bat igaro da partidatik Chuck Norris: Ekarri mina! enpresak argitaratua Ludigames, babestuta Gameloft-en eskutik. Dena den, orain bakarrik jokatu dut, T-Mobileri esker T-Mobileri esker Chuck Norris manian murgilduta dagoen Txekiar Errepublika.

Jolasa hasi eta gero, Chucken hasierako lanak ekarri zizkidan gogora, batez ere filmak Ekintza falta da, dena den, B mailako aktore honi buruzko zurrumurruz beteta dago. Jolasak entretenitu behar du, baina arrakasta al du?

Istorioa oso sinplea da. Chuck Norris-ek mundua inguratu zuenean hasten da buruaren gainean jotzeko. Ondorioz, gaitasun guztiak galdu zituen, baina "gaiztoek" atxikitako bahituak erreskatatzeko proposatu zioten. Ezin zuen egin, beraz, oihanera bidaiatu zuen errugabeak salbatzeko. Istorioa oso erraza da, baina denborarekin konplikatu egiten da. Ez dut asko esaten, gutxi baizik. Dagoeneko "eskola zaharreko" thresher sendo bat bihurtu liteke, baina nolabait hemen ez du funtzionatzen.

Gehiago edo gutxiago, jokoa ikusten duzuna jipoitu (edo tiro) eta bahituak askatzeko moduan diseinatuta dago. Hori oraindik ez da okerrena. Txarrena jokatzekoa da. Jokoak bederatzi bertsio inguru igaro zituen arren, egileek ezin izan zituzten kontrolak aldatu. Beraz, ezkerreko joysticka gaizki jotzen baduzu, zorterik gabe zaude, Chuck ez da mugituko. Nahita izan zitekeela pentsatu nuen, Chuck handia ez baita mugituko "tipo" batek esaten dion bezala, baina orduan zergatik salduko zuten? Kontrolaren hilkutxa imajinarioko beste iltze bat tarte batzuk dira. Askotan beharrezkoa da azelerometroa erabiltzea, baina ezin izan dut inon konfigurazio aukerarik aurkitu. Etzanda zaude, etsaiak mozten, eta bat-batean eseri behar zara, ez baituzu ezkerreko eta eskuineko okerketa erabiltzen, gora eta behera baizik. Botoi bakarra erabiltzen da ukipen guztietarako. Horregatik, Chuck-ek jokoan zehar biltzen dituen propietateak nola erabiltzen diren jakin nahiko nuke.

Maila bakoitza ezkerretik eskuinera (puntu jakin batera) iristeko printzipioaren arabera diseinatuta dago. Batzuetan soldadu gehiagorekin edo mailako buruzagi nagusiarekin borroka bat izaten da, "erronka" gisa aipatzen dena, hori egia ez den arren. Jokoak ez dit zailtasunaz galdetu, eta barregarria da, nolabait esateko. Gorde automatikoa txanda guztietan dago, ez zara inoiz atzera egiten, nahiz eta nahiko distantzia luzetik hiltzen zaren. Bere abantailak eta desabantailak ditu. Mailako buruzagi nagusia garaitzen duzu lehen aldiz eta hiltzen bazaitu, ez da ezer gertatzen hala ere, bere ondoan zaude (ez soilik mailako buruzagiari aplikatzen zaio). Izan ere, ia ezinezkoa dela 2-5 minutuko iraupena gutxi gorabehera maila batengatik hiltzea, eta egiten baduzu, kontrol eskasagatik baino ez da.

Ez naiz mailen kontzeptuari buruzko xehetasun handirik sartuko, baina ezkerretik eskuinera egon arren, beste gauza batekin topo egiten duzu. 2-5 minutu horietatik, minutu erdi inguru ematen duzu zure aurrean zutik dauden etsaiak ikusten eta elkarri hitz egiten. "Zerbait" esaten dut, beren buruen gaineko burbuilen azpitituluak Txileko herri bateko janaria baino azkarrago desagertzen direlako.

Grafikoki, jokoa batez bestekoa da. Chuck-ek errendatze ona du (baita iPhone 4n ere) eta animazio batzuk ez daude txarrak. Adibidez, etsaia iDevice-ren haizetakora botatzen duenean. Baina askotan arazoren bat sortzen da. Botoi bat sakatzen duzu, Chuckek zerbait egiten du, baina ez dakizu zer, pantaila kaosa baita.

Nahiago dut soinua itzali pixka bat jokatu ondoren, musika ZX Spectre zaharreko AY-3-8910 txiparen mailan dagoelako gutxi gorabehera, kanal gehiagorekin bakarrik eta gatzik gabekoa, koipegabea dirudi. Ez du batere irudikatzen jokoaren giroa, ez da deigarria beste threshers bezala. Desaktibatzea gomendatzen dut.

Arazo txiki bakarra biltegiratzea da. Hurrengo egunean jarraitu nahi nuen eta bat-batean atzo utzi nuen hamabigarrenaren ordez lehen mailara itzuli nintzen. Ez dakit zentzuzkoa den joko honetan berriro ibiltzeak.

Ez naiz soilik kritikoa izango. Joko honek positibo baliotsu bat ere badu. Hasieran aipatu dudan bezala, Chuck Norris "parodiatzen" saiatzen da, beraz, erraldoi honi buruzko ingelesezko esaerak tartekatzen dira. Hauek maila artean agertzen dira eta hiltzen bazara. Hala ere, iragarpenak direla eta jokoa erosi nahi baduzu, nahiago dut Chuck Norris-i buruzko iragarkiei buruzko edozein orrialde gomendatzen.

Beste gauza batek joko interesgarria egiten du eta ia ahaztu zait aipatzea. Edonori argazki bat atera diezaiokezu, baita buruzagiari ere, eta gero argazkia jarri zure etsaiei, eta horrek joko distrakzio ezin hobea bihurtzen du. Zoritxarrez, ez nuen eginbide hau probatu, ez nuen ausardia izan.

Jokoa erabat ikaragarria izan liteke garatzaileek kontroletan lan egin eta musika pixka bat moldatzen badute. Nire epaia gorabehera, erosteko gogoa baduzu, 0,79 euroren truke egin dezakezu hemen.

[xrr rating=1/5 label=”Nire balorazioa”]

PS: Jablíčkár-entzat ezer idazten ez badut, Chuck Norris-ek aurkituko nau eta zigortu egingo nau berrikuspen honengatik. Azkenean bere ostikoa gertutik ikusten dut eta ez espaziotik bakarrik.

.