Interneten espekulazioa dago iPhone berriak pantaila handiagoa izango duela, beraz, ez dago ziur egungo aspektu-erlazioa eta bereizmena mantenduko diren ala ez. Hala ere, iOS aplikazioen garatzaileek uste dute iPhonearen pantaila benetan aldatzen bada, ez dela arazorik izango. Haien arabera, Applek ez du eskaintza diluitu nahi izango...
GigaOm-eko Erica Ogg-ek hainbat garatzailerekin hitz egin zuen, hurrengo belaunaldiko Apple telefonoak beste pantaila bat badu, ziurrenik egungo estandarrak nolabait mantenduko direla onartu zuten. Lenny Račickij, proiektuaren eta aplikazioaren zuzendari exekutiboa Bertako gogoa, ez du uste Applek Android-en bideari jarraitzea erabakiko lukeenik, merkatuan askotariko pantailak dituen aspektu-erlazio edo bereizmen ezberdinekin, eta horrek zaildu egiten die garatzaileei.
«Hori egingo badute, arrazoi oso ona izan beharko dute. Hala ere, ziur gaude hori gertatuz gero, Applek tresnak emango dizkigula baldintza berrietara erraz egokitzeko». esan zuen Racickyk. "Estandar gehiago sortzea da egin nahi duten azken gauza", gaineratu du, esanez oraindik ez duela gehiegi pentsatu horrelako eszenatokietan, ez duelako uste Applek ezer nabarmen aldatu nahi duenik. Localmind taldeko beste kide bat, bere iOS garatzaile nagusia Nelson Gauthier, edozein aldaketa ondo joango litzatekeela uste du.
“Apple-k askotan aldatzen ditu iOS aplikazioen baldintzak, baina normalean garatzaileei abisu goiztiarra eta baldintza berrietara egokitzeko beharrezko tresnak ematen dizkie. Adibidez, Retina pantailarako eta iPaderako trantsizioak nahiko errazak izan ziren”. adierazi zuen Gauthier-ek, eta, hala ere, onartu zuen, adibidez, erraz gerta litekeela alderdien ratioan aldaketa.
Ken Setok ere, jokoaren arduraduna den Massive Damage Inc.-ko zuzendari exekutiboak ez du aldaketa handirik espero Mesedez, lasai egon. "Ezin dut imajinatu orain erretinaren bereizmen estandar bat sartuko dutenik. Nire ustea da iPhone handiago batek lehendik dagoen erretinaren bereizmena automatikoki handituko lukeela, eta pantaila apur bat handiagoa izango litzatekeen bitartean". dio Sotok, eta horren arabera, Applek ez du aspektu-erlazio berria iragarriko, garatzaileek horretara egokitu beharko luketelako beren aplikazioen interfazea.
Applek dagoeneko aldatu du pantaila iPhoneetan behin - 2010ean, iPhone 4 Retina pantailarekin etorri zen. Hala ere, pantailaren tamaina bereko pixel kopurua laukoiztu baino ez zuen egin, beraz, ez zuen konplikazio handirik ekarri garatzaileentzat. Zalantzarik gabe, interesgarria izango da ikustea Apple-k nola aurre egiten dion publikoaren presioari, askotan pantaila altuagoa eskatzen duena, jadanik duguna. eztabaidatu zuten joan den astean.
Orain garatzaileen nahiak beteko diren ala ez da kontua, zalantzarik gabe ez baitute bereizmen edo aspektu-erlazio ezberdinik nahi. Beste aukeretako bat da, adibidez, lau hazbeteko pantaila sortzea eta bertan egungo Erretinaren bereizmena handitzea soilik, eta horrek ikono handiagoak, kontrol handiagoak eta, laburbilduz, dena handiagoa suposatuko luke. Beraz, pantaila ez litzateke gehiago egokituko, baina handiagoa izango litzateke eta agian maneiagarriagoa izango litzateke. Pixel dentsitatea bakarrik murriztuko litzateke.
Sam Shank, Hotel Tonight aplikazioko zuzendari exekutiboaren arabera, Applek ez du aukera hori ere aukeratuko - pixel dentsitatea edo aspektu-erlazioa aldatuz. "Aspektu-erlazioa aldatzeak lan handia gehituko lieke garatzaileei. Gutxi gorabehera, garapen denboraren erdia diseinuari eskaintzen zaio". adierazi zuen Shank-ek, eta gehitu zuen: "Aplikazioaren bi bertsio egin beharko bagenitu, bat egungo aspektu-erlaziorako eta beste bat berrirako, orduan askoz denbora gehiago beharko litzateke".
Pantaila-tamaina bakarra aldatzea, azkenaldian hitz egiten dena, ez da horrenbeste zentzugabekeria. Applek 4″ pantaila bat zabaldu dezake telefonoaren tamaina mantenduz. Bestela, aplikazioek ebazpen honetarako euskarri izan dezakete (berriz ere, ez da halako arazoa eta pantaila mota askotan, hala nola, elementu batzuen zerrendan edo jokoko mahaigainaren atal batean, nahiko lan gutxienekoa da) eta ez bazuten, aplikazio zaharragoak barne, ez zen ezer bistaratuko pixel gehigarrietan; aldi berean, adibidez, jakinarazpenak hemen erakutsi zitezkeen modu zaharreko aplikazioetarako ere. Plataformaren zatikatzeak, beraz, arazo minimo bat izango litzateke - eta, batez ere, ez du balio handirik dauden ebazpen batzuekin ondo pasatzeak, Android garatzaileen arazoa da ebazpen horiek dozenaka daudela... Nire ustez, Ez litzateke egokia pantaila handitzea bereizmena mantenduz - erretinaren parametroa betetzeari buruzko eztabaidak alde batera uzten baditugu, aplikazio askok arrazoiren batengatik diseinatutako elementuen tamaina zehatza dute...
Interesgarria da zatikatuta dagoen Androiderako, jokoak eta aplikazioak ere eskuragarri daudela, deskarga beltz gehiago egon arren eta irabaziak txikiak izan arren. Garatzaileek dagoeneko Apple-n diruaren balioa lortu badute, ez kexatu droida berregiten badute.
"Hala ere, pantaila tamaina bereko pixel kopurua bikoiztu besterik ez du egin" <- errorea. Bereizmena bikoiztu egin da (480 x 320 vs 960 x 640), pixel kopurua laukoiztu egin da orain (153600 vs 614400 pixel).
Pantaila handiago bati buruzko lehen asmakizunetatik honetaz zalantzan egon naiz... iaz bezala, iPhoneak tamaina bereko pantaila izatea espero dut. Baina berdin dio bereizmena 0.5 aldiz handituko balute, hau da, hirugarren erretina bat balego, izena@3x.png etiketa duten beste elementu grafiko batzuk baino ez lituzke esan nahi ;) Ez litzaidake horrenbeste axola. . Animatu zaitez pantaila handiago bat aspektu-erlazio berdinarekin, baina nahiago dut tamaina bera mantendu.
Ez dakit zertarako behar den pantaila altuagoa dena den, pantaila handiago bat nahiko nuke baina zabalagoa internetagatik... Nire neska-lagunak Xperia Arc bat dauka, pantaila apur bat altuagoa duena eta ezin dut idatzi gehiago bertan...
Uste dut, agian, hatz handiagoak dituzten batzuek pantaila altuago bat (erretratua) eskertuko luketela, gero paisaian jokoaren zati gehiago ikusiko luketela (norabidezko botoi birtual bat + alboko sua erabiltzen badu, etab.)
Baliteke pantaila apur bat handiago bat probatzea ere gustatuko litzaidake (baina ez batzuetan gizakiaren buruan ikusten ditudan Samsung erraldoi horien estiloko zerbait, hau da, telefonoaren tamaina gutxieneko igoera batekin), baina hau izan daiteke. Inoiz ez naiz probatu ez dudan telefono batean pantaila handiago batean sartzen, eta ez dut probatzeko aukera izan
Mesedez, pantaila bera, baina telefono txikiagoa!
Interneten ez ezik, Lidovky-n ere bada Zavřel-en tabloideen izenburu eder bat. Jokuetatik kanpo, aplikazio gehienetan, pantaila luzatzea ez litzateke arazorik izan behar garatzaileek euren aplikazioa merkaturatu nahi badute. Prestakuntza luzeagoa beharko litzateke garatzaileen aldetik, ez dut uste urte amaieran aurkeztuko dutenik eta handik bi aste barru salgai jarriko dutenik, pantailak aspektu-erlazioa grabatuko balu. Eta, adibidez, jokoetarako pantailan barra beltz bat uztea, edo kontrol birtualak asmatzea, ez zait asko iruditzen. Baina orain edo inoiz ez da, zenbat eta aplikazio gehiago aplikazio dendan, orduan eta zailagoa da trantsizioa.
Ez nuke arazorik izango horretan... garatzaile onek aplikazio guztiak berregingo lituzkete, ipad berriarekin bezala... ziurrenik molestatuko nauen gauza bakarra da honek aplikazioaren tamaina handituko duela, egongo balitz. izan kodea eta elementuak beste bereizmenetarako ere... Hau da, bektorial samarra egiten ez bada eta ebazpenak aplikazioaren tamainan eragiten ez badu...
Zoritxarrez, bektoreak ez daude iOS edo OSX-n :-(
Ez dut ulertzen zertakoa den iPada. iPad-a lortu nuenetik, ez zait batere axola iPhonearen pantaila, eta aitzitik, pozten naiz txikia delako.
Nolabait. Baina azken finean, batzuetan ondo etortzen da, beraz, 4″ optimoa ikusten dut.
Pertsonalki, telefono osoaren markoa ere ez aldatzearen aldekoa izango nintzateke. Beraz, edozein utilitate gailu berrian ere erabil daitezke.