Itxi iragarkia

Duela gutxi indie jokoen beste sorta bat kaleratzea iragarri dugu flash bidez Humble Bundle. Oraingo honetan Amanita Design Txekiar estudio ezagunaren jokoak ditu, zehatz esateko Samorost 2, Machinarium, baina baita erabateko nobedadea, izena duen abentura-jokoa Botanicula. Eta, hain zuzen, beragatik 85 lagunek baino gehiagok deskargatu dute jada sorta.

Brno estudioa Amanita Diseinua jokoaren kontzientzian sartu zen puntu eta klik "abenturen" ikuspegi berriarekin. Elkarrizketa ulergarririk gabe egiten dute eta, lehenik eta behin, grafikoki eta soinu erabat harrigarriak dira. Abentura hitza nahita dago hemen komatxo artean, ezinezkoa delako itxuraz konbinaezinak diren elementuen konbinazio harrigarri batean oinarritutako jokoak imajinatzea edo itxuraz konponezinak diren puzzleen konponbidean egileek hortzak karraskatu eta madarikatu bitartean. Amanita Design-en gidaritzapean abenturak beste helburu bat dute: entretenitzea, etengabe txunditzea eta, batez ere, jokoetara jolasteko eta ezagutzeko poza itzultzea. Eta, hain zuzen, horretan kokatzen da Brnoko estudioaren azken abentura. Machinarium-ekin alderatuta, oraindik puzzleak eta arazo nahiko konplexuak konpontzeari buruzkoa zena, Botanicula kokapen eder eta pertsonaia bitxi askoren esplorazioan oinarritzen da. Oraindik klik egingo duzu zure kurtsorearen azpian dagoen guztian, baina ez pixel bateko objektu moduko bat aurkitzeko eta hamar lerroko inbentarioa betetzeko helburuarekin, baizik eta arrarotasunagatik lehertuko dizunaren itxaropenarekin.

Neurri batean, ikus-entzunezkoek ere aldaketak jaso zituzten aurreko tituluekin alderatuta. Machinarium-ekin alderatuta, Botanicula pixka bat abstraktuagoa da, ametsezko giroa du eta ezinezkoa badirudi ere, askoz ere zintzoagoa da. Ikusi besterik ez dago gure bost heroi nagusiak: Lucerna jauna, Makovice jauna, Houba andrea, Pěříčko jauna eta Větvička jauna osatzen dute. Haien bidaia hasten da haien etxea, maitagarrien zuhaitz handi bat, armiarma erraldoiek inbaditu eta bertatik bizitza berde guztia zurrupatzen hasten denean. Kontuan izan behar da heroiak heroi bihurtzen direla beren determinazioz baino, eta jatorrazko xalotasunaz gain, zorte handi batek lagunduko diela abenturan.

Zure bidaian zehar, mundu zabaleko hainbat txokotan zehar eramango zaitu, armiarma ilun gaiztoez gain, hainbat pertsonaia ere ezagutuko dituzu, horietako batzuk zure etxea borrokatzen eta defendatzen lagunduko dizute ere. Baina ez da doakoa izango; haien arazoekin lagundu beharko diezu gehiago joan aurretik. Egun batean, kezkatuta dagoen ama bati lagunduko diozu bere kumeak aurkitzen, nonbait ezezagunera ihesi joan direnak (ulertu jokoaren pantailaren mugetatik haratago). Bigarrenean, galdutako giltzak edo arrantzale maltzur batengandik ihes egin duen lur-zizare baten bila ibiliko zara. Baina jakin ezazu edozein jarduera mota den ere, inoiz ez duzula sentituko alferrikako zerbait edo are aspergarria egiten ari zarenik. Eta pertsonaia honek edo hark laguntzen ez dizun arren. Ziur egon zaitezke beti, gutxienez, barre eragingo dizutela beren irteera zoroarekin.

Baliteke animazio bera behin eta berriz erreproduzitzen edo jokoaren pantaila arakatzen besterik gabe, soinu-begizta liluragarri bat atzealdean jotzen den bitartean. Grafiko perfektuez gain, soinu aldetik ere nabarmentzen da Botanicula. Eta ez da musikaren jatorriaz soilik (hori, bide batez, DVA musika taldeak zaindu zuena), baita pertsonaien «elkarrizketez» ere, batzuetan aho zabalik berriketan, besteetan atsekabean marmarka edo marmarka alikuota hipnotizatzailea. Polita da ikustea audio-kalitateari dagokionez, azkenaldian indie-joko asko arrakasta handiko serieak baino hobeto ari direla.

Zoritxarrez, adierazi beharra dago Botanicularen munduarekiko topaketa ez dela oso luzea. Jolasaren denbora bost ordu ingurukoa da. Bestalde, gertakari honek izenburua nola artez beteta dagoen jakin dezazu. Sortzaileek dena orekatzea lortu zuten, jokalaria denbora luzez inon itsatsi ez zedin, arazo sinpleak azkar konpondu zituzten eta, hala ere, ondo sentitzen ziren horiek gainditzeko. Zaila da esatea estilo bisual ikusgarriaren ondorio den ala ez, baina denbora guztian ez nuen inoiz puzzle baten soiltasunean gelditzeko aukerarik izan, edo, aitzitik, gehiegi trabatu. Eta, batez ere, kalitatea denez, azkenean ezin duzu jolasteko denbora kentzat hartu.

Era berean, oso harrigarria izan zen azken animazioaren atzean jokalari jakin-minaren zain dagoen zerbait gehigarria izatea. Jolasaren mundua zeharkatzean, istorioarekin zerikusi zuzena ez duten eta bigarren bibolinarekin jotzen duten pertsonaiekin elkarreragiteko aukera dago. Pertsonaiek eurek sarritan saritzen duten jokalaria sarritan klik egin ondoren zenbaki komiko batekin saritzen dutenez gain, aurkitutako "espezie" kopurua ere zenbatzen da lorpenetan. Eta amaierako kredituen ondoren, jokoak ederki gehitzen du eta emaitza kopuruaren arabera bonus film kopuru egokia desblokeatzen du. Ikuspuntu apur bat tradizionalago batetik hartuta, bonus-material honek nolabaiteko errepikakortasuna eskaintzen du. Era berean, oso polita da garatzaileek lorpenak jokalariaren profilean agertzen den testu lerro batera ez murriztea, "Sei platinozko garaikur dauzkat" hitzekin asetzeko asmoz. Baina garrantzitsuena, bonus honek jokoan hain ederra dena nabarmentzen du: jakin-mina izateagatik saritzen gaitu.

Beraz, jakin-mina izan eta bizi ezazu zeure burua Botanicularen mundua. Zuhatzean azkena dagoena armiarmak jango du!

Jokoaren hasierako orrialdea Botanicula.

Egilea: Filip Novotny

.