Itxi iragarkia

AirPlay teknologia Apple TV bat lortzeko erakargarri handienetako bat da. Haririk gabeko audio eta bideo protokoloak gero eta zentzu handiagoa du, batez ere OS X Mountain Lion Mac-en iristearekin batera. Hala ere, garatzaile eta erabiltzaile gehienek ez dute oraindik ezkutatzen duen potentziala deskubritu.

Aurtengo WWDC baino lehen ere, Apple TVrako hirugarrenen aplikazioak eraikitzeko SDK bat aurkeztu zezakeela uste zuten. Prentsa-ekitaldiaren ostean dutxa hotza izan zen, telebistako osagarrien softwareari buruz hitzik ez zegoelako. Erabiltzaile-interfazea azken belaunaldietako bientzat birdiseinatu zen otsailean, eta egungo forma iOS-tik askoz hurbilago dago iPhone edo iPad-etik ezagutzen dugun moduan.

Hainbat arrazoi daude garatzaileei Apple TVrako aplikazioak garatzeko aukera eman ez zitzaien. Lehenik eta behin, hardware-muga bat da. Aldiz, azken belaunaldia oraindik 8 GB-ko memoria besterik ez du, eta hori ere ez da erabiltzailearentzat eskuragarria, Apple-k Apple TV hirugarrenen aplikazioetara irekitzeko asmorik ez duen seinale argia da. Aplikazioak ez dira inon instalatu behar, 8 GB hori bideoa, sistema eragilea eta abar erreproduzitzerakoan buffererako gordeta baitago. Teorian, hodeitik aplikazioak exekutatu ditzakezu, baina oraindik ez gara iritsi puntu horretara. Beste adierazle bat da hirugarren belaunaldiko Apple TV-ak A5 prozesadorea duen arren, konputazio-unitateko nukleoetako bat itzalita dagoela, itxuraz Apple-k ez zuen aurreikusten prozesatzeko potentzia gehiago erabili behar zenik.

Azken argudioa Apple TV kontrolatzea da. Apple urruneko kontrolagailu trinko erabilgarria den arren, ia ez da erabilgarri, adibidez, ez hain itxaropentsuko aplikazio kategoria bat kontrolatzeko - jokoak. Gailua kontrolatzeko beste aukera bat aplikazio egokia duen iOS edozein gailu da. Baina aplikazio honek Apple urruneko urrunekoa ordezkatzen du eta bere ingurunea hari egokituta dago, beraz, oraindik ez da egokia aplikazio edo joko konplexuagoak kontrolatzeko.

Baina bada jende askok orain arte ahaztu egiten duen ezaugarri bat, eta hori AirPlay Mirroring da. Batez ere iOS gailuetan gertatzen den guztia ispilu nahi bada ere, orain arte garatzaile gutxi batzuek bakarrik erabili ahal izan dituzten aukera aurreratu batzuk ditu. Bi ezaugarri dira gakoak: 1) Moduak telebistako pantailaren zabalera osoa erabil dezake, ez dago 4:3 aspektu-erlazioa edo iPadaren bereizmenak mugatuta. Muga bakarra 1080p-ko gehienezko irteera da. 2) Irudia ez da zertan iPad/iPhone-ren ispilua izan, telebistan eta iOS gailuan bi pantaila guztiz desberdinak egon daitezke.

Adibide bikain bat Real Racing 2 jokoa da. AirPlay Mirroring modu berezi bat ahalbidetzen du, non garatzen ari den jokoa telebistan bistaratzen den, iPad-ak kontrolagailu gisa jokatzen du eta beste informazio batzuk bistaratzen ditu, hala nola, pistaren mapa eta aurkarien kokapena, amaitutako itzuli kopurua, zure sailkapena eta jokoaren beste kontrola. MetalStorm: Wingman hegaldi simulagailuan antzeko zerbait ikus dezakegu, non telebistan kabinako ikuspegia ikusten den, iPadean, berriz, kontrolak eta tresneria.

Nolanahi ere, potentzial hori nabaritu zuten Brightcove-ko ​​garatzaileek, eta atzo Apple TVrako bi pantaila erabiltzen dituzten aplikazioetarako duten irtenbidea ezagutarazi zuten. Beren SDK-k, HTML5 eta JavaScript erabiliz jatorrizko iOS softwarea programatzea ahalbidetzen duena, garatzaileei eta multimedia-argitaletxeei pantaila biko aplikazioak erraz sortzeko aukera emango die AirPlay erabiliz. Apple TV, beraz, iPad edo iPhonearen eduki ezberdina erakutsiko duen bigarren pantaila bihurtuko da. Erabilera praktikoa ondo erakusten da beheko bideoan:

Microsoft funtsean gauza bera egiten saiatzen ari da bere SmartGlass soluzioarekin, aurtengo joko erakusketan agerian utzi zuena. E3. Xbox telefonora edo tabletera konektatzen da aplikazio egokia erabiliz eta jokoaren informazio gehigarria bistaratzen du, interakzio aukerak zabalduz. Jeremy Allaire Brightcoveko zuzendari nagusiak bere pantaila biko irtenbideari buruz dio:

"App Cloud Dual-Screen Apple TVrako irtenbideak edukien esperientzia oso berri baterako ateak irekitzen ditu erabiltzaileentzat, non HD telebista ikustea zaleek eskatzen duten testuinguru-informazio ugariarekin batera".

Bakarrik ados egon gaitezke eta espero garatzaile gehiagok ideia hau harrapatzea. AirPlay islatzea modu bikaina da hirugarrenen aplikazioak zure Apple TVra sartzeko, ukipen-pantaila erabiliz eroso kontrolatu ahal izateko. iPad edo iPhone batek nahikoa leku emango du aplikazioak instalatzeko eta, aldi berean, informatika eta grafiko ahalmen nahikoa joko zorrotzenak exekutatzeko, Infinity Blade adibidez.

iturria: The Verge.com
.