Itxi iragarkia

App Store-ko Musika kategorian sakontzen duzunean, gehienetan musika-joko oso sinpleak aurkituko dituzu, hala nola, gitarra, bateria, okarina, etab. goiko postuetan. Baina aplikazio nabarmen sofistikatuagoak ere aurki ditzakezu bertan, eta horietako bat. tresna profesionaletatik oso gertu daudenak Beat Maker 2.

Lehenik eta behin, aipatu behar da aplikazio osoa ingelesez dagoela, beraz, hizkuntza hau ulertzen ez baduzu, BeatMaker-en inbertitzea ez da oso ideia ona.

Hastapenak

Aplikazioa martxan jartzen dugunean eta proiektu berri bat sortzen dugunean, oinarrizko ikuspegira iristen gara, deritzona Estudioaren ikuspegia. Pantailaren erdian gehitzen ari garen instrumentu guztiak eta efektu sortak ikusten ditugu (FX autobusa). Behealdean tresna guztiak gehitzeko aukera duten barra bat ikusten dugu, eta ezkerreko "kuboa" sakatu ondoren, erreprodukzioa, grabazioa, abestiaren tempoa eta metronomoa kontrolatzeko barra bat agertzen da. Goiko barran, gure atzean, dagoen oinarrizko pantailara itzultzeko ikonoa ikusiko dugu, erreprodukzio-kontrol-barraren antzera, aplikazioan beti eta nonahi; sekuentziatzailea, nahastagailua, lagin-laborategia, partekatzea, proiektuen kudeaketa eta informazio-ikonoa eskuragarri dagoen RAM eta bateriaren egoerarako. BeatMaker gero eta zorrotzagoa denez gailuaren hardwarean lagin gehiagorekin eta soinuarekin jolasten, horregatik iPhone 3 GS eta ondorengoetan eta iPod Touch 3. belaunaldian eta ondorengoetan bakarrik dago eskuragarri.

Beraz, lehenengo tresna aukeratuko dugu, ziurrenik izango dena Danbor-jotzailea, mugikorren estandarren arabera, lagin liburutegi nahiko aberatsa aukeratzen dugu eta instrumentuen ingurunean aurkitzen gara, zeinaren elementu nagusia eskuragarri dauden 16 padetatik ikusgai dauden 128 padak. Orain nahikoa da zein pad zein soinu sortzen duen aztertzea. eta pantailaren behealdean dagoen ezkutatzeko barra erabiliz perkusioa grabatzen hasteko.

Emaitzarekin gustura geratu bezain laster, hurrengo instrumentu batera pasako gara, hau da, teklatua, non berriro liburutegian hautatutako instrumentuan melodia bat grabatu ahal izateko. Ondoren, hasierako pantailara itzuliko gara (Estudioaren ikuspegia) eta grabazioak elkarrekin jartzeko erabiliko dugu sequencer. Bertan gure grabatutako atalak ikusten ditugu, bakoitza lerro berri batean. Mugitu, kopiatu eta zabaldu ditzakegu.

Non amaitzen den dibertsio sinplea

Hala ere, ezin duzu ohartu prozesu honetan ikono gehienak hatzekin ukitu ere egin ez ditugula. Beatmaker 2 erreproduzitzeko eta zarata egiteko erabiltzea (gailuaren erreprodukzio-gaitasunak ahalbidetzen duen heinean) argazkiak moztu eta murrizteko Photoshop erabiltzearen berdina da.

Programa arakatzean, laster jakingo dugu bere aukerak oso zabalak direla. Gauzarik interesgarrienetako bat instrumentu guztien aldagarritasun handia da, batez ere soinuari dagokionez, baina baita hein batean itxura ere. Adibide izan Danbor-jotzailea:

Guztira 128 koaderno ditugu eskuragarri, AH hizkiekin markatutako zortzi taldetan banatuta. Pad-talde bakoitzerako, programaren lehenetsitako liburutegitik lagin multzo osoa aukeratu dezakegu, edo gurea erabili, liburutegira ordenagailutik ftp bidez iristen garena, edo programan zuzenean igo ditzakegu, gabe. tresna utziz. Bertan, edozein lagin edita dezakegu, bai bere luzera, bai soinua (bolumena, panorama, sintonizazioa, atzerantz erreproduzitzea, etab.), deritzona. Lagin-laborategia. Gainera, padetan dauden laginak kopiatu eta eraman ditzakegu behar ditugun tokira. Soinu-parametroak pad bakarrean edo masan doi daitezke.

Efektuak, nahasgailua, sekuentziatzailea...

Erreproduzitzeko eta grabatzeko hainbat modu ere badaude. Eskuragarri dauden 3 soinu-efektuetatik 10 instrumentu bakoitzari (hau da, audio-pista bakoitzari) aplika dakizkioke. Zerrendak honako hauek ditu: reverb, atzerapena, Los chicos del coro, Overdrive, Berdinketa eta gehiago. Efektuak talde bereizietan (hirukoak) ere multzoka daitezke, deiturikoak FX Autobusak, hainbat instrumentu aldi berean eragiten dutenak. Efektuak bi modutara kontrolatu daitezke. Lehenengoa irristagailuak eta erregulatzaileak nahi diren posizioetara konfiguratzea da, bigarrena deitutakoa erabiliz egiten da. X/Y Cross Controller, efektu jakin batek sortzen duen soinuari zein mailatan eragiten dion hegan erregulatzen denean hatza X eta Y ardatzetan zehar mugituz. Metodo hau abantailatsuagoa da efektuaren erabilera dinamikoagorako.

Pantaila nagusitik (Estudioaren ikuspegia) gehiago eskuragarri dago Mixer, zeinetan instrumentuen barruan audio-pisten bolumenak eta panorama nahasten ditugu. IN Sekuentziatzailea Proiektu osoaren barruan grabatutako audio-pistekin lan guztiak taldekatzen dira. Pista berriak ere sor ditzakegu, sareta zehatz batean, non bakarkako notak jotzen ez ditugun, "marraztu" baizik. Gainera, nota bakoitzerako hainbat soinu-parametro doi ditzakegu bereizita. Abestia Sequencer-etik ere esportatzen dugu, wav edo midi fitxategi gisa. Aukera erabiliz gailutik lortzen dugu Partekatzea hasierako pantailatik eskuragarri. Posible da ftp zerbitzaria erabili eta kargatu SoundCloud. Posible da iPod-etik abestiak Beatmaker-era inportatzea eta pasteboard-ekin iOS-en fitxategiak parteka ditzakegu aukera hau onartzen duten aplikazioekin.

Liburutegian lehenespenez eskuragarri dauden soinuez eta aplikazioan kargatzen ditugunez gain, ordenagailutik laginak edo lagin multzo osoak deskarga ditzakegu ftp erabiliz gailura, onartzen diren formatuek soilik mugatzen gaituzte.

Erabiltzailearen interfazea

Erabiltzaile-interfazea oso polita eta erabilgarria da, akats batzuen ondoren ez da batere zaila nola funtzionatzen duen jakitea eskulibururik gabe ere. Fabrikatzailearen webgunean dago eskuragarri eta nahiko zabala da. 2.1 bertsioaren azken eguneratze handiarekin, iPad-erako ingurune aldatu bat gehitu zen, smartphone-aren bertsioan nabarmen oinarritzen dena, baina aldi berean pantaila handiago baten abantailak ere erabiltzen dituena, ezin dugu hitz egin aplikazioa besterik gabe zabaltzeaz. azalera handiagoa.

Antzeko programa konplexuekin, softwarea bera ez ezik, harekin lotutako komunitatea ere garrantzitsua da. Une honetan ere Beatmaker-ek puntuazio altua jaso dezake webgunean Asmatu ez da arazorik eskuliburu osoa, hainbat bideo-tutorial eta programan nabigatzen hasteko gida labur bat aurkitzea. Jakina, Facebook-en ere badago orrialde bat, zerbaiti aurre egin ez badakizu galderak egiteko.

Lehen aipatu dudan bezala, Beatmaker hardware intentsiboko aplikazioa da, "jolastean" bateriaren hustuketa azkarraren arabera jakin dezakezuna. Fabrikatzaileak gailua abiarazi aurretik berrabiarazteko gomendatzen du RAM askatzeko, nahiz eta inoiz ez dudan egin, ez dut iPhone 3 GS-n blokeorik edo aplikazio-hondatzerik izan. Programa errazekin konbinatuta, posible zen neurri batean multiataza erabiltzea.

Benetan sartu al daiteke grabazio estudio bat zure poltsikoan?

Fabrikatzailearen "esloganak" dagoeneko dioen bezala, Beatmaker 2 soinu-estudio eramangarri bat da batez ere, soinuen benetako sorkuntza eta eskurapena baino, liburutegian daudenak prozesatu nahi ditu. Nire ustez GarageBand da konparaziorako softwarerik hurbilena eta, batez ere, ezagunena, zeina, aldiz, bera jotzera bideratuago dagoena. Ez da Beatmaker-ek ezin duela egin, baina apur bat beste norabide batean nabarmentzen da. GarageBand-ekin joko-aukeren zuzeneko konparazioan, ez du tresna aukeraketa hain aberatsa eskaintzen. Software honen aukera guztiak urrun ditut hemen, eta aitortzen dut ez naizela "arloan" oso jakitun, baina hasiberria izanda ere gai naiz Beatmaker ulertzeko eta bere aukerak erabiltzeko, bere mugak baititu. baina ez nuke argudiatuko fabrikatzailearen aldarrikapena egungo App Store-ko musika-estudio mugikorrik aurreratuena dela.

BeatMaker 2 - 19,99 $
.