Itxi iragarkia

Aspalditik, Apple-ren AR/VR entzungailu baten etorrerari buruz hitz egiten da, batez ere bere zehaztapenekin eta prezio altuarekin harritu beharko lukeena. Kontu guztien arabera, espero den gailu hau ia dagoeneko atearen atzean dago, eta, beraz, Cupertinoko erraldoia entzungailuak elikatuko dituen xrOS sistema eragile berezi baten garapenean zentratzen ari da. Lehen begiratuan, albiste ona da: teknologia urrats batzuk aurrera egiteko gai den gailu berri bat ikusiko dugu berriro.

Zoritxarrez, ez da hain erraza. Sagar ekoizleek albiste hau iristearekin pozik egon beharko luketen arren, aitzitik, kezkatuta daude. Aspalditik esan da Applek aipatutako xrOS sistemaren garapenean lanean ari dela iOS-en kontura. Horregatik, iOS 17-k ohituta gauden baino berri kopuru txikiagoa eskaini beharko luke. Galdera orain da, beraz, nola helduko zaion Apple horri. Zale batzuen arabera, iOS 12 bezalako egoera errepikatu daiteke, sistema berriak berri askorik ekarri ez zuenean, baina optimizazio orokorrean eta errendimenduaren igoeran zentratu zenean. Hala ere, egungo bilakaerek ez dute hori adierazten.

Oculus Quest 2 fb VR entzungailuak
Oculus Quest 2 VR entzungailuak

Errealitate areagotuak eta artifizialak mundua mugitzen ari dira azken urteotan. Segmentu honetan sekulako aurrerapena ikusi dugu duela gutxi, bideo-jokoen jokalari sutsuentzat ez ezik, lana erraztu dezaketen aditu, artisau eta beste batzuentzat ere erabilgarria izan daitekeena. Beraz, ez da harritzekoa Apple ere garatzen hastea. Baina sagar ekoizleak kezkatuta daude horregatik, eta arrazoiz. Dagoeneko badirudi iOS sistema eragilearen garapena bigarren bide deritzonean dagoela. Zehazki, 16.2 bertsioak ez hain atseginak diren akats batzuk ekarri zituen berekin. Berez, beraz, azkar konpontzea espero zen, baina finalean ez zen hori gertatu eta ostiralen batean eguneratzearen zain egon behar izan genuen.

Sistema eragileak: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 eta macOS 13 Ventura

AR/VR etorkizuna?

Hori dela eta, iOS 17-ren formari buruz aipatutako kezkak sakondu egiten dira. Aldi berean, hala ere, badago oraindik funtsezko galdera bat Applerentzat guztiz erabakigarria izan daitekeena. Errealitate areagotua eta birtuala benetan espero den etorkizuna al dira? Momentuz ez du horrelakorik jende artean, alderantziz baizik. Bideojoko jokalariei errealitate birtuala bereziki interesatzen zaie, hori ez baita guztiz Cupertino konpainiaren domeinua. Erabiltzaile arruntek ia ez dute AR/VR gaitasunetan interesatzen eta gehigarri atsegin gisa ikusten dituzte, hutsalak badira. Hori dela eta, sagar konpainiaren zaleak Apple bide onetik doazen zalantzan jartzen hasi dira.

Apple produktuen zorroa eta konpainiaren salmentak aztertzen ditugunean, argi eta garbi ikusten dugu smartphoneak direla erraldoia menpe dagoen produktu nagusia deiturikoak. AR/VRn inbertitzeak etorkizun hobea bermatu dezakeen arren, kontuan hartu behar da aipatutako telefonoen funtzionamendu ezin hobea bermatzen duen sistema eragile nagusiaren kontura etorri behar den. Baliteke Applek ederki ordaintzea urrats hori. iOS 17ren garapena alde batera uzten badu, erabiltzaileengan koska desatsegin bat sor dezake, eta denbora pixka bat luzatuko da. Oraingoz AR/VR segmentuan hainbesteko interesik ez egotea da behean erantsitako artikuluan jorratu duguna.

.